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0: 名無し1号さん
封印のファンタジスタ・キードラゴンみたいな
ドラゴンのパワーをロックで抑えてるという設定好きです






※お題募集記事の為本文は
一定数コメントが集まった後追加という感じになってます。 


  



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2: 名無し1号さん
結局本編中では制御しきれなかったプトティラって結構異質だよね
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11: 名無し1号さん
>>2
メダル破壊っていう超絶メタ能力を持ちながら、「プトティラさえあればいいじゃん」とはならない、良いバランスだよね

3: 名無し1号さん
やっぱりビルドハザードフォーム(ハザードトリガー)かな。慣れたらある程度は制御出来るようになったけどラビラビ/タンタンのボトルでないと完璧に制御出来なかったし

33: 名無し1号さん
>>3
葛城巧の残した技術で戦い続けてきた戦兎が、その結果起きてしまった悲劇を踏まえて初めて一から開発したアイテムで制御可能、自分の力と変えた展開は熱かった

……それはそれとしてハザード暴走時の戦闘スタイルはまさしく兵器って感じで大好き

5: 名無し1号さん
クウガは手探りでフォームの感覚を掴もうとしていたから苦労していた

6: 名無し1号さん
G3のGS-03デストロイヤーは制御が難しいイメージがある

40: 名無し1号さん
>>6
Xになってからもケルベロスの反動を押さえ込むのが難しいとかあったよね
同じ系譜ならオーズで後藤さんが手こずってたバースキャノンとか

8: 名無し1号さん
ドラゴンオルフェノクの触れると何でも灰にしてしまう能力。ある程度は制御出来るみたいだけど当の北崎自身もこの能力にはウンザリしてたな

16: 名無し1号さん
>>8
ぶっちゃけ私生活送るだけなら不便以外の何者でもないよねこの能力。
オルフェノク自体簡単に死なないって設定だけどご飯とか食べなくても生きていけるんだろうか?

10: 名無し1号さん
バンダ星人のステーションがウルトラ警備隊の作戦で破壊されて制御不能になったクレージーゴンが浮かんだ
その制御不能になったイカれっぷりからクレージーゴンの昔の別名はピー音がいる名前だったな

12: 名無し1号さん
ジンガとアミリ。同じく悲しい過去の影響で闇堕ちしたけど死後改心して再び魔戒騎士として転生したバラゴに対してジンガは魔戒騎士に転生しても改心する所か来世でも悪行を繰り返し、最終的には来世の自分を吸収して復活する等やっぱり流牙でないと止められないんじゃないかな

44: 名無し1号さん
>>12
ジンガは前前前世でメシアに食われた呪いで何度生まれ変わってもホラーになる運命背負ってるから

13: 名無し1号さん
ジョーカーの闘争本能

14: 名無し1号さん
ウルトラマンオーブのサンダーブレスター
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15: 名無し1号さん
ファイズ、カイザ、デルタのギア。どれも完璧に扱えるのはオルフェノクくらいだよな。不適合者は変身出来ない、変身出来てもその後死ぬ、闘争本能に飲み込まれて好戦的性格になるなど副作用があるし

17: 名無し1号さん
初期G3-Xは制御チップ備え付けんとサポートAIが暴走起こすヤバい代物だったな。

66: 名無し1号さん
>>17
北条さん「私に撃ち損じはありませんよ?」チャキッ
AI「はいこいつ銃むけたー!敵ー!」ピピピ

19: 名無し1号さん
G4。こんなの完璧に扱うならもうロイミュードやヒューマノイドみたいなロボットか改造人間みたいな体の中に機械を入れた者でないと無理でしょ。もしくはオルフェノクやファンガイアみたいな人外か

20: 名無し1号さん
プロトイクサだな。てかこれとダークキバに何度も変身してるのに相変わらず人前でヘラヘラ出来る音也はスゴすぎ

21: 名無し1号さん
ザンバットバットが付く前のザンバットソード

22: 名無し1号さん
木場さん。普段は温厚だし人当たりの良い好青年だけど、純粋過ぎるからか一度ブチキレたら手がつけられなくなっちゃうな

23: 名無し1号さん
デッドヒートって剛は制御出来たけど進ノ介はどうだったっけ?

