2: 名無し1号さん
初登場時の絶望感ヤバかった
5: 名無し1号さん
>初登場時の絶望感ヤバかった
あれは撮影が大変だったんだろう
昼と夜の場面を撮らないとならないから
22: 名無し1号さん
>昼と夜の場面を撮らないとならないから
時間操作で夜にするのはこのシーンに繋げるための布石だったのかね
32: 名無し1号さん
>時間操作で夜にするのはこのシーンに繋げるための布石だったのかね
別に時間操作関係なく特撮って時間すぐ流れるだろ
いきなり夕方や夜のシーンになることあるし
3: 名無し1号さん
39: 名無し1号さん
>はい、タイムベント(勝ち確)
戦闘すらさせてもらえないレベルの時間操作はちょっと…
4: 名無し1号さん
10: 名無し1号さん
>究極の時の王者
中間フォームの時点で未来予知&時間逆行能力持ちとか
6: 名無し1号さん
コイツらがバイク乗るの見てみたいです
7: 名無し1号さん
オーディンとブレイドとクロノスとジオウ系列しか思い浮かばん
電王のライダーだといそうで浮かばないな
9: 名無し1号さん
>オーディンとブレイドとクロノスとジオウ系列しか思い浮かばん
カブトのライダー!
8: 名無し1号さん
35: 名無し1号さん
>いいよね…
時止めが効かないだけでスタバ自身に時を操る能力は…
36: 名無し1号さん
>時止めが効かないだけでスタバ自身に時を操る能力は…
なんか設定的にはボスと同じことができるとかあったような
37: 名無し1号さん
>時止めが効かないだけでスタバ自身に時を操る能力は…
媒体によってその辺説明バラバラなのよ…
いつかライダー図鑑にオーズが来たら確定するかもしれない
41: 名無し1号さん
スーパータトバは説明台詞と描写に食い違いがあるおかげで結構な混乱の元になってる
11: 名無し1号さん
スレ画はゲーム売りたいだけなのに…
12: 名無し1号さん
>スレ画はゲーム売りたいだけなのに…
マジモンのデスゲーム(クリア不可)を売る奴が居るか!
13: 名無し1号さん
14: 名無し1号さん
ゲーム攻略させないためにゲーム最強キャラを独占してラスボスとも融合する運営
20: 名無し1号さん
>ゲーム攻略させないためにゲーム最強キャラを独占してラスボスとも融合する運営
ゲムデウスクロノスのヤケクソ感大好き
27: 名無し1号さん
>ゲムデウスクロノスのヤケクソ感大好き
この徹夜でゲームやりすぎました感
15: 名無し1号さん
クソ運営に対抗する為にプレイヤーがチートしまくるのがエグゼイドだぞ
16: 名無し1号さん
プレイヤー側の最強装備がラスボスって展開新しいと思った
17: 名無し1号さん
妙に歌が上手いラスボス
18: 名無し1号さん
クロノスは360度評価が変わるライダーだった
Vシネマで良い人じゃね?って思ったけど小説では…
19: 名無し1号さん
JUSTICE名曲なのにあんな使われ方なのはもったいない
21: 名無し1号さん
神もスレ画もクズ野郎に変わりはないんだけど
櫻子に対しての愛情だけは共通して本物なのがなんか好き
なのに櫻子を蘇らせようとした神に対して「彼女の命を弄ぶことだけは許さない」ってブチ切れるスタンスの違いも良い
23: 名無し1号さん
時間を自由に操る能力になってそこから時間を書き換える能力に進化
最終的に実質世界の創造と破壊を得たって感じなんかな
24: 名無し1号さん
ゲームのポーズを能力にするのは面白いと思った
28: 名無し1号さん
>ゲームのポーズを能力にするのは面白いと思った
それすら無効化するムテキの方がズルいと思ってしまった
29: 名無し1号さん
>ゲームのポーズを能力にするのは面白いと思った
ポーズとかリセットとかゲームキャラに対する外側からの干渉が攻撃手段ってのは面白いね
リセットに対抗するのがセーブなのはなるほど…ってなった
25: 名無し1号さん
ポーズが凶悪だったからこそハイパームテキ初変身の「パッカーン!」からの流れがすごく格好良い
26: 名無し1号さん
ムテキの前にポーズ攻略しかけたけど外科医調略されて結局ダメになったのが嫌らしい
30: 名無し1号さん
>ムテキの前にポーズ攻略しかけたけど外科医調略されて結局ダメになったのが嫌らしい
「人の気持ちがわからないからああいうこと平気でできる」のかと思いきや愛する人の命を冒涜される気持ちをよく知った上でああいうことするのがかなりヤバくて好き
31: 名無し1号さん
クロノスは最強キャラ
ムテキはまんま無敵モード
ゴッドマキシマムは制作のデバックモード
ノベルは何だろう?
33: 名無し1号さん
>ノベルは何だろう?
コード挿入でゲーム機能勝手に足すモード?
34: 名無し1号さん
登場してラブリカ殺す辺りはホント絶望感すごいスレ画
38: 名無し1号さん
息子はゲームを楽しんでもらいたい(糞難易度)
親父はゲームを売りたいクリアしてもらいたくない
40: 名無し1号さん
>息子はゲームを楽しんでもらいたい(糞難易度)
>親父はゲームを売りたいクリアしてもらいたくない
昔ながらのゲーム開発者とソシャゲ運営って感じの対比
42: 名無し1号さん
そういえばブレイドってスカラベの時間停止使ったことあったっけ?
43: 名無し1号さん
>そういえばブレイドってスカラベの時間停止使ったことあったっけ?
あれストップさせた敵は攻撃出来ない状態になるから使いづらいんだよな
それなのにAP1800も使うし


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