1: 名無し1号さん
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参照元:http://futabalog.com/thread/25a019ee261e45ae205b21a95a78d7a6



  


2: 名無し1号さん
スタンドッバイ




3: 名無し1号さん
ピョーンピョーンピョーン




4: 名無し1号さん
コンプリート




5: 名無し1号さん
女の人でもなれます
no title




20: 名無し1号さん
>女の人でもなれます
エラー




8: 名無し1号さん
なんとか防御できてるの凄いなってなるシーン




19: 名無し1号さん
>なんとか防御できてるの凄いなってなるシーン
たくまくんよく反応できたよね…




9: 名無し1号さん
ファイズは当時の技術なのに戦闘シーンがいまだ色褪せないのがすごい




10: 名無し1号さん
なんか思い出よりCGがだいぶしょぼい




24: 名無し1号さん
>なんか思い出よりCGがだいぶしょぼい
やっぱりまだまだ厳しいからバットオルフェノクみたいな描写になっていった
数年後CG技術も進化した
予算が死んだ




11: 名無し1号さん
これ以降加速描写よく?出るようになったけどここまでロマンに溢れてない気がする




12: 名無し1号さん
エクシードチャージ




13: 名無し1号さん
強化フォームというよりは必殺技みたいな扱いなので最後まで格が落ちないのもポイント高い




23: 名無し1号さん
>強化フォームというよりは必殺技みたいな扱いなので最後まで格が落ちないのもポイント高い
木場さん…




16: 名無し1号さん
リズムカルに歌う音声にちょっと飽きが来てるから
こういうシステマチックな音声にまた戻らないかな




18: 名無し1号さん
余裕の腕スナップいいよね...
kamenrider101185




22: 名無し1号さん
やっぱりデバイスに英語で喋らせるってクールだな




33: 名無し1号さん
>やっぱりデバイスに英語で喋らせるってクールだな
最近だとネクロムがかっこよかった




25: 名無し1号さん
やたら強いバットオルフェノクを今日こそ逃さねーってばかりに瞬殺するのいいよね…




31: 名無し1号さん
>やたら強いバットオルフェノクを今日こそ逃さねーってばかりに瞬殺するのいいよね…
あの多重クリスマ殺意にあふれすぎてる




26: 名無し1号さん
緩急の付け方がいいのかな




27: 名無し1号さん
画質めっちゃ良いな




32: 名無し1号さん
ここでやられてるウニみたいなのがすげぇキャラ濃かった記憶
オフィス街で周りの人間全員灰にして黙々と弁当食ってるの




34: 名無し1号さん
英語ボイスがネイティブっぽいのが良い
龍騎みたいに聞き取りやすいのも嫌いじゃないけど




35: 名無し1号さん
劇場版の多段クリスマ凄いよね




36: 名無し1号さん
速くなるだけだから中の人が高速に対応できないと意味ないとかロマン要素ビンビンする




41: 名無し1号さん
>速くなるだけだから中の人が高速に対応できないと意味ないとかロマン要素ビンビンする
たっくんウルフェノクだからいけるのか




45: 名無し1号さん
>速くなるだけだから中の人が高速に対応できないと意味ないとかロマン要素ビンビンする
つまりこれでクロックアップに対応してた士くんは…まぁ気にするだけ野暮か




37: 名無し1号さん
555はポインターとかガジェットをガチャガチャ取り付けるギミックが好きだ




42: 名無し1号さん
https://youtu.be/PhqfK9MSbD0?t=104
ゲーム版もいいぞ!





43: 名無し1号さん
アクセルが必殺技で劇場版のブラスターが純粋な強化体なイメージ




44: 名無し1号さん
ガラケーなのに今でもかっこいいのがすごい
わざわざチップ差し替えるのが良い




71: 名無し1号さん
>わざわざチップ差し替えるのが良い
必殺技のシークエンス自体がかっこいいって555で初めて経験した




46: 名無し1号さん
むしろガラケーだから手元見ずに操作できてカッコいい
スマホとかだと画面見てチマチマすることになるからカッコ悪くなる




75: 名無し1号さん
>むしろガラケーだから手元見ずに操作できてカッコいい
>スマホとかだと画面見てチマチマすることになるからカッコ悪くなる
ボタン押してバチンと閉じるのもアクション的な見栄えが良いんだよなぁ




48: 名無し1号さん
ライダーの見た目も戦闘もスタイリッシュでかっこいいのに
ドラマ自体がスタイリッシュさと程遠いドロドロなのがちょっと…




53: 名無し1号さん
>ドラマ自体がスタイリッシュさと程遠いドロドロなのがちょっと…
最高だよね




49: 名無し1号さん
10秒の時間制限
フォーム移行時の胸部装甲展開
エンジンをふかすようなSE
正統派な加速戦闘
超かっこいい…




50: 名無し1号さん
流石に今見ると特撮が荒いけど
やっぱ高速化表現っていいな




55: 名無し1号さん
555のゲームでアクセルクリスマがめちゃくちゃかっこよく作られてて感動した




58: 名無し1号さん
アクセルからノーマルに戻るときもリフォメイションの音声あるのが機械感あって好きなんだ




60: 名無し1号さん
手首スナップしなければたくまくん倒せてましたよね?




62: 名無し1号さん
555のMADはよく見たなぁ




72: 名無し1号さん
>555のMADはよく見たなぁ
EGOがBGMの必殺技まとめ好きだったな




63: 名無し1号さん
各人ごとに動きに癖があって誰が変身してるか分かりやすいのも良いよね




74: 名無し1号さん
>各人ごとに動きに癖があって誰が変身してるか分かりやすいのも良いよね
草加の首元に触るの好き!




64: 名無し1号さん
このときのカメラ目線手首スナップは世界一かっこいい無駄行動だと思ってる




78: 名無し1号さん
内部機構が露出するのがたまらねえ
C7HmIHuV0AACRmJ




82: 名無し1号さん
今の技術でのアクセルフォームは見てみたいね




92: 名無し1号さん
>今の技術でのアクセルフォームは見てみたいね
そこでこの仮面ライダー4号




83: 名無し1号さん
アクセルに反応できるかどうかがラッキークローバークラスかそれ未満かの基準みたいなところはあるから




91: 名無し1号さん
たくまくんダメなイメージしかないけどさすがラキクロだな…




93: 名無し1号さん
よく見たら琢磨くん腹パンされる直前も一応反応してるんだな…




98: 名無し1号さん
琢磨くん何気に確殺技3回くらいは回避してたイメージがある




108: 名無し1号さん
>琢磨くん何気に確殺技3回くらいは回避してたイメージがある
情けないけど腐ってもラッキークローバーの一員だからね…




99: 名無し1号さん
最新でアクセルが映像化されたの4号じゃなくて3号じゃね




114: 名無し1号さん
su2440104

加速描写ならマッチェのが一番好きだな




122: 名無し1号さん
ゴルドラとマッチェのバトルも好きだ




140: 名無し1号さん
仮面ライダー4号のクリスマもまた最高でな
後ろに抜けるのをああいう使い方されるともう…







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