1: 名無し1号さん
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引用元: img.2chan.net/b/res/670358377.htm



  




2: 名無し1号さん

3: 名無し1号さん
純粋な超加速と時間操作系だと加速の原理が違うから付き合えないんじゃ…と思ったシーン

4: 名無し1号さん
>純粋な超加速と時間操作系だと加速の原理が違うから付き合えないんじゃ…と思ったシーン
クロックアップ中も時間は進んでるわけだから
クロックアップに対応できるぐらいの動体視力とスピードがあれば付き合えるんじゃね

5: 名無し1号さん
いいんだよカッコよければ細かいことは

6: 名無し1号さん
理論上ではアクセルフォームとクロックアップが同じスピードでやり合うとしたらアクセルフォーム側はクロックアップの動きを見切れないはずなのでもやしの動体視力と予測能力が超人的なんだろうって結論になる

7: 名無し1号さん
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付き合ってやる…10秒間だけな
フォームライド ファイズ アクセル!
がカッコよすぎる

8: 名無し1号さん
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このカブトの世界の天道はちょっと強すぎるし人格もまともすぎる

9: 名無し1号さん
そもそももやしはペガサスフォームでワーム撃ち抜いてるからいけそう

10: 名無し1号さん
ザビーって針飛ばすような技持ってたっけ?
ボクシングスタイルで武器持ちライダーと戦う可哀想なキャラという印象しか無かった

11: 名無し1号さん
加速能力持ちに加速能力で対抗するという分かりやすい構図はいいと思うけど
こっちの加速が10秒しか持たないのはあまりに不利すぎる
この時点で剣のカードは復活させてたはずだからタイムスカラベとか使えばいいんじゃ…

12: 名無し1号さん
何を言ったって野暮だってば

14: 名無し1号さん
カブト編はお話も凝ってて面白かった

15: 名無し1号さん
>カブト編はお話も凝ってて面白かった
おばあちゃんがおばあちゃんすぎた

16: 名無し1号さん
クロックアップは時間操作によって超加速という事象を起こしてるとすれば純粋な超加速で対応できるさ

17: 名無し1号さん
そもそもカブト一話で天道がやったクロックアップ破りの時点で設定通りなら無理じゃね?って感じだしいいんだ


18: 名無し1号さん
オルフェノクのたっくんはともかく士はどうやってついてってるんだろう…

19: 名無し1号さん
>オルフェノクのたっくんはともかく士はどうやってついてってるんだろう…
そこは器用に何でもできるから

20: 名無し1号さん
>オルフェノクのたっくんはともかく士はどうやってついてってるんだろう…
疾走体持ってるたっくんはアクセル使いこなせて当時通常体しかなかった木場のアクセルはぎこちないって表現すごいよね

21: 名無し1号さん
これとかクロックアップVS疾風もだけどスピードVSスピードっていいよね…(影山ボコボコにするゲイツから目を剃らしながら)

22: 名無し1号さん
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大体わかってしまえる状況判断力だ

23: 名無し1号さん
長回しの格闘シーンいいよね…

24: 名無し1号さん
共演時におけるアクセルとCUと重加速と疾風は大体同じくらいの速さだ
そしてHCUと超重加速はそれぞれ本家でしか使ってなかった気がする

25: 名無し1号さん
リイマジカブトはちょっとメンタル鉄人過ぎて勝てる気がしない

26: 名無し1号さん
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ここにリバイブ疾風も入ってくると話は更にややこしい

27: 名無し1号さん
ドライブライダーの高速移動は重加速の賜物なのか別個の固有能力なのかよく分からなくなる

30: 名無し1号さん
>ドライブライダーの高速移動は重加速の賜物なのか別個の固有能力なのかよく分からなくなる
マッハVSクロックアップもやってたけどそっちは自前の加速かな…

28: 名無し1号さん
速度特化ライダーはそれだけでちょっと好きになれる

29: 名無し1号さん
疾風と剛烈の理屈もなんとなく感覚では理解できるけどよく分かってない
疾風も剛烈も結局やってること同じでは

31: 名無し1号さん
重加速が時の流れを極端に遅くする感じだからその中で普通に動けるドライブもある意味時間操作系なのか?

32: 名無し1号さん
重加速って現象の原理がそもそもどんななのかよく分からん

33: 名無し1号さん
感覚加速ないトライアルくん好き

34: 名無し1号さん
トライアルも高速移動フォームなのにあんまり目立たないよね…0.9美容かかるのがあかんのか…

35: 名無し1号さん
映画フォームだからかあまり言及されないスーパータトバ

36: 名無し1号さん
このちょっと早く加工してるのって普段のアクションではやらないの

37: 名無し1号さん
>このちょっと早く加工してるのって普段のアクションではやらないの
映像が早回しって事はその分いつもより多くアクションしないといけないって事だぞ

38: 名無し1号さん
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>映像が早回しって事はその分いつもより多くアクションしないといけないって事だぞ

いいよね!アクセルトライアルのマキシマムドライブ!
いつもより多めに蹴りをしてくれ!

39: 名無し1号さん
ライダーの設定は映像には殆んど反映されないどころか無視される事も多いからな
子供が本見てすげぇ!って楽しむための設定だから

40: 名無し1号さん
アクセルフォームについて行ける3号の映画のマッハは何なの...?

41: 名無し1号さん
ドライブはフォーミュラとかマッハとか重加速耐性持った上で加速能力持ってるのがいるのがややこしい

42: 名無し1号さん
個人的に加速演出はゲイツリバイブ疾風が映像的に進歩したのもあって見栄えよくて好きだな
青い残像が視覚的に見やすくていい

43: 名無し1号さん
違和感のあることが起こるじゃろ?
「ディケイドだから」という魔法の言葉を念じるんじゃ
俺の知ってるライダーと違うと思うじゃろ?
「おのれディケイド!この世界も破壊された」と叫ぶんじゃよ

44: 名無し1号さん
クロックアップはカブト本編でも明らかにただの超スピードとして扱ってる節あるし細かいこと考えても仕方ないよね

45: 名無し1号さん
ライダーや怪人の何十トンもあるパンチを生身で受けて無事なシーンめっちゃあるし設定の事は考えるだけ無駄だ…


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