Shitori-1

0: 名無し1号さん
シンケンのシタリやギンガマンのブクラテスのように頭身低いキャラとか。






※お題募集記事の為本文は
一定数コメントが集まった後追加という感じになってます。 


  


1: 名無し1号さん
派手に動くと胸元のカードがバラバラ落ちる遺影フォーム

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2: 名無し1号さん
ジュウオウジャーのジニスは「動きづらそうだなぁ」と思いながら観てた

1

38: 名無し1号さん
>>2
ジニス様に限らず戦隊のラスボスは動きづらそうなのが多い気がする。

3: 名無し1号さん
Wエクストリームは真ん中のパーツのおかげで身体揺らすのも困難そう

4: 名無し1号さん
そりゃやっぱりエグゼイド、ゲンム、ブレイブ、スナイプ、レーザーのレベル1でしょう。でも最終回前のすばしっこさにはびっくりしました。

5: 名無し1号さん
>>4
檀社長「基本中の基本とはまさにこの事を言うんだな」

6: 名無し1号さん
シャンゼリオン。アクション用でも40kgを超える重量とかマッスルボディの次郎さん以外は無理だろこんなん。

7: 名無し1号さん
RXのトリプロン
スーツアクター二人がかりで合体するのは流石に動きづらい

8: 名無し1号さん
エクストリームは一見それなりに動けそうなんだが実際は地獄らしいな
新調すれば最近の技術ならマシなの作れそうだが

10: 名無し1号さん
エグゼイドとゲンムのマキシマムは腕を上げ続けるのも大変そう

11: 名無し1号さん
滅ッ茶苦茶鎖ジャラジャラしてるドグラニオ様

12: 名無し1号さん
レオパルドンが1番に思いついた。軽快なダーマと対照的だ。

14: 名無し1号さん
ロシュオは装飾多くて派手に動くのは難しいのかなと思ってた

15: 名無し1号さん
牙狼のスーツも実際に鉄だったか金を使ってるらしいからほぼ毎回「スーツが重そうでスーツアクターさんは動きづらそうだなぁ、大変そうだなぁ」って思いながら観てるな

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59: 名無し1号さん
>>15
技術の進歩とCGで動いてるが初代は本当に動けない代物だったとか
維持コストもかかるので予算等が潤沢な現場じゃないとまず採用できないよあんなの

16: 名無し1号さん
戦隊のトレーラー型の変形合体ロボ フラッシュタイタン や
1号ロボに2号ロボが下駄の如く合体したスーパー合体系のロボ のように
あきらかに巨大化した後の敵怪人を見下ろすくらいの巨体の戦隊ロボ
動き辛そうというより もはや動けないと同義だと思う

18: 名無し1号さん
マグナギガって動きにくそうだなと思ったけどそもそもあれ動けるのか?
動いてるシーンほとんど記憶にないぞ

19: 名無し1号さん
ゴジラ映画最大級のデカさのビオランテ植獣形態の移動でフレームの外からスタッフが20人以上で引っ張って操っていたという歴史的な撮影現場だったゴジラvsビオランテ

20: 名無し1号さん
バリズンソードが脱臼寸前になるほど重くて高岩さんが「願わくば二度と持ちたくない」と言う専用武器を持つコズミックステイツ

21: 名無し1号さん
マグニフィセントさんのバンザイが見てみたいです!(無茶ぶり)

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22: 名無し1号さん
頭部の電飾部のせいで視界0のファイズ、カイザ

68: 名無し1号さん
>>22
更に、改良前は配線がゴワゴワしていて気持ちの良い感触はしない上に熱を帯びてくるので下手したら火傷、感電の危険もあって扱いにはかなり神経を使ったそうな

23: 名無し1号さん
そういえばロードバロンは動き辛そうに見えるけどそうでもないんだよな。

24: 名無し1号さん
マジックミラーだから歴代ライダーで一番視界が確保できたウィザード
ただ鏡なのでハンパなく重いのと反射光が降り注いで地獄のような暑さで高岩さんを苦しめた模様

