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0: 名無し1号さん
ハザードトリガーは使う度に暴走するし、制御したらインフレが進んでて
相手に通じないしで、まさか新世界創造のキーアイテムになるとは思っていなかった。






※お題募集記事の為本文は
一定数コメントが集まった後追加という感じになってます。 


  






1: 名無し1号さん
ルパパトのコレクション収納本かな。ただルパンレンジャーがギャングラーから盗り返したコレクションを収納する為だけかと思ってたら、最終回でボス攻略のキーになるとは思わなかった


21: 名無し1号さん
>>1
ルパパトの最終回と言えばジャックポットストライカーが脱出の鍵になった事も驚きだったな

2: 名無し1号さん
ジオウのディケイドライドウォッチ。士がジオウに託したと同時にもしもの時の保険をかけていたとは思わなかった。
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3: 名無し1号さん
ウルトラマンヒカリのナイトブレス
最終決戦でウルトラ族を分解消滅させるエンペラ星人の攻撃を無効化してメビウスを救いフェニックスブレイブへ変身するキーアイテムの一つとしても活躍
伝説の超人ウルトラマンキングのアイテムだからかやたら高性能だった

53: 名無し1号さん
>>3
同じくこれ。
バーニングブレイヴも会得してヒカリ本人も復帰したから一度返却したアイテムが、最終回で活かされるとは。
多少急な話でも、キングから授けられたアイテムだと言われれば納得してしまいます(笑)。

4: 名無し1号さん
ジーニアスフォームよりも活躍したジーニアスフルボトル

8: 名無し1号さん
>>4
新世界創造のために必要な超重要アイテムだったとは。白くて終盤に登場するキーアイテムってところからもジーニアスはムテキみたいな最強枠じゃなくてドクターマイティ枠だったんだ

14: 名無し1号さん
>>4
クローズビルドの素材の一つでもあるしむしろ変身道具というよりそういったサポート面での活躍が主だったな。

5: 名無し1号さん
ジオウトリニティライドウォッチやな
ゲイツをアナザーワールドから救うきっかけになったり、オーマジオウに可能性を示したりと中々特別なフォームだった

6: 名無し1号さん
シグナルチェイサーかな。仮面ライダーチェイサーへの変身アイテムかと思ってたら、まさかチェイサーマッハへのパワーアップアイテムになり、更にあれだけ苦戦してたゴルドドライブに逆転するなんて思わなかった。しかも本来ならシグナルチェイサーは剛には使用出来なかったらしいし

49: 名無し1号さん
>>6
同意!

あと、加えてチェイスの『免許証』も、始めはただの「ギャグ回の産物」もしくは「劇場版の販促アイテムくらいにしか思ってなかったのに、あの場面で「人間のくれた宝物」として剛に引き継がれたり後の劇場特典でも「チェイスの宝物」としてシグナルチェイサーと併せてダメージバージョンがでるなんて思わなかったわ

7: 名無し1号さん
エクスラッガー。
思いを形にする能力が無の存在であるグリーザに肉体を与え打倒への大きな布石になるとは。
大地の両親が15年前に発掘したのはまさに運命

9: 名無し1号さん
貴利矢さんの形見のゲーマドライバー。ゾンビゲンムによって腐敗させられた永夢のゲーマドライバーに代わって、貴利矢さんのゲーマドライバーが出て来た時は熱かったな。そして貴利矢さん復活後に本人の元に戻って行ったな(永夢のは黎斗神が修理してたらしいけど)

10: 名無し1号さん
仮面ライダー剣のリモート
最初は怪人増える、敵強くなるだったのに終盤では解放することで世界の崩壊を防ぐことができると判明したからかな(不発)
映画でもカリス復活に役に立ったし

11: 名無し1号さん
戦極ドライバーかな。主役を含む大多数のライダーの変身ベルトだしむしろ重要じゃないわけがないんだけど、ゲネシス登場後はあくまでコストが低く量産しやすい試作型って印象が強くなった。まさかその量産しやすさがプロジェクトの要だったとか想像できなかった。

12: 名無し1号さん
妖刀浦鮫はスターさんの中に溜まった妖力を吸収したり、スターさんをオオカミオトコに変えてしまったから最終的に壊されるんだろうと予想してたから、忍者激熱刀としてスターさんのパワーアップアイテム兼武器になるとは思ってなかった
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13: 名無し1号さん
ゴッドマキシマムマイティガシャットが貴利矢さんの蘇生に必要な物になるなんて思わなかった