25: 名無し1号さん
>>23
ある程度は制御出来てたけどそれでもバーストのリスクはあったはず

24: 名無し1号さん
シャイニングウルトラマンゼロ
変身すると体力を激しく消耗してしまう設定はジードでも健在

26: 名無し1号さん
キルバス。あのエボルトでさえ呆れる位の破滅型の快楽主義者でパンドラボックスの強大な力で自分もろとも宇宙を破滅しようとする程だったな

28: 名無し1号さん
電王のクライマックスフォームもある意味制御が難しいって言えるか

63: 名無し1号さん
>>28
良太郎じゃないと自我が崩壊するとかだっけ
キバのドガバキフォームもそんな設定だったな
どちらも特に描写は無いけど

29: 名無し1号さん
ガイさんはウルトラマンになったばかりの頃は中々オーブの力を制御出来ずジャグラーのサポートがないとヤバい状況が多かったな

65: 名無し1号さん
>>29
あれは制御できてないというよりは、単純に戦闘行為そのものに慣れてなくて上手く力の引き出し方がわかってなかっただけじゃないかなという気がする

でも、ガイさんが一時期オリジンに変身できなくなったり湊兄弟が先代が変身できなかったルーブに変身できたりアサヒがグリージョに変身できたりしたことからもそうだけど、O-50の光が与えた力って変身者の精神に大きく左右される傾向があるよね

30: 名無し1号さん
凄まじき戦士のクウガアルティメットフォーム。五代は制御出来たけどあれって本来なら制御は難しいんだっけ?

88: 名無し1号さん
>>30
小説版で明かされたプロトタイプはアマダムに制御装置が無かったために簡単に心を闇に染めてしまい、アルティメットとなって暴走、その後自害してしまったほど

31: 名無し1号さん
ロボコップ2は犯罪者の脳をそのまま機械に搭載してるから制御が難しいんだっけ?

72: 名無し1号さん
>>31
改造された素体の自殺願望を抑えるために麻薬常習犯の脳を使っただけ。ヌークって麻薬を使えば制御出来るという考え
防犯思想とか、マーフィーに施したような洗脳はなされてないっぽいけど

34: 名無し1号さん
イーヴィルティガ(の石像)。まあこの場合イーヴィルの石像がどうこうよりも変身者のマサキの私欲が大き過ぎて巨人の光の力を制御出来なかった故だけど。でも多分だけどマサキはある意味ダイゴのif的存在と言えるかもしれない

35: 名無し1号さん
ハルクなんかは制御出来ない力の代名詞だと思う
ブルースにとってはそこが悩みの種ではあるけど普段それが原因で鬱屈としている分、制御されない力の行使、あらゆる障害を破壊する様にはある種の爽快感がある。
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38: 名無し1号さん
制御できた奴がそもそも1人だけだからお題違いかもしれないけど、牙狼の心滅獣身
心滅したら基本的には腰の紋章押してもらうまでは暴走状態だし

39: 名無し1号さん
制御端末NSマグフォンを取り付ける前のマグネットスイッチ。
ひたすら強力な磁気を発生させるだけの扱いづらいモジュールでしかなかった。


その他フォーゼのモジュールはマウント位置などの関係もあって使いづらそうなのがちらほら。

42: 名無し1号さん
>>39
足にジョウロつけるスイッチはほんと何考えて作ったのかと……

41: 名無し1号さん
古代炎神合体キョウレツオー
ゴーオンジャー・ガイアーク問答無用でぶっ潰すバーサーカーのような初登場、仲間になったかと思ったらガイアークに操られてゴーオンジャーにかなりの痛手を負わせて、そのショックから家出までするという扱いにかなり困った場面がチラホラ

49: 名無し1号さん
目を離すと落ち込んでるみっちゃんも大概制御が難しいと思う。
後半だいぶ克服したけど。

50: 名無し1号さん
スター・ウォーズのフォース
暗黒面と常に対峙しなきゃいけないからね
うろ覚えだけどルーカスがインタビューでフォースや暗黒面は思春期のメタファーと言ってた
体が一気に成長して出来ることが増えるけど、そのぶん誘惑に堕ちやすくなる

52: 名無し1号さん
ケータイ捜査官7のゼロワンだな
ケイタに預けられたにせよ単独行動が多く神出鬼没だったな

53: 名無し1号さん
響鬼の剣は、敵がなりゆきでデチューンしてようやくだっけか

54: 名無し1号さん
カプセル怪獣セブンガー
優秀で忠実だが1分しか行動ずその後50時間使えないから
制御というより使いどころが難しい

55: 名無し1号さん
ドラゴナイトハンターZは1人では制御が難しいから、ゲーマーを4分割して四人で扱うってのは新しかったな

……花屋先生や鏡先生は普通にフルドラゴンでも扱ってたけど

57: 名無し1号さん
宇宙最強の力を得る代わりに自らの命を削るMCUインフィニティガントレット

59: 名無し1号さん
一撃必殺のディメンションクラッシュが決まらなければ即大ピンチって難点を即興の新技で切り抜けたけど根本的なエネルギー効率の悪さは最後まで解決しないままだったゴーバスターオー