25: 名無し1号さん
オートバジンのあのゴツさで人が入って動かしてるのが信じられん。
本当にロボットなんじゃないかと思ってたな、幼少期の自分。

26: 名無し1号さん
マキシマムゲーマーlevel99
着ぐるみになったらどうなるか考えなかったのかデザイナーは

36: 名無し1号さん
>>26
あれはあれで逆に中が広くて快適だったらしいから動きやすかったみたいよ。高岩さんが台本やらサングラスやら中に置いてもはや高岩さんの部屋状態だったらしいし。

27: 名無し1号さん
通称“両肩が瞬時に死ぬフォーム”アギトトリニティ

28: 名無し1号さん
クライマックスフォーム動くたびに肩の顔面が揺れて動きにくそうだった

29: 名無し1号さん
装着時間を過ぎたら電飾(白熱電球)と重量(100kg以上)による体温上昇でガチのマジでスーツアクターが死ぬバーニングゴジラ
スタッフがストップウォッチで撮影中装着時間を計測して限界時間までカメラをまわすという壮絶な現場だったらしい

30: 名無し1号さん
カブタック、ロボタック系は動きづらそう

31: 名無し1号さん
怪獣とか動き辛そうな印象だが、最近だと劇場版オーブのデアボリック動き辛そうだったな

全長200mってデカイやつだったし

32: 名無し1号さん
高岩さん「こんなもん撮影に耐える動きができるわけ無いだろ死ね!!」
そりゃどデカイタイヤを袈裟懸けにしてるドライブは流石にキレますよ

33: 名無し1号さん
G3ーXとかディケイドみたいに、腿の部分が硬いプロテクターパーツになってるのは動き辛そう。

34: 名無し1号さん
555の電飾スーツは電飾のコードやらが気持ち悪くて視界の悪さも相まって相当動きづらいらしいね。

35: 名無し1号さん
最近だとエボルのコブラフォーム
そりゃ動きやすく進化もするさ

39: 名無し1号さん
連結したハイパートッキュウ3号5号
みんな横並びしてたら全員つながるんだろうか

40: 名無し1号さん
獣帝大獣神のスーツってかなり重いらしいね。それ知ったときはさすがに驚愕したよ。

41: 名無し1号さん
ここまでウルティメイトゼロが無いとは

42: 名無し1号さん
ドドンゴやブロッケンやジャンボキングみたいな二人縦並びで入ってる着ぐるみが思いついた。
後ろの人、視界がないからホント大変そう

43: 名無し1号さん
エンジンオーG12
全部のせとか…

55: 名無し1号さん
>>43
サムライハオーとかゴーバスターキングとかトッキュウレインボーとか、ああいう図体のデカいスーツはやっぱ大変なんだろうな。

44: 名無し1号さん
最近だとアイアンマンmk1かなと思ったけどあれもう10年前か
今じゃナノマシンだもんな

45: 名無し1号さん
中ではなく外の人達がめっちゃ大変なZOの蜘蛛女
歩いたりはしないけど、外から支え棒で数本の脚をチームワークよく動かさないといけない
正確には「動かし辛い」なんだろうけど

46: 名無し1号さん
モスラ3で100kgくらい軽くなっても大変だったというキングギドラ

47: 名無し1号さん
オーブのサンダーブレスター
肩周りがマッシブさを表現するためにか盛りに盛られてて「肩周り動きづらそうだな」と思った

49: 名無し1号さん
ガメラのレギオン
二人組で一人は仰向けに寝そべって操縦とか複雑過ぎる

51: 名無し1号さん
鎧武系は鎧が動き辛く特にカチドキは重くてアクションが難しいんだとか。
なお佐野さんが一番好きなのはカチドキ

53: 名無し1号さん
ダブルはとにかく動きづらい仮面ライダーで「さあ、お前の罪を数えろ」の左手を前に出すポーズは可動域ギリギリまで伸ばしたら絶妙なポジショニングだったアドリブで生まれたポーズ

