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0: 名無し1号さん
MACのマッキー1号は中央のコンテナにマッキー2号と3号、
そしてマックモール、マックシャークも収納出来るけど、
劇中でそれらのメカがコンテナに収納されそこから発進するシーンが一回もなかったのが残念

劇中ではマッキー1号自体の出番が少なく、殆どMACステーションに
ドッキングしたままなのがそういったシーンがなかった要因かもしれないね






※お題募集記事の為本文は
一定数コメントが集まった後追加という感じになってます。 


  





1: 名無し1号さん
タロウのZATのアイアンフィッシュやアンドロメダ等もOPだけで劇中には登場しなかったな


2: 名無し1号さん
マシンガンアームは漫画で日の目を見た

33: 名無し1号さん
>>2
平成対昭和の最後でも使ってるよ

3: 名無し1号さん
ええ!?アイアンマンに尿を分解する機能が!?


4: 名無し1号さん
ファイズフォンにつけてスコープになるファイズポインター
デジカメ機能があるファイズショット
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18: 名無し1号さん
>>4
スコープじゃなくてレーザーポインターじゃないかな?ターミネーターのやつみたいに

48: 名無し1号さん
>>4
ファイズ系のアイテムはせっかく一般の電化製品に偽装?してあるんだから、各々1回くらいそれっぽい扱いをしてほしかった。

69: 名無し1号さん
>>48
一応、スマートブレインのCMシーンは有るんだけど、ファイズ達が持ってる本物のギアは携帯電話くらいしか使ってないね。

65: 名無し1号さん
>>4
新番組予告ではポインターつけたファイズフォンを持つシーンがあったのに全く劇中で出なかったね


でも、たっくんの戦い方と性格を考えるとスコープ使って精密射撃するようには見えないな

5: 名無し1号さん
ガッツウイング1号のハイパーモードとか? クリムゾンドラゴンはハイパーモードがスタンダードだったけど

50: 名無し1号さん
>>5
ウルトラレプリカではウイングの保持力や配線の関係でハイパーモードはオミットされてたな

6: 名無し1号さん
VSメカゴジラの没デザインは入るか?最近商品化されたがあのデザインも作中観たかった。

12: 名無し1号さん
>>6
VSメカゴジラのビジュアルブックには他にも10種類くらいの没デザインが紹介されてたな
ほぼ本編のメカゴジラに近い丸みを帯びたのもあれば
艦載機や大型ミサイルを大量に収納する要塞型メカゴジラとか
戦車みたいなカラーリングで角ばったデザインのミリタリーチックなメカゴジラとか
背中に戦闘機っぽい翼を生やしたガルーダとの合体の初期アイデアと思わしきデザインとか色々あった
最初は機龍っぽいデザインで段々ゴジラの熱線を跳ね返すっていう設定から丸みを帯びたデザインに変わっていったっぽい

20: 名無し1号さん
>>6
VSメカゴジラの漫画版は単行本化された奴以外に同じ作者の読み切りがあったんだけど、その作品だとメカゴジラの口が縦に開いてファイヤーミラーが出るシーンがあったりする。

8: 名無し1号さん
ソシャゲのスタミナやデイリーミッションを消化してくれるスマホウルフ
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22: 名無し1号さん
>>8
 描いたものを実体化するニンニンコミックは・・・使ったような使わなかったような・・・
 そもそもスーツにすらなっていないベストマッチフォームが結構あるよね。

39: 名無し1号さん
>>8
昔やってたライダー映画のスピンオフのショートコントみたいなのが続いていれば、もしかしたらそういう本編中じゃ触れられない妙な能力に触れてたかも…

9: 名無し1号さん
スパイダーマンのウェブシューター確かトニー製のやつは500以上機能あったよね
スプリットとかティーザーは使ってたけどまだまだあるって事だよね

10: 名無し1号さん
ガオレンジャーのパワーアニマルたち。
最終回に宝珠状態で登場したけど、パワーアニマルとして登場してたらどんな百獣武装したんだろ

19: 名無し1号さん
>>10
設定資料集「スーパー戦隊ロボットアート」では、
 ガオキングの背中に合体し、一部尾羽が分離して剣などの武装になる「ガオピーコック」や、ガオマッスルの背中に合体してキャノンになる「ガオワラビー」。
 さらには単体で巨大ロボ化する「ガオマンモス」のスケッチがあった。

