1: 名無し1号さん
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最近、東映作品の瓦礫がちょっと作り物感強いのが気になってきた





参照元:http://futabalog.com/thread/d83bcfae800d07fd93389e669677a7b8


  


32: 名無し1号さん
>別にどうでもいいっちゃいいんだけど気になると言えば気になること
エボルトがブラックホールで破壊活動してるのに平然と運行していた電車(ブラックホールに吸い込まれた)




38: 名無し1号さん
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>別にどうでもいいっちゃいいんだけど気になると言えば気になる

フォーゼに出てくる星座をモチーフにした敵怪人全般を指す「ゾディアーツ」
その中の黄道十二宮星座をモチーフにした幹部を指す「ホロスコープス」

星座=ホロスコープ
黄道十二宮=ゾディアック
なぜ逆なのか




2: 名無し1号さん
怪獣が暴れるシーンとかで実際の風景の映像と合成してるシーンあるじゃない
あれよく見ると後ろで怪獣暴れてるのに布団干してる人とかが見える時があって怪獣来てるけどいいのか?!逃げないで!ってなっちゃうんだよね
何事もなく運転してる車とかも一回気になると気になってしょうがない




3: 名無し1号さん
仕方ないけど落下地点が無傷な所も重量感失わせてる気がする
あと鉄筋が生えてない所




4: 名無し1号さん
ウルトラの田口監督特有の車のブザー、同じタイプばっかでもっとバリエーションが欲しいとか思っちゃったり




5: 名無し1号さん
今の所ロッソ、ブルって名称を本人達が認識してなさそうにみえる




6: 名無し1号さん
ループジャイロが呼んでくれるから...




7: 名無し1号さん
失敬、ルーブジャイロ




8: 名無し1号さん
むしろ本人たちが「ルーブ」って単語をどう思ってるかは気になる。
つーか、ルーブってなんだよ!?って前説コントでやらんかな。
技名と同じで明らかにジャイロから脳にダウンロードされてる単語だけど、今んとこ何の役割もないし、不思議に思ってそう。




9: 名無し1号さん
ヒーローが敵と戦っててCGで爆発が起きたときに、次のカットになったら煙も何も映らないこと。
画面の端にちらっとでも煙合成すれば、だいぶ繋がりが自然になると思うんだけど。




10: 名無し1号さん
ワイヤーアクション。




11: 名無し1号さん
腰の後ろの四次元ポケット演出はそろそろ
いかがなものかと・・




31: 名無し1号さん
>腰の後ろの四次元ポケット演出はそろそろ
>いかがなものかと・・
ただし武器は尻から出る




12: 名無し1号さん
ライドウォッチで戦う未来のライダーは…ゲイツだ!

って、我々からしたら未来だけどゲイツにしたら現代じゃないの?




13: 名無し1号さん
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千翼、それじゃ変身できないんじゃ……

撮影ミスって一度気がつくとその後もそのシーン観る度にずっと気になっちゃうよね




14: 名無し1号さん
どうしても気になるのがヘルメットつけたままの変身




15: 名無し1号さん
根本的なことだが一般人が怪人を見て真っ先に悲鳴をあげる場面。
まずは着ぐるみを疑うだろうに。




16: 名無し1号さん
>根本的なことだが一般人が怪人を見て真っ先に悲鳴をあげる場面。
>まずは着ぐるみを疑うだろうに。
流石にそれはひねくれすぎじゃ




20: 名無し1号さん
>根本的なことだが一般人が怪人を見て真っ先に悲鳴をあげる場面。
>まずは着ぐるみを疑うだろうに。
着ぐるみのまま破壊活動したり人を襲ってたりするのは
それはそれで悲鳴を上げて逃げたくなると思わないの?




24: 名無し1号さん
>根本的なことだが一般人が怪人を見て真っ先に悲鳴をあげる場面。
>まずは着ぐるみを疑うだろうに。
フォーゼでリブラ見た高校生ががテレビの撮影か何かか?ドッキリか?みたいな反応してたような




17: 名無し1号さん
特オタならそれらしいスタッフもいない、立ち入り規制もなし、今放送のヒーロー番組の怪人デザインとは違うとかでむしろすぐ気づきそう




18: 名無し1号さん
むしろ特オタならよくできた個人製作の着ぐるみって思うんじゃない?
そんなテンポの悪いやりとりをする必要があるかどうかは別にして




19: 名無し1号さん
今年のギャングラーなんか特にわかりやすいけど
街に怪物が出没して人を襲ってるって情報は
普通に報道されてる描写があるじゃん




21: 名無し1号さん
デスガリアンの存在は一般人にも認知されてるけど、ハロウィン回ではプレイヤーのサンババをコスプレと思ったのか珍しそうに見るシーンがある
その直後に破壊活動はじめたから慌てて逃げ出したけど