54: 名無し1号さん
地味に中に人が入ってるメガギラス
あとギロンも頭が馬鹿でかい出刃庖丁だから重そうだな

56: 名無し1号さん
バースは武装複数出すと見ててめっちゃ重そう
特にカッターウイングはほぼ手の装備と併用な上すごい干渉してたし

57: 名無し1号さん
ウルトラマンパワードに出てくる怪獣全部
ギミック盛りだくさん、デザイン段階で可動域少なく、質感に拘ったためさらに……

70: 名無し1号さん
>>57
ただし、スーツの中にはパイプを通してそこに冷却水を流し込むことで熱がこもることはほとんどなかったそうで。二時間はずっと入っていられたらしい
二時間着ぐるみ着たままというのは日本だと間違いなく病院送りになるほど熱がこもるので技術力に差があることを実感させられる

58: 名無し1号さん
ツインテールかな
でも逆にあの動き辛そうな処がいい感じになっていると思う

60: 名無し1号さん
キングピラミッダー

61: 名無し1号さん
オーレンのブルドントもかなり動き辛そうだったからカイザーになった時のビフォーアフターはすごかった。

62: 名無し1号さん
スーパー合体創成期のスーパーライブロボとスーパーターボロボは動きづらそうだったけど、スーパーファイブロボやグレートイカロス辺りで改善されたように見えるよね
ただこの10年ぐらい全合体がトレンドになってからはそのノウハウが活かせないぐらいてんこ盛りだからなんだかなぁって思う

63: 名無し1号さん
ペットントン
中の人は常に中腰で演じなくてはならない代物だったが努力の末劇中でスケボー迄乗れるようになったとか

64: 名無し1号さん
ビルド系はお腹痛そう

65: 名無し1号さん
ロボコップ。

66: 名無し1号さん
メットはアクリルでラメ付き、ボディはプロテクターには別個に電池ボックスと電飾が仕込まれてその上に長丈のローブを着込む、文にしてみると地獄のようなゴーストムゲン魂。オレ魂も全身プロテクターでガッチガチだったみたいね

69: 名無し1号さん
フォーゼマグネットステイツ。射撃主体の見た目とはいえ宇宙キターが決めポーズのフォーゼで肩が絶対上がらないスーツが出るとは思ってなかったからビックリした。

71: 名無し1号さん
ギンガレオンとか4足歩行系

73: 名無し1号さん
ハリケンジャーの旋風神
忍者らしい軽快な動きが出来なく旋風神ハリアーというスリム形態が作られたそうなので
よっぽどだったのかな

74: 名無し1号さん
これはロシュオ
大きな剣も相まって動くの大変やなって思いながら見てたわ

75: 名無し1号さん
意外と挙がらないペスターやドドンゴ。2人のスーツアクターが息ぴったりじゃないと難しいだろうし。あと特定のキャラに限らず女性のスーツアクターは男性よりも大変そう。
仮面ライダーマリカも一部シーンは男性のスーツアクターだったらしいし。

76: 名無し1号さん
オーブライトニングアタッカーが動き辛そうだったな。まあエメスラと違って、映像化の予定がなかったからあのデザインになった訳だが

78: 名無し1号さん
可動性に関しては何の問題もないけど
倒れる向きに関しては細心の注意をしないといけないカジキイエロー

79: 名無し1号さん
グビラとかスカイドン、最近だとグクルシーサーみたいな四足歩行の怪獣って動きにくそうよね
演技してたら結構腰にきそう

81: 名無し1号さん
ゲドンのヘビ獣人。

あれを思いついて実際スーツを作った時点で無茶。
ライダー史上空前絶後のサイズなんじゃない?

82: 名無し1号さん
ツインテールは動きづらそうで演技も難しそうなイメージもあるけどどうなんだろ

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84: 名無し1号さん
戦隊の巨大ロボは毎年動けんのかなって思うけど動いてるんだよな
造形がすごいのか、スーアクがすごいのか・・・

85: 名無し1号さん
>>84
ダイボウケン(菜月操縦)なんて内股の女の子走りしてたからねぇ。
これは明らかにアクター(次郎さん)の力量。

87: 名無し1号さん
ガンマイザーマグネティックブレード

二人入って動かしてCGで真ん中の足消してたらしいけど、息を合わせて動かすの大変そうだった

89: 名無し1号さん
タイプフォーミュラやろなあ

90: 名無し1号さん
マッハバロンの
アップ用スーツ。



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