0: 名無し1号さん

シンケンジャー第三十四幕で茉子姉さんが変身をしようと書道フォンで書いた
「天」の文字エフェクトでアクマロの攻撃を弾き返し一瞬爆破で
姿が見えなくなったと思ったらもう既にシンケンピンクになっていた一連の流れが狂おしいほど好き






※お題募集記事の為本文は
一定数コメントが集まった後追加という感じになってます。 


  


1: 名無し1号さん
やはり剣ライダーの畳が思い浮かぶな。どんなにアンデッドの強力な攻撃も防いでたし。だからこそ終盤ギラファに破られた時はヤバいと感じた


51: 名無し1号さん
>>1
あれ以降「変身エフェクトで変身妨害対策」というのが定着した気がする。

61: 名無し1号さん
>>1
片腕持ってかれるほどの質量いいよねよくない

86: 名無し1号さん
>>1
畳が強いからこそ、変身前に追い込まれる展開多かったな

98: 名無し1号さん
>>1
プラントアンデッドの高速もオリハルコンエレメント出現させて一瞬でほどくのはカッコよかったなあ。ついでにアンデッドを吹っ飛ばし、自分も潜って戦闘へ突入

2: 名無し1号さん
厳密にいうと無敵じゃないんだろうけど、鎧武のオレンジが頭に刺さってる状態で高速回転からの敵の攻撃を弾くの結構好き。

18: 名無し1号さん
>>2
フォームチェンジのとき先に被ってたアーマーを相手に投げて、新しいアーマーをつけるシーンもあったね。

28: 名無し1号さん
>>2
鎧武の場合むしろフォームチェンジ中一番無防備なんだけどなw

56: 名無し1号さん
>>28
まさにその瞬間を飛び道具で狙撃するミッチにはまいったね…

78: 名無し1号さん
>>56
しかもがら空きの背中だったもんな。現実的かつ殺意マックスで恐れ入った

3: 名無し1号さん
思い出せないんだけど、戦隊ロボでも合体途中はバリアを展開してるのなかったっけ?
ヒーローの変身とはちょっと違うけど

9: 名無し1号さん
>>3
ゴーバスが確かそういう設定だったはず。

19: 名無し1号さん
>>9
それだ!

62: 名無し1号さん
>>9
某勇者王を思い出す

73: 名無し1号さん
>>3
ギャラクシーメガもバリアを張っていた。
初登場の変形シーンでは砲撃を浴びていたが無傷。



6: 名無し1号さん
ゼロワンでの各種生物が相手を牽制して動きを抑制した後にくっ付いて変身するシーンは好き

7: 名無し1号さん
ウルトラシリーズの変身シーンは基本的に常に無敵時間だと思ってたから、ギンガで変身中にルギエルに蹴り飛ばされた時はお前そりゃねえだろ!って驚いたな。

39: 名無し1号さん
>>7
無敵っていうかあれはあくまでもメタ的な演出であって作中世界の中の時間軸では変身は一瞬で終わっていると思ってた

63: 名無し1号さん
>>39
ジードも最終決戦の時はぐんぐんカット無しで巨大化だったしな

70: 名無し1号さん
>>39
一瞬で終わってるなら、尚更その一瞬に蹴り飛ばせたルギエルは器用だよな

8: 名無し1号さん
キョウリュウジャーは変身中のダンスのおかげで無敵と言うか攻撃が当たる気がしない。

10: 名無し1号さん
>>8
さらに撃った弾丸が敵を攻撃したり、攻撃から守ったりして後ろから頭をガブリンチョするという二段構え。

22: 名無し1号さん
>>8
むしろあのダンスで雑魚倒すからなw

11: 名無し1号さん
サイクロンジョーカーのつむじ風でマフラーがたなびくのすき



12: 名無し1号さん
個人により差があるけど、わずか0.1ミリ秒とか刹那の時間で変身するので、無敵時間が存在しない宇宙刑事のみなさん。
ただ、変身後は光の玉になることで無敵状態にはなれる。