22: 名無し1号さん
ライダーの敵の場合は派手な破壊活動しなかったり報道規制されてたりして
怪人の存在が一般には知られてない場合もあるけど、
ウルトラや戦隊はまああれだけ頻繁に街中で派手に暴れてれば一般人にも怪獣怪人の存在は周知されてるだろう

例外はネクサスやハリケン、ゴセイみたいに目撃者の記憶を消してる場合か




23: 名無し1号さん
敵がミサイルとかを連射しても、ヒーローの両脇とか背後ばかりで当人に全然当たらない。しかも弾道が全く見えない。




25: 名無し1号さん
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敵に捕らわれなシチュエーションで、
明らかに長時間経ってると分かるとき。
色々我慢できなくなる気がするが。




27: 名無し1号さん
>敵に捕らわれなシチュエーション
怪人の体内とか異空間に閉じ込められる展開もよくあるけど
ちゃんと酸素あるのか心配になることもあるな




26: 名無し1号さん
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オメガの複眼の下の鋭い目がよく分からん。

装甲の下はアマゾンオリジンだから丸い眼だよなぁと

まぁカッコいいからぐらいの理由なんだろうけど




28: 名無し1号さん
市野監督の特撮に頻発する縮尺に失敗したような合成
オーブ23話のでかすぎるジャグラーから始まってジード15話のゼガンを押し込める時の500mはありそうなジードとゼロとか
ミニチュアワークが凝ってたり最近でもクラッシャーメガ薙ぎ払いとか画的に良い感じになってきてるけどこれだけはちょっと…




29: 名無し1号さん
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眠っていたって栄養補給とか排泄とかどうしてたんだ




30: 名無し1号さん
>眠っていたって栄養補給とか排泄
コールドスリープ
小説版に書いてある




33: 名無し1号さん
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平成ジェネレーションズの面々はオーバーロード侵攻時にどう過ごしてたんだろうなって




34: 名無し1号さん
>平成ジェネレーションズの面々はオーバーロード侵攻時にどう過ごしてたんだろうなって
むしろそれは各地の防衛してたから沢芽市来れなかったって想像ついたいい例じゃないかと




35: 名無し1号さん
フルスロットルが鎧武最終回から2年後だっけ?
直近のドライブはオーバーロード侵攻後立て直した頃にグローバルフリーズ起きて大変だな




36: 名無し1号さん
オーバーロード侵攻とかよりもロシュオがアメリカに核を返した方が影響大きそう




37: 名無し1号さん
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悠の「うおおおお!アマゾン!」の叫びは大好きなんだが、それだけにその後のグリップ操作で勢いが死んじゃってどうもしっくり来ない。

基本叫ばない仁さんは問題ないんだけど。




39: 名無し1号さん
MOVIE大戦アルティメイタムでアクマイザーが番場に重要アイテムのゼーバーを作らせていたけど未来の人類が普通に暮らしている事に何の疑問もたなかったのだろうか?




41: 名無し1号さん
電王ってそもそもツールの説明が全然無い作品だけど
各フォームに対応してるデンライナー(イスルギ、レッコウ、イカヅチとか)が
どういう理屈で存在してるのかがよくわからない
元々存在してたのか、各フォームに合わせてその場で作成されたのか




42: 名無し1号さん
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>電王ってそもそもツールの説明が全然無い作品だけど
>各フォームに対応してるデンライナー(イスルギ、レッコウ、イカヅチとか)が
>どういう理屈で存在してるのかがよくわからない
>元々存在してたのか、各フォームに合わせてその場で作成されたのか
デンオウベルトの4つのボタンも謎




45: 名無し1号さん
>デンオウベルトの4つのボタンも謎
それは良太郎の容量の大きさを示してるとか当時の雑誌で見た気がする




51: 名無し1号さん
>デンオウベルトの4つのボタンも謎

この点よく突っ込まれるけど1話目見ればデンオウベルトって
良太郎の意思で作成されてて少なくともボタン4つのベルトは
良太郎の無意識化でのキャパの大きさ故にそうなってる
(ボタン1つ型もあるから)
イマジンたちのカラーもキンタロス以外は良太郎のイメージ
が作ったものなんで言うほどこの点は矛盾してる訳ではない




52: 名無し1号さん
デンオウベルトほど開発元や出自が謎なベルトも稀だよね
時間とか記憶ってワードでその辺はぐらかされてる気がしてならない




54: 名無し1号さん
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オーズの胸のオーラングサークル、タトバに合わせた金縁が
タジャドルは同じ金縁、ラトラーターは黄系統で目立たないけど
ガタキリバだけなんか金縁が浮いちゃってて気になる







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