15: 名無し1号さん
パッと重い浮かんだのが最終回でまさかの大活躍をしたカーレンジャーの芋羊羮だったけど、あれは敵であるボーゾックのアイテムだったわ

16: 名無し1号さん
オーズのメダルは物語の根幹に深く絡むから言わずもがなだけど、その中でも恐竜メダルとアンクのコアはガチで最終決戦の鍵だったな。アンクのコアで変身したタジャドルからの恐竜メダル7枚のロストブレイズの流れは熱量が凄すぎる。
劇場版でもメダルが足りなくて変身出来ないってなった時アンクのコアでタトバになるのもエモすぎる。アンクのコアは掟破りの奥の手、切り札ってイメージだな。

17: 名無し1号さん
アナザージオウIIライドウォッチは海東が加古川からパクって終わりかと思ったら、後に士の蘇生(時間巻き戻し)に必要になるとはね...

18: 名無し1号さん
アナザージオウⅡウォッチ。海東って奪うだけ奪って特に使うとか殆どないからまさか士復活の為のキーアイテムになるとは……

19: 名無し1号さん
フォーゼ初回の冒頭から登場したコアスイッチ。配信始まったことだし詳細は伏せるけどまさか終盤でアレが絡むことになるとは……

20: 名無し1号さん
マイティブラザーズXXだな
分離した二人の人格が違うのが意味あるとは思ってなかった

40: 名無し1号さん
>>20
パラド関連のキーアイテムとなるとは

個人的にはパラドクスレベル99で使ってパズルとノックアウトに分身した使い方が激アツだった

22: 名無し1号さん
カタログバレ時点では只のボトルホルダーだと思ってたパンドラパネル。劇中だと序盤から重要アイテムとして扱われてたからか、後になって玩具でもボックス状態を再現する為のジョイントとかつけてたね。

23: 名無し1号さん
ワンダフルート
あれが無かったらロボタック水没

24: 名無し1号さん
ディメンションキャブ…(小声)

25: 名無し1号さん
ビルドは割と多いな
ロストフルボトルなんかも出た当初は疑似フルボトルくらいにしか思ってなかったのに新世界創造の鍵になったし
最終的に味方全員つけるようになったビルドドライバーとか

26: 名無し1号さん
ゲネシスドライバーは中盤以降、通常戦力としてはカチドキやオーバーロードといった上位ランカーに圧されがちになったけど、ミッチの斬月・偽やプロフェッサーのチューンナップにキルプロセス、強者のヘルヘイム耐性やナックルにつながるゲネシスコアの修復など、ドラマを盛り上げる要素としては最後まで事欠かなかったな。

27: 名無し1号さん
まさかタイムベントが総集編から劇場版やTVスペシャルまで伏線回収する便利アイテムだったとは知らなかった。

28: 名無し1号さん
ピム粒子
なんと過去までいけるとは

29: 名無し1号さん
リンゴロックシード、ただの失敗作かと思いきやVシネ2作通して小説にまで絡んでくるめっちゃ重要なアイテムじゃん……

30: 名無し1号さん
ハートのカテゴリー2、子どもの頃は変身解除用とか軽く流してたけど冷静に考えたらこの時点で人類ほぼ詰んでるんだ……

31: 名無し1号さん
ブラッディローズは世界観を表す背景や小道具的意味合いが強かったけど、両親の馴れ初めやパワーアップにつながるなど物語においても核心の部分に絡んだよな。

32: 名無し1号さん
ライドウォッチは一応ライダーの歴史そのものって設定だったけど、派生フォームアイテムって印象が終盤まで抜け出せなかった。最終章でウォッチ破壊から地獄絵図になり映画でもライダーの歴史奪うことの意味が強調されて改めてその重みを再確認した。

33: 名無し1号さん
>>32
それを直してしまうおじさんはやはり黒幕なのでは?

34: 名無し1号さん
ゴーカイジャーのナビィはアイテム枠…か?