60: 名無し1号さん
浅倉威と東條悟。

61: 名無し1号さん
オーブスプリームカリバーはかなり出力が高いので抑えきることができないとテレビシリーズ第1話みたいな惨状を引き起こしかねない。見事トラウマを克服して安定して使えるようになるまで本当に長かった

64: 名無し1号さん
裏次元伯爵ラディゲ
女帝ジューザも帝王トランザも制御できなかった・・・
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68: 名無し1号さん
万丈「あつっ熱い!?熱ーい!」ピョンピョン

制御難しいわけじゃないと思うけどこれ万丈みたいな例外じゃなかったら熱いどころの問題じゃないんじゃないのか…

71: 名無し1号さん
バットマンのヘルバットアーマー

あのダークサイドと殴り合い、最終的に撃退し息子を救出する程の力を生み出すが
その生命力を吸い取られると言う危険な代物
ビジュアルといいリスクといいバットマンにピッタリな最終兵器

73: 名無し1号さん
ボウケンジャーのズバーン
持ち主だと本人に認めさせないといけないって、結構厳しい条件かもしれない
チーフだから手懐けられたって部分が大きいと思う

74: 名無し1号さん
トッキュウ3号のイマジネーションで召喚されるマイッキー
ゆるキャラな見た目に反してやたら強いけど
言われたことと真逆の行動をとるので扱いが難しい

75: 名無し1号さん
手駒にしようとしても絶対言うこと聞かない駆紋戒斗
多分誰も従わせられない

77: 名無し1号さん
>>75
スウォルツ氏は鎧武のアナザーワールドから戒斗呼ばなくて正解だったね

ガス化ハメ→ヘルヘイムファンネル→真理パンチ
の凶悪ガチコンボ食らってた

84: 名無し1号さん
>>75
北條、朝倉、草加、天道、海東、仁藤、戒斗、檀黎斗達が
一堂に会した会話を聞いてみたい
誰も人の意見に耳をかさないだろうなぁ

76: 名無し1号さん
既に挙がってるけどサンブレとオーブカリバーは
どっちも一歩間違えれば甚大な被害をもたらす
危険な代物だったな。だからこそ制御するまでの
展開が熱かったし、オモチャっぽく感じてしまう
各アイテムのトリガーも「引き金を引く重み」が
感じられてこれまた印象的に思えてくるのが凄い

78: 名無し1号さん
ミラーモンスターが制御は割りと簡単だけど飯くれないと謀反起こすのさぁ

80: 名無し1号さん
人のお宝を勝手に盗んだり返したり、ハイになったり鬱になったり、
仲間になったりラスボスになったりする分けわからん人も制御不能やわ…

81: 名無し1号さん
・古代炎神族
・恐竜折神
・ファングメモリ
・プトティラコンボ

2008~2011の恐竜たち荒ぶれすぎー

82: 名無し1号さん
本人が未熟っていうのもあったけど、ウルトラマンゼアスのスペシュッシュラ光線

86: 名無し1号さん
SWのライトセーバー。峰も鍔も刀身の重量もなく、どの方向からでも、だいたい何でも斬れる
恐ろしい刀。

87: 名無し1号さん
>>86
よく勘違いされがちだけど
ライトセーバーって起動や使用自体には基本的にフォース必要ないんだよね
ただ仰る通りあまりにも殺傷力が高すぎて素人なら自傷して
仮に剣術の玄人でも本来のライトセーバーの用法・戦術から
必然的にフォースが必要っていう

89: 名無し1号さん
>>86
ハンソロがルークを暖めるために動物の腹切るみたいな、平和利用というか日常的な使い方ってもっと無いのかな…

90: 名無し1号さん
エグゼイドレベル99のリプログラミングも扱いにくくて、良くも悪くも想像以上の効果出すよね
ゾンビはともかく、洗脳解こうとしてデータのプロテクトが外れた結果檀櫻子の記憶が出てきたり、人間(永夢)の遺伝子を与えたり

91: 名無し1号さん
散々題材になってるけど、スーパーマンもある意味「制御できない危険な力」ではある。
それをルーサーや各国のお偉いさんみたく猜疑心からの疑いか、ブルースみたいにアクシデントや陰謀による暴走を危険視するかの両面があるけど、少なくとも全てはクラーク自身に掛かっているといっても過言じゃない。
あと、そんな超絶超人を手段さえあればなんとかできる只の人間の方が余程危険じゃねとかそういうことは言わない。












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