49: 名無し1号さん
>>19
最終回で出ていたチラッと出ていたらしい「ガオマンタ」も、「ガオボア」と「ガオバット」と合体して新たな巨人になれたらしいよね
あの設定資料のパワーアニマルたちの設定は本当にワクワクする
本編に出なかったのが惜しいのが多すぎw

52: 名無し1号さん
>>19
デラックス化は無理でも、ミニプラではぜひ拾ってほしいけど売り上げ次第だろうなあ

79: 名無し1号さん
>>52
現行作品ならともかく2号からプレバンな現状では無理でしょ

51: 名無し1号さん
>>10
足になるパワーアニマルが出てくれてれば4体そろい踏みできたのにねぇ・・・。

13: 名無し1号さん
レッドランバスやグリーンクローバーにラウズするのは、本編になかった(ゲーム版で見られた)。

29: 名無し1号さん
>>13
グリンクローバーなら小型ミサイルを搭載してる設定があったがこれも劇中未使用かな

14: 名無し1号さん
クロムチェスターにドリルモードみたいなのなかったっけ?

15: 名無し1号さん
>>14
玩具でのみ再現?可能な機能だったなたしか

30: 名無し1号さん
>>14
ディグチェスターだね

53: 名無し1号さん
>>14
最初はつけるつもりなかったけど、玩具ならドリルつけないとみたいな指示があったとかなかったとか。

16: 名無し1号さん
バスターグリッドマンのキャタピラ走行

21: 名無し1号さん
>>16
OPだけでやってた奴か…

17: 名無し1号さん
サイクロンアクセルエクストリームね

34: 名無し1号さん
>>17
イメージ映像みたいなのがあっただけまだ完全未登場よりは扱いはいいんじゃないかな

55: 名無し1号さん
>>17
当初はガセネタとか言われてたのに本編で存在が明かされて「!?!?」ってなった思い出。

23: 名無し1号さん
マシン、メカの機能や装備と言うことなら
ケータイ捜査官7の本編劇中には出てこなかったロクだろうな
小説とかでは出てきたようだけど


24: 名無し1号さん
パーフェクトジバンの強化系に当たるストロングジバン

ストロングジバンの装備は、次回作「ウインスペクター」のファイヤーのマックスキャリバーとウォルターのディスライダー、肩バルカン砲に受け継がれたそうな

25: 名無し1号さん
ZAT,MACメカはOP登場のみだけどオモチャはでたんだよなぁ、
グリップゼッケン集めたい

26: 名無し1号さん
雑誌連載でお披露目と相成った実写版のフルパワーグリッドマン

56: 名無し1号さん
>>26
サンダーグリッドマンがドラゴニックキャノン持ってキングジェットに乗ってるんだっけ?

27: 名無し1号さん
玩具では実装されたのにウルトラマン80本編ではまったく出番なかったスカイハイヤーの戦車変形設定

28: 名無し1号さん
グランセイザーの一部のセイザーギア。トラゴスだかは漫画で出たって聞いたけど。

31: 名無し1号さん
ジャンナインは戦車形態になる予定があったらしいな
各部のキャタピラはその名残だとか
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32: 名無し1号さん
RXのロボイザーのマシンガンとマックジャバーの水中潜航能力もお披露目はされなかったな
というか出番自体がほとんどなかった

47: 名無し1号さん
>>32
ボルティックシューターにも様々なショットを撃ち分けられる設定があるけど本編未登場だね

35: 名無し1号さん
ギルスレイダーの自走機能は、その回の監督が設定を見て、そういう能力があるなら使ってみようのなったんだよな
その監督が設定を見なけりゃ幻の能力になってたのかも
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36: 名無し1号さん
ギャバンのギャビオンの分離機能。
上部が分離して戦闘機になるシーンはEDに毎回出ていて格好いいのに、劇中では全く活用されなかった。次作のシャリンガータンクも同様。
宇宙刑事の戦車の分離機能がちゃんと劇中で活かされたのはようやくシャイダーのシャイアンになってからだった。