14: 名無し1号さん
仮面ライダーカブト変身のときは、カブトゼクターが敵の牽制をしてくれる。

59: 名無し1号さん
>>14
牽制ならパーカーもやってくれるぜ?
\ゥバッチリミナー!/

95: 名無し1号さん
>>14
ライジングホッパーバッタ「ワイも頑張りまっせ♪」

15: 名無し1号さん
フォームチェンジだけどカブトやガタック達がキャストオフしたらマスクドフォームの装甲が弾け飛んでワームに当たって爆死するシーンかな

26: 名無し1号さん
>>15
キャストオフ強いよな。サナギワームだけならあれだけで良いかもしれん。

16: 名無し1号さん
ゼロ距離で展開すれば相手ふっ飛ばしつつ
そのまま走って変身し勢い殺さずに攻撃に繋げられる畳が有能すぎる…

29: 名無し1号さん
>>16
先制攻撃、防御、反射、拘束解除と八面六臂の活躍を見せてくれる畳さんマジ有能

欠点は合成が難しい事と本名で呼んでもらえない事

31: 名無し1号さん
>>29
天野さんですら畳っていうからなw

48: 名無し1号さん
>>31
あれあの宣伝の時より前から「畳みたいなの」って呼んでたんだね(ダウンタウンか誰かの番組出たときも畳言ってたと聞いた)。

60: 名無し1号さん
>>48
CSMの発売の時に椿さんがインタビューで「(畳に)オルハリコンエレメントって名称が付いたんですね、TVでも畳って説明していた人がいたから良かったです」って言ってたな。

そして畳を破れる敵が出てきて間接的に敵の強さを表現できるのも凄い。

32: 名無し1号さん
>>29
「畳」の一言で特撮民は全員わかるのがひどい(素晴らしい)

17: 名無し1号さん
ドライブがタイプトライドロンに変身する時によくトライドロンが進ノ介の前に出て来て敵ロイミュードの攻撃を防いでくれてたのが印象に残ってるな

20: 名無し1号さん
白線まで下がらないといけないトッキュウジャーのトッキュウチェンジ。

79: 名無し1号さん
>>20
律義に守るクローズ達の行儀の良さに笑ってしまう

88: 名無し1号さん
>>79
下がらないと事故るからね

97: 名無し1号さん
>>88
変身中に人身事故はシャレにならんわなw

21: 名無し1号さん
トッキュウジャーも敵は白線の内側で待ってるから実質無敵かな?

23: 名無し1号さん
>>21
あれ途中から弾かれる仕様になってたしな

24: 名無し1号さん
キョウリュウジャーの場合エフェクトで守るどころか攻撃してて草

25: 名無し1号さん
仮面ライダーメテオの光弾を見た時は、今つべでも配信してるライブマンを思い出して懐かしい気分になったと同時にVFXの進歩に感動した

27: 名無し1号さん
キュウレンはあの星で割と防御してた気がする
ゴバスも変身に出てくる緑のエフェクトが結構弾丸弾いてた感じ

33: 名無し1号さん
メテオの変身時の青い球って確か宇宙空間で生身の弦太朗を守ってたよな

34: 名無し1号さん
背中からロケット噴射して上空高く舞い上がり、
そもそも変身中は敵の手の届かないところに行ってしまうという
空前絶後の方法をとる風雲ライオン丸。

44: 名無し1号さん
>>34
そう言われちゃうと 戦いの最中 儀式変身してた前任のライオン丸さんの立場が………

35: 名無し1号さん
ウルトラマンZの変身はゲートから不思議空間に入って変身するウルトラシリーズでいままであるようでなかった無敵時間の理由付けがされている。

38: 名無し1号さん
>>35
あの不思議空間に入れなければただの人なんだけどな。
謎の宇宙人にゼットライザーパクられたし・・・。

37: 名無し1号さん
ウィザード1話冒頭の、爆発の中から魔法陣で炎を吸収しながら出てくるフレイムスタイル大好き
あれも畳の亜種だよね

41: 名無し1号さん
>>37
前方に展開して走り込む畳変身も偶にやってたな

何気に白魔のエクスプロージョンを作中で唯一耐えたんだよな。魔法の畳もすごいぞ。

43: 名無し1号さん
ゼットも光の畳空間に入れば攻撃されないし叫び放題かな
時たまハルキがライザー無くすのが玉にキズ

47: 名無し1号さん
マイティソーは変身する時は雷が発生して普通に攻撃したくないと思いました

49: 名無し1号さん
仮面ライダーBLACKRXがバイオライダーに変身する際は液体化で無敵だったけ?

