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0: 名無し1号さん
スーツからCGに変わったキャラでも入ります。
ガオケンタウロスとかギガキマイラのようなスーツでは表現し難いキャラは多いよね。







※お題募集記事の為本文は
一定数コメントが集まった後追加という感じになってます。 


  


1: 名無し1号さん
グットクルカイザーVSXはスーツなくてCGだけなんだっけか
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2: 名無し1号さん
ミラーモンスターはでかいやつ多いからCG率も高かった

3: 名無し1号さん
ビルド最終回のラビットドラゴン。
ベストマッチ音声とかの演出で盛り上がるところなのに一部ではガバガバCGだと騒がれてるよね。

4: 名無し1号さん
ジョーカージョーカーとサイクロンサイクロンも入るかな

5: 名無し1号さん
ガオケンタウロスの派生?みたいなのでガオゴーカイオー
ガオゴーカイオーは逆にシンケンゴーカイオーになることでスーツがあるパターンだね

6: 名無し1号さん
コスモスの、ルナ→コロナのバンクの足の長さとか、CGの足の長さが凄い違和感。

7: 名無し1号さん
仮面ライダーコア。初フルCGの仮面ライダーだったね。

8: 名無し1号さん
ゲムノスCG疑惑とかあったなそう言えば。
目とか胸部とか腰マントとか造形自体違うのに何でCGだと思ったんだか

18: 名無し1号さん
>>8
とある番組で、ゲムデウスの剣と盾を持ったクロノスの映像が流されたから、CG処理と勘違いした人が出た。
あのときは天才ゲーマーMの人格みたいにクロノスにゲムデウス要素が残るって展開になるとは思ってなかった人も少なくないからね。

9: 名無し1号さん
ダイナの変身とかタイプチェンジとかで一瞬クリスタルみたいにキラキラ輝くの好きなんだ

10: 名無し1号さん
ネクサスかな。映画もTVもCGで描く空中戦には毎回度肝を抜かれた。

11: 名無し1号さん
狼怒とか闇照組の鎧は全部CGでスーツ作られてないんだよな。無理だと思うけど全騎士が並び立つ画が見てみたいんだ……

12: 名無し1号さん
トライドベンダーとかスイカアームズとか一部だけプロップがあるのが面白い

13: 名無し1号さん
エラスモテリウムオルフェノク。
mig


14: 名無し1号さん
そらレイア姫よ
今後、役者が亡くなっても年食ってもシリーズ物に出せるようになったのは
良い事なのか悪い事なのか

17: 名無し1号さん
>>14
いや、ヨーダだろ。エピソードの元パダワンとの戦いを見た時は家族揃って口あんぐりしたよ。

15: 名無し1号さん
シンゴジかな。実物モデルがあったからてっきりそれで撮影したと思ってて、全編CGだったという事実に驚いた。日本も金さえかければあそこまでリアルに作れるんだな……

41: 名無し1号さん
>>15
CGだが一応中の人もいるしな。野村萬斎は意外過ぎた。彼もまたシンゴジラのヒットの立役者。

ターミネーター2のT-1000は90年代初期とは思えないCGだったな。
しかし液体金属に変化するシーン全てがCGではないから驚いた。

16: 名無し1号さん
アイアンマンの下半身が全部CGらしいが全然違和感無いのが凄い

19: 名無し1号さん
スーパー戦隊のロボはミニチュアやスーツで重量感を、CGでスピードを演出しててうまいなぁといつも思う。

20: 名無し1号さん
ゴーゴーファイブのビクトリーマーズの合体バンクはあれ全部CGなんだっけか

26: 名無し1号さん
>>20
公式サイト曰く、戦隊初の30秒フルCGバンクとのこと。

21: 名無し1号さん
サノスとその一味達

22: 名無し1号さん
イエロージャケット

23: 名無し1号さん
MISSING ACEに出てきた邪神フォーティーン

24: 名無し1号さん
イタッシャーロボ
CGのクオリティが意外と高い

28: 名無し1号さん
ウィザードラゴンとキマイラもがっつりCGだった
晴人のアンダーワールドにレギオンが入り込んだ時のウィザードラゴン・キマイラvsレギオン戦が印象的

29: 名無し1号さん
>>28
そういや何で本当の意味で誕生する前のアンダーワールドのファントムは人型じゃないんだろ?