37: 名無し1号さん
ジバンの左腕に内蔵されていた、ワイヤー付き手錠を発射するグリップガン

40: 名無し1号さん
どういう機能なのかそもそも設定がどうなっているのかが
気になって仕方ないのがウルトラマンの「ビートルのミサイル」
あの装備の仕方じゃ2発撃ったらもうおしまいだよね
でも劇中では平気で連射しているし・・・

71: 名無し1号さん
>>40
特撮作品ではよくあること。

41: 名無し1号さん
エンペラーキバのバッシャーフィーバーかな

72: 名無し1号さん
>>41
先が重くなってジョイントが破損して、指を挟む危険性があったから使わなかったんだっけ?それならそれで劇中で両手持ちで撃つシーンとか入れたほうがよかったんじゃないかとも思うけど。

43: 名無し1号さん
デンジクラフト
登場させる予定だったが撮影当日天気が荒れて結局お蔵入りに

45: 名無し1号さん
TACの歌のみに出演するメカ(の名前)がある
もはやデザインすらないw

46: 名無し1号さん
SSSSグリッドマンのOPでヴィットが持ってた武器
飛び道具ぽかったけど、どんな性能だったんだろう?
放送終了後しばらくの間は結構気になってた

57: 名無し1号さん
仮面ライダーイクサのイクサライザー
火炎や氷結など様々な撃ち分けが出来て、敵の弱点を探るサーチモードも搭載している
劇中では通常弾とライズアップしか使われなかった

58: 名無し1号さん
地味なところで、仮面ライダーサソードの左腿に付いてるホルスター
雑誌に載ってた写真だとホルスターにサソードヤイバーを納刀してる姿があったけど
TVでは一度も納刀しなかったために未使用

60: 名無し1号さん
>>58
サソリのハサミになっている肩アーマーにエネルギーをチャージしてタックルする
という技が設定されていたけど使われる事はなかった

ショルダータックルは映画のカブティックゼクターの3人にも設定されてるけど
同じく未使用だった

64: 名無し1号さん
>>58
サソードヤイバーが変身アイテムだから変身前も変身後もずっと手に持ってるからねえ。納刀する必要が無い。

73: 名無し1号さん
>>64
ああいう手持ち武器が変身アイテムになってる人って、手元から離れたら変身解除しないのかと毎回ハラハラしてみてた。

59: 名無し1号さん
ダイヤのカテゴリー4・スコープを始め、
ラウズカードには結局本編で使われなかったものがいくつか。
まぁ全部で53種+αもあるんじゃ仕方ないけど。

63: 名無し1号さん
>>59
???「カテゴリー8か、面白い」

74: 名無し1号さん
>>59
ラウザーのエネルギー残量の関係で使えるカードが制限されてるってのはそういう展開の理由付けの一つなのかね?

61: 名無し1号さん
「使用されなかった機能や装備」てことはコバルトスマッシュやスカイインパクトを使用しなかったサイガギアも当て嵌まるかな?
多分、ファイズ達同様に「エクシードチャージ」して体のラインが青く発光して手や足にエネルギーが集まっていって技が炸裂するんだろう。

62: 名無し1号さん
GA-04アンタレス
雑誌ではG3から使ってたけども本編で使ったのはG3-X

66: 名無し1号さん
マシンゼクトロンは後部にミサイルが搭載されているらしいが、劇中では一度も使用されなかったな

67: 名無し1号さん
ダイボウケンバスターモードかな
ゴーゴージェットだけとの合体も本編で観たかった

68: 名無し1号さん
仮面ライダーのサイクロン号のフロントのエンブレムの内側にはレーザーガンが装備されているという設定だったらしいけど劇中では使用されたシーンはなく、一度でいいから劇中でレーザーガンを発射したシーンを観てみたかった

75: 名無し1号さん
今はアイテム、フォームが多過ぎるから未使用に終わるメカやガジェットも多いよね。
ハナから劇中に出すことを諦めてる物も多いし。

76: 名無し1号さん
キバのブロンは、ダークキバが使用する時はミサイルになるらしい

77: 名無し1号さん
スーパーGUTSのコネリー07もガッツディグやガッツマリン同様、ガッツイーグルα・βと合体可能だったな

78: 名無し1号さん
コスモスVSジャスティスで登場したテックライガーだけど2号機だけ出番無かった気がする
なぜ、1.3.4号機だけだったのか

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