今更だけど、まさかナビィがお宝に通ずる門になるとは…。ナビィゲート=ナビゲートって駄洒落と気付いた時は思わず吹いたよw

35: 名無し1号さん
アイテムと言うか装備・機能の類だが、ロボコップの拳から飛び出すアクセス用ジャック。

クラレンスを斃す最後の武器になったりジョーンズの悪事を暴いたりと終盤切り札に。

36: 名無し1号さん
バグヴァイザーシリーズかな。
無印は元々ただの武器もしくは変身アイテムだと思ってたのが、ライダー強化アイテム兼バグスター&ガシャット生成器具の一面があり、ツヴァイは元々ポッピーのアイテムだと思ってたのがクロノスの登場や新檀黎斗の吸収、諦めない正宗の機能追加により最終章やVシネでも見せ場があった。

37: 名無し1号さん
アイテムというより機能だけど
ケータイ捜査官7のフォンブレイバーの並列分散リンクだな
2機のフォンブレイバーで行うことですら危険だったのに
最終話で日本中のジーンが並列分散リンクを行うことでネットを支配し
セブンにリンクさせることでネットから駆除するだけのすごいことだったのだから

38: 名無し1号さん
ジェイ・ギャリックのヘルメット
ただの原作要素かと思ったら終盤ズームの正体を明かすアイテムになるとは
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39: 名無し1号さん
ソーのムジョルニアは最初は単に強い武器だと思っていたが、ラグナロクではそれを失う事でソーが自分が何者かを認識したし、エンドゲームでは堕落したように見えたソーがムジョルニアを呼びよせる事で自信を回復したりとストーリー上でも重要な役割を果たしたと思う

41: 名無し1号さん
マガタノオロチのトドメに力を貸してくれたオーブのフュージョンアップカードかな。
カードまで難儀な御方だった陛下までゼロと並んで協力してくれた正しくオーブの切り札だった。

42: 名無し1号さん
ウルトラマンメビウスの隊員銃トライガーショット
まさか2019年になっても泣かせにくるとは……
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43: 名無し1号さん
トリガーマシンはほとんど変身や武器として使っていたけど、ザミーゴの撃破に重要なアイテムになっていたな

44: 名無し1号さん
一部のシーンがネタ扱いされているものの、最期の最期で友情を交わした‘ダチ’の力で全ての黒幕を撃破し、その邪悪な魂を入れた器の破壊に一役買ったシグナルチェイサー&シンゴウアックス。剛にとっても自分を振り回し続けた父親の悪意と完全に決別を果たしたシーンになった

46: 名無し1号さん
ヒーローと呼べるか微妙だが防犯ブザーのレディガードはX星人が嫌う周波数であることが判明し、X星人壊滅のカギになった。

47: 名無し1号さん
ウインスペクター、ファイヤーのマックスキャリバーかな。第1話から登場してる彼の万能ツールが最強のレスキューツールギガストリーマーのパーツになるとはな。

48: 名無し1号さん
ただの基本形態メモリと思いきやかなり重要アイテムだったジョーカーメモリ

52: 名無し1号さん
>>48
滅茶苦茶重要なメインアイテムなのに漫画で焦点当てられるまで何の能力かもあんま分かってなかった気がする

51: 名無し1号さん
リュウソウジャーのガイソーグの鎧
・最強バトルでの中ボス
・映画ボス
・本編での幹部級の強敵

これら全部をになった上に強化アイテムの基にまでなるとか最強バトル初見時じゃ想像できんよ

54: 名無し1号さん
三号ライダーのネタ枠の武器かと思いきや、本編でも映画でも大活躍したシンゴウアックス

55: 名無し1号さん
劇場版響鬼に登場した猛士の刀。ただの不格好な刀が現代の響鬼が持つと何故かアームドセイバーに変化して響鬼をアームド響鬼へとパワーアップさせた。

56: 名無し1号さん
ブレイドのケルベロスのカード

最終回前は橘さんがギラファ封印時に密かにケルベロスのカードを回収してて、劇場版で新世代ライダー開発って流れに繋がるかと思った

57: 名無し1号さん
ロストドライバーかな
そもそもスカル初登場時は玩具すら出てなくて個人的にもWみたいに二人居なくても変身出来るための、ゲストライダー用に特化したアイテムぐらいの認識だったし
それが後に夏映画でも登場するだけでなく主人公が使ってジョーカーにも変身するわ本編にもフィリップからのかけがえのないプレゼントとして出て来て翔ちゃんと視聴者を号泣させるわのアイテムに...

58: 名無し1号さん
ただの映画限定アイテムかと思ってたロケットスイッチスーパーワンが本編でタチバナさんとの特訓の打開策になったりゴーバスターのパワーアップアイテムになったりと美味しい所ガッツリ貰ってくとは思わなんだ

59: 名無し1号さん
ちょっと違うかもだけど名護さんのボタンコレクションの一つがまさか渡の出生に関する伏線になるとは







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