30: 名無し1号さん
最近は減ったけど、メビウスくらいの頃まではCGと実写を使い分けてたね

31: 名無し1号さん
みんなのトラウマ、ペドレオン・クライン
お腹ががばっと開いてグワシグワシと迫ってくるCG
どうしてもロケと浮いてしまうのだが、不定形の液状というペドレオンの設定とともにビーストの異質感を物語る演出になっていたと思う
逆にスーツのあるグロースではあのグワシグワシやってくれなかったのが残念

53: 名無し1号さん
>>31
ペドレオンはほんと気持ち悪かったw
クラインくらいの大きさが逆に怖い

32: 名無し1号さん
牙狼の戦闘シーンはほぼCGだったな、当時は違和感なく観れたけど今になって見返すと結構なCG感があって微妙…

33: 名無し1号さん
リュウケンドー並びにトミカヒーローは白組の仕事だけでも見る価値あると思うんだ。もちろん話も面白いけど。
レスキューマックスのアクションは戦隊ロボともまた一味違う。

38: 名無し1号さん
>>33
ヒカルくん、コックピットが足にもあること思い出してください……

34: 名無し1号さん
ルパパトのVSX
最初の戦闘シーンはCGでもここまでやれるようになったのかと感心したけどその後は流用ばっかりで残念

35: 名無し1号さん
劇版 ファイズ ブレイド 響鬼と3年連続 CGの大型敵キャラ

36: 名無し1号さん
ガタギリバ分身
敵も予算もオーバーキル

37: 名無し1号さん
ゴーカイオーvs偽ゴーカイオーはマスト上でのチャンバラありロープアクションありの、実写じゃ出来ない軽やかな戦闘だったね

39: 名無し1号さん
ハイパーゼットンのギガント
CGで怪獣のキグルミを描くという手法は感心した

40: 名無し1号さん
初めて轟天を見た時は感動した 斬馬刀も好き

42: 名無し1号さん
ウルトラマンゼアスはウルトラマンから戦闘機までかなりCG多用してたな

43: 名無し1号さん
会話や動きのあるシーンだと、CG多用するため渡が変身する以外は、渡達と絡むシーンがカットされたり減ったキバット。

44: 名無し1号さん
デップーのコロッサスはあそこまでコミック寄りになるとは思ってなかった
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45: 名無し1号さん
巨大邪神14

46: 名無し1号さん
カッパのような人型以外の魔化魍は怒涛のCG使用

47: 名無し1号さん
巨大化できる特性持ちの古代種ガイアメモリ仕様のドーパント
T-レックス、アノマロカリス、トライセラトップスはかなりのデカブツCGになった

48: 名無し1号さん
MCUのハルクさん

49: 名無し1号さん
ケツァルコアトルス・ドーパント だな

50: 名無し1号さん
響鬼前半の魔化魍はCGオンリーのキャラが多かったね。
人間サイズの河童ですら、分裂や爆砕はCGだったし。

54: 名無し1号さん
CGと言えば究極超獣Uキラーザウルスかな。
マクロスのミサイルみたいな感じの打ち方とか地球を盾にウルトラ兄弟に光線を撃たせなかったヤプールはなかなか策士だなとおもいましたね

55: 名無し1号さん
ペドレオンの小型の奴はスーツとは違った気持ち悪さで人間を捕食するシーンは本気で怖かった

56: 名無し1号さん
電王のギガンデス3種
というか巨大戦はその傾向強いか

57: 名無し1号さん
キョウリュウジャー ブレイブのロボシーンは全部CGだっけか。
ロボアニメみたいにヌルヌル動いてて中々見応えがあったな。
スクリーンショット (444)

58: 名無し1号さん
デンライナーやゼロライナーと言った時の列車は全部CGだったな、戦闘シーンだったら俺、誕生!のガオウライナーとの戦闘が好きだな

59: 名無し1号さん
闇を照らすものでは最初鎧がCGだったけど、黄金の輝きを取り戻したらスーツになっててちょっと驚いた

60: 名無し1号さん
仮面ライダー特に平成ライダーの巨大系の敵は大概CGだね。

61: 名無し1号さん
ターミネーター2で実験段階だったCG技術を確立したジュラシック・パーク
特に素晴らしかったのはティラノサウルス
誰もが知っているが、決して姿を見れない存在が目の前で動いているの見た感動は今でも忘れない

62: 名無し1号さん
元ウヴァさんことメダルの器暴走態

66: 名無し1号さん
スーパークライス要塞はCGにすることで、原典では単なる移動要塞だったのが巨大生物のごとく自在に動いてて良かったな。

67: 名無し1号さん
199ヒーロー大決戦にてバリブルーンとスカイエースの2大飛行メカをCGで復活させてくれたのはめっちゃ感動した。

69: 名無し1号さん
ちょっと違うけどネガ電王はソードフォームのスーツの所々にCGで合成してたんだっけ?普通にスーツだと思ってたから初めて知った時は驚いた。でもディケイドのネガ世界にネガ電王がいなかったのには納得した



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