1: 名無し1号さん
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シンケンジャーが結構凝ってた気がする





参照元:http://futabalog.com/thread/2bd7b77414aad62ec94b57cdedecb051


  


2: 名無し1号さん
芋長の芋ようかんかな・・・




3: 名無し1号さん
そうだっけ?




4: 名無し1号さん
キュウレンジャーもなかなか凝ってる




7: 名無し1号さん
最初から巨大化して戦えよ




9: 名無し1号さん
>最初から巨大化して戦えよ
クリスマス商戦時期になるとOP始まる前からドンパチやってたりもする




11: 名無し1号さん
>最初から巨大化して戦えよ
即撃破




22: 名無し1号さん
>最初から巨大化して戦えよ
尺の関係上仕方ない




35: 名無し1号さん
>最初から巨大化して戦えよ
アバレンジャーのギガノイドは最初からでかかったな




10: 名無し1号さん
水切れは撤退の理由付けとしては上手いと思うけど
これはこれでワンパターンになっちゃってた




12: 名無し1号さん
水切れ!そうそうあったあった、アレは納得だよね、説得力ある




13: 名無し1号さん
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元々巨大だけどマジレンジャーと戦いやすいように人間サイズになる人たち




14: 名無し1号さん
特撮の敵撤退問題ってどうにかして解決できないのかな?




15: 名無し1号さん
理由って言ってもキャラによってマチマチだからなぁ
今度宇宙人なんでしょ?




18: 名無し1号さん
巨大化することに理由をつけるよりも巨大化しないことに理由を付けたほうが良いと思う




54: 名無し1号さん
>巨大化することに理由をつけるよりも巨大化しないことに理由を付けたほうが良いと思う
バンドーラ様が体調不良で巨大化させてやることができなかったことあったね




55: 名無し1号さん
>巨大化することに理由をつけるよりも巨大化しないことに理由を付けたほうが良いと思う
銀河闘士が死んだら巨大化出来ないが死亡寸前だったので
焦って岩に転んで巨大化に失敗したことがある巨大化獣ゴルリン




20: 名無し1号さん
ギンガマンのバルバエキスは命を縮めるって規夫が言ってた




40: 名無し1号さん
>ギンガマンのバルバエキスは命を縮めるって規夫が言ってた
ゴーゴーファイブとかもだけど
ただの巨大化でもナレーションあると説得力が増すよね




21: 名無し1号さん
冥府神はある程度相手に勝ち目のあるゲームを仕掛けて勝たなきゃいけない掟があるから…




47: 名無し1号さん
>冥府神はある程度相手に勝ち目のあるゲームを仕掛けて勝たなきゃいけない掟があるから…
あれはン・マ覚醒の儀式みたいなもんだったっけ




23: 名無し1号さん
圧縮冷凍のリバウンドというタイムの設定は凝ってると思う
おかげで毎回のようにボルテックバズーカ効かなかったけど




25: 名無し1号さん
>圧縮冷凍のリバウンドというタイムの設定は凝ってると思う
抑制シールがはがれる理由が複数あるのがよかった
自分で剥がしたり無理矢理はがされたり




24: 名無し1号さん
ゴーカイジャーは巨大化蘇生銃だったよね




27: 名無し1号さん
敵が巨大化せずにロボットに乗って戦う戦隊もの
がそろそろ出てきてもいい気がする




30: 名無し1号さん
>敵が巨大化せずにロボットに乗って戦う戦隊もの
>がそろそろ出てきてもいい気がする
もうゴーグルファイブがやってる




31: 名無し1号さん
>敵が巨大化せずにロボットに乗って戦う戦隊もの
>がそろそろ出てきてもいい気がする
デカレンジャー……
着ぐるみの予算が余計にかかるから
同じロボが何回も出てくることになってたな
売り物って設定だったから違和感少なかったが




32: 名無し1号さん
http://img6.futabalog.com/2018/02/458078c2a1ddb7257ec952efae3eef5c.webm
>敵が巨大化せずにロボットに乗って戦う戦隊もの
>がそろそろ出てきてもいい気がする
怪人と同じデザインになりますがいいですか?




29: 名無し1号さん
大抵の怪人は巨大化したら戻れないから
理由としてはそれで十分だろう




34: 名無し1号さん
シンケンは都合よく水切れ起こし過ぎてた感が




36: 名無し1号さん
ボウケンジャーは組織ごとに
ハリケンジャーは幹部ごとに巨大化方法が違うのが面白かった




37: 名無し1号さん
バイオマンの敵は毎回巨大ロボを新造するのに人間サイズの怪人を出さない
今思えばかなり思いきったことをしていた




38: 名無し1号さん
一度殺されて謎パワーで復活巨大化の流れがあってもいい




39: 名無し1号さん
巨大化方法のインパクトで芋羊羹と巨大化爆弾に勝るものが無い気がする




42: 名無し1号さん
リンリンシーが巨大化するのはゲキビースト召喚するのと同じ理屈だっけか




44: 名無し1号さん
>リンリンシーが巨大化するのはゲキビースト召喚するのと同じ理屈だっけか
違う
リンリンシーは肉体そのものが巨大化してるけど
ゲキビーストやマスターの巨大化は本体のサイズはそのままで分身を出してるだけ




43: 名無し1号さん
身体を変化させる術を禁忌にしてるビーストアーツには邪身豪天変に相当する技が存在しない




45: 名無し1号さん
ベーダー怪物の凄い能力




46: 名無し1号さん
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変わったところではジャリュウ一族(ボウケンジャー)の「打出の小槌」
ロボよりでかくなった敵に対抗するために打出の小槌を奪ってロボも超巨大化




48: 名無し1号さん
ダイレンジャーの巨大化爆弾最初から使えばいいじゃんとか言ってはいけない




49: 名無し1号さん
ゴーオンジャーはウィングスが巨大化エネルギーを奪って巨大化を阻止した回があったね




51: 名無し1号さん
子供の頃こういう特撮は敵がでかくなれば安心して見られるんだけど
人間サイズのときはえげつないことするんで怖くて見られなかった




52: 名無し1号さん
ゴーゴーファイブのように死ななきゃ巨大化出来ないもの
カーレンジャーのように生きてなきゃ出来ないもの
メガレンジャーのように生きてても死んでてても出来るもの
ギンガマンのように巨大化すると命を削るもの
など様々




53: 名無し1号さん
ゴーバスターズは巨大化でもないし搭乗でもないし特殊な部類かな




56: 名無し1号さん
市街の破壊が作戦目的じゃない場合は
巨大化する理由はないよね目立つし
怪人全員で同時に巨大化して軍事制圧した方が
世界征服しやい可能性はあるけど




57: 名無し1号さん
>怪人全員で同時に巨大化して軍事制圧した方が
>世界征服しやい可能性はあるけど
オーレンジャーでやってたな




58: 名無し1号さん
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巨大化したら最期な人達




59: 名無し1号さん
巨大化して傷口が大きくなったラディゲ




64: 名無し1号さん
巨大化はあくまでゲームのコンティニュー扱いなデスガリアン




65: 名無し1号さん
ゴーバスは等身大敵と巨大敵が別々の作戦で動いてた感じ




66: 名無し1号さん
整合性にこだわる必要は無いけど
ある程度の整合性はあってしかるべきだと思います







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