50: 名無し1号さん
響鬼さん達の変身も炎や風や雷出てる間は童子や姫が手出しできなかったかと。

80: 名無し1号さん
>>50
トドロキさん、どっかで雷の変身エネルギーで攻撃してたような気がするんだけど、記憶違いかもしれない

53: 名無し1号さん
あのサイズでファンガイアを怯ませるほどの体当たりをかましてるキバットとタツロットもかなりヤバいよな...

57: 名無し1号さん
暴れながら変身するので近寄れないハルク
ミサイルとか飛び道具を撃ち込んでも「やったか?→やってない展開」になるのである意味無敵だと思う

58: 名無し1号さん
それこそ10周年で話題のオーズ
回転するメダルエフェクトとオーラングサークルのビジョンは何かと防いでくれてない?

66: 名無し1号さん
逆に変身中にちょっかいかけられるヒーローの方が少ない

67: 名無し1号さん
>>66
確かに
自分はミラーマンくらいしか思い付かない

96: 名無し1号さん
>>66
ヒーローも律義に敵の変身を待ってあげてることが多い(攻撃しても効かない場合もあるけど)からお互い様のような気もする

68: 名無し1号さん
変身時の高防御力は、車のエンジンと同じで通常時よりスタート時の方が一瞬パワー全開になってるからだと解釈してる

69: 名無し1号さん
本郷や一文字も変身ポーズ取ると周りにいた戦闘員が途端に何もしなくなり、ひたすら見守っていたのを思い出す
あれも一種の無敵時間なんだろうか

84: 名無し1号さん
>>69
すごいよマサルさんだと「仮面ライダーの変身中にショッカーが攻撃しないのは男の証、男の掟じゃないか」って熱弁してたっけ。
(もっともその後でスキだらけの瞬間を殴りかかってショッカーと真逆のことをするんだけどw)

真面目に考えるなら変身できる時間を稼ぐために戦闘員を一定の距離まで投げ飛ばしていたりするのか、エネルギーの力場みたいなものが形成されていて、うかつには近づけないのかもしれない。

71: 名無し1号さん
仮面ライダーセイバーはバンク変身じゃない時は抜刀からの殺陣の最中に変身とか出来そうで楽しみ

72: 名無し1号さん
確か平成VS昭和で士がディケイドに変身する時頭に刺さるカードで攻撃を防いでいたよね

74: 名無し1号さん
仮面ライダーゴーストは返信するときにパーカーが敵の攻撃を弾いていた。短い腕を振り回す様が可愛かった。

85: 名無し1号さん
>>74
なんならダンスまでやって変身を盛り上げてたもんな

77: 名無し1号さん
龍騎って今から戦う相手と並んで変身したりしてたけど考えてみたら不思議な構図だよな。

81: 名無し1号さん
>>77
そして油断しきったところを鉄パイプで殴り倒す浅倉や、ミラーワールドに飛び込んでいって不在の自動車にガソリンをまく東條の異質さが際立ってくる

82: 名無し1号さん
メチャクチャ早い変身時間なうえに、小さなエネルギー体になって移動できる宇宙刑事のコンバットスーツ装着システムは素晴らしい



83: 名無し1号さん
ウルトラマンガイアは変身するとたまに光球状で怪獣出現現場まで飛んでいったり、実体化するまでの時間稼ぎをしていたな

87: 名無し1号さん
一回きりだけどブレイドの畳と同じ使い方したディケイドの歴代ライダーの残像
普段は八方に出てるから実質バリアのような扱いかもしれないな

92: 名無し1号さん
>>87
近接攻撃されても腕だけ変身させて防ぐ激情態

93: 名無し1号さん
変身しながら瞬間移動できるライブマン
戦ってる最中でも問題ないね

101: 名無し1号さん
アマゾンズでも変身時に高熱と衝撃波が出るんだっけ?

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