1: 名無し1号さん
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参照元:http://futabalog.com/thread/1e455911c703782339b99115a9cf512d


  


161: 名無し1号さん
>基本形態の強みってなんだ
ラスボストドメは基本形態




2: 名無し1号さん
光線の火力が圧倒的とか?




3: 名無し1号さん
体力の消耗が少ないとかそんな感じ




4: 名無し1号さん
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必殺技が一番強いです




13: 名無し1号さん
>必殺技が一番強いです
それ強化形態じゃねえか
ガドル戦で基本っぽくなったが一瞬だった




19: 名無し1号さん
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>必殺技が一番強いです
うん




5: 名無し1号さん
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芸達者




6: 名無し1号さん
終盤で初期フォームになるとオタが勝手に熱い展開!とか言いだす




11: 名無し1号さん
>終盤で初期フォームになるとオタが勝手に熱い展開!とか言いだす
後半戦はいきなり最強フォームで登場とか多いから最終回で久しぶりに基本フォームを見ると嬉しいというのはある




7: 名無し1号さん
オーブの基本ってオリジン?




16: 名無し1号さん
>オーブの基本ってオリジン?
基本というか誰の力も借りずに変身する本当のウルトラマンオーブだね




10: 名無し1号さん
バランス




12: 名無し1号さん
基本形態あってこそ派生の魅力が輝く




14: 名無し1号さん
大抵一芸特化や完全上位互換に埋もれていらない子に




15: 名無し1号さん
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最終話で基本形態に




21: 名無し1号さん
>最終話で基本形態に
でもウルティメイトファイナルスタイル(究極最終形態)




18: 名無し1号さん
自力で変身できなくて他の力を借りて得た姿を基本と呼ぶのは
なんか違う気がする
スレ画もスペシウムゼペリオンも




22: 名無し1号さん
>自力で変身できなくて他の力を借りて得た姿を基本と呼ぶのはなんか違う気がする
>スレ画もスペシウムゼペリオンも
そういえばジードの本当の姿ってどんななんだろうな




20: 名無し1号さん
デザインが一番カッコいいという個人的意見




31: 名無し1号さん
>デザインが一番カッコいいという個人的意見
いやわりと一般的見解だろ
能力はともかくデザインは蛇足の積み上げだから




23: 名無し1号さん
基本じゃないけどグローイング連続キックは熱かったな




26: 名無し1号さん
基本形態をそのまま強化したような中間が来るとちょっと基本がかわいそうに思える
ライダーだと闘魂とかドラゴンとか




27: 名無し1号さん
スレ画はなんかカッコいい光線撃てるから必要




35: 名無し1号さん
スペゼペがOPラストで真ん中じゃなくなったときは少し悲しかった




48: 名無し1号さん
>スペゼペがOPラストで真ん中じゃなくなったときは少し悲しかった
オーブにとっては初期形態ではあっても基本じゃなくて派生ってことなんだろ




39: 名無し1号さん
ウルトラマンエックスは基本形態に役割のこってて良かった




47: 名無し1号さん
マックスは最強最速だった




49: 名無し1号さん
スレ画の苦戦度に対してソリバニ無双しすぎ




57: 名無し1号さん
>スレ画の苦戦度に対してソリバニ無双しすぎ
バーンマイトは使い勝手のいい遠距離光線はなくてストビュームバーストくらいだったが
ソリバニは素のエメリウム、ソーラーブースト、ストライクブーストと豊富で特に欠点もなさそうなのが




51: 名無し1号さん
ガイさん100年くらいスペシウムゼペリオンしか変身できなかったろうし愛着はほかよりありそう




52: 名無し1号さん
スピード特化とかパワー特化って形態あんまないよねウルトラマン




54: 名無し1号さん
>スピード特化とかパワー特化って形態あんまないよねウルトラマン
ティガダイナぐらいしかないしな




72: 名無し1号さん
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>スピード特化とかパワー特化って形態あんまないよねウルトラマン
まぁ色だけじゃなくもっと分かりやすく姿形を差別化しろってんなら仕方ないけど…




87: 名無し1号さん
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>スピード特化とかパワー特化って形態あんまないよねウルトラマン
部分的に能力をとがらすより全体的にパワーアップした方がいいってことの方が多いからね




56: 名無し1号さん
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マックスさんは最初から最強最速感ある




111: 名無し1号さん
>マックスさんは最初から最強最速感ある
強化フォーム出さないのが決まってたから最初から強そうなデザインにしてる




61: 名無し1号さん
他形態を強く見せるために基本を苦戦させるのはありがちなので上手くやらないと弱いイメージがつく




63: 名無し1号さん
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>他形態を強く見せるために基本を苦戦させるのはありがちなので上手くやらないと弱いイメージがつく
全くだ




82: 名無し1号さん
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壁に叩きつけられてフレイムスタイルに戻ったのは驚いた
ベルトに翳さないとなれないはずなのに…




84: 名無し1号さん
>壁に叩きつけられてフレイムスタイルに戻ったのは驚いた
魔力が減ったんじゃね




88: 名無し1号さん
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何が基本形態なのか
を突き詰めてしまうとカリスなんかこれが基本形態やで




92: 名無し1号さん
>を突き詰めてしまうとカリスなんかこれが基本形態やで
真の姿と基本形態はまた別の話じゃね




117: 名無し1号さん
>何が基本形態なのか
>を突き詰めてしまうとカリスなんかこれが基本形態やで
カリス自体がカードのアンデットかジョーカーなのか
アンデットならカリスベイルを着ているかどうか
色々めんどくさい




89: 名無し1号さん
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最初からころころ変わる(重ね塗りの都合&素材の模索)




96: 名無し1号さん
最終回のスペゼペさんの扱いは満点に近い





107: 名無し1号さん
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マックスはギャラクシーカノンがある意味強化形態だけど
破壊特化で危ないからマックスの敵相手だとトドメ以外で使わない方が良いって場合が多い




113: 名無し1号さん
しかしマックスは敵も強いのでは相対的にまあ普通くらいの強さに見えるという




118: 名無し1号さん
>しかしマックスは敵も強いのでは相対的にまあ普通くらいの強さに見えるという
(互いに)最強最速!




149: 名無し1号さん
キバは中盤あたりからエンペラーにしか変身しなくなって基本どころかエンペラー以外の全フォーム不遇だったな




169: 名無し1号さん
>キバは中盤あたりからエンペラーにしか変身しなくなって基本どころかエンペラー以外の全フォーム不遇だったな
エンペラーが本来の姿って設定じゃなかったっけ




150: 名無し1号さん
Xはザナディウム光線のために基本形態に戻るのはよいアイディアだと思った




175: 名無し1号さん
>Xはザナディウム光線のために基本形態に戻るのはよいアイディアだと思った
ただエクシードじゃないとDTEに対処できないってしたせいで売りだったモンスアーマーが使えない子になっちゃったのがね
エクシード状態でモンスアーマーつけたらエクシードの浄化能力使えるとかなら活躍できたろうけどそれができる商品展開なかったからなぁ・・・食玩のみたいなクロス系玩具が主力商品にあれば違ったんだろうけど




155: 名無し1号さん
ゴーストですべてのゴーストパーカーが出てきて
それをくぐる形で放った基本形態のライダーキックはよかった
基本形態はあれのためかと思った




159: 名無し1号さん
クウガはライジング出るまでマイティじゃなくてタイタンでよくね?って思ってたが
鎧着てるからバイク乗り回しにくいとか動きにくいとかあるのかな




183: 名無し1号さん
最も認知度の高い姿
それもある意味基本形態の強み




192: 名無し1号さん
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特長が無いのが特長と公式で言われる
デフォ必殺技は不発ばかり




193: 名無し1号さん
アギトは後半でもグランドフォームの活躍が多かったのが印象に残る




194: 名無し1号さん
タトバキックは折角かっこいいエフェクトかけてるんだからもっと勝ち星ほしかったな







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