1: 名無し1号さん

使いこなせ!

※劇場版仮面ライダーゼロワンのネタバレが含まれています


引用元: img.2chan.net/b/res/757554060.htm

2: 名無し1号さん
使いこなせるかなぁ!?
俺これ使いこなせるかなぁ!!?

3: 名無し1号さん
G4以外は余裕

4: 名無し1号さん
大して強いわけでもなくスリップダメージが大きいだけのヨモツヘグリ

22: 名無し1号さん
えっ嘘マジで!?鎧武殺してきたの!?
足止め程度にしか思ってなかったのに良かった良かった!
あっちゃんと黄金の果実は摘出したよ!

5: 名無し1号さん

プトティラなら…いやあれ映司でも使いこなせてたっけ


6: 名無し1号さん

ヘルライジングは物理的なダメージは直ぐに直るので安心ですよ!!


7: 名無し1号さん
危険過ぎる…

8: 名無し1号さん
結局ヘルライズキーてどうやったら壊れるの…本人のパワーでも壊せなかったんだけど
まぁもうガス抜きしてあるから大丈夫だろたぶん…

11: 名無し1号さん
>まぁもうガス抜きしてあるから大丈夫だろたぶん…
多分最期のケーキ入刀キックでジャッカーごと壊れた

9: 名無し1号さん
一応何かしらの戦闘的な意味があって使ってた危険フォームの中
敵と心中する用フォームという異彩を放つヘルライジング

12: 名無し1号さん
(止まらないし壊れそうもない爆弾)
ごめん…これしか思いつかなかった

10: 名無し1号さん
なんで試作品の失敗作がフェムシンムの武器召喚できるんだろう

13: 名無し1号さん
ヘルライジングがマジで怖くてビビった

14: 名無し1号さん
なんか爆発するし腕ゴキゴキなるしヘルライズ怖すぎる

15: 名無し1号さん
>なんか爆発するし腕ゴキゴキなるしヘルライズ怖すぎる
あれ折れた側から強引に回復してるってどっかで読んだ

16: 名無し1号さん
ゼロワン方向の違う暴走フォーム多すぎない!?!?
メタルクラスタにアークワンにヘルライジング

18: 名無し1号さん
>ゼロワン方向の違う暴走フォーム多すぎない!?!?
>メタルクラスタにアークワンにヘルライジング
ハザードと似てるけどバッタ剣で完全制御可能なメタルクラスタ!
悪意の塊アークワン!
地球壊滅相当のエネルギーをその身で受けるヘルライジング!

17: 名無し1号さん

制御チャンスがあるだけハザードはマシ

マシ…?

19: 名無し1号さん
ハザードはフルフル登場後にフルフル無しで使ったらやっぱ駄目だわこいつってなったのが酷い

20: 名無し1号さん
ハザードはタイムリミットまでは制御出来るし…

21: 名無し1号さん
>ハザードはタイムリミットまでは制御出来るし…
どんどん短くなるのやめろ

23: 名無し1号さん
制御不能の演出にも演技にもいろいろあるのが面白いよね
それぞれにしっかり個性がある

24: 名無し1号さん
ハザードは追加アイテム差すだけで完全制御可能なだけ温情
終盤じゃ最強フォームの強化アイテム扱いになってたし

25: 名無し1号さん
>終盤じゃ最強フォームの強化アイテム扱いになってたし
万丈も雑に挿したほどです

28: 名無し1号さん
>万丈も雑に挿したほどです
万丈は人間じゃないからちょっと参考にならねぇ…

26: 名無し1号さん
ハザードはベストマッチ以外の単体ボトル系アイテムならセーフなんでは?

27: 名無し1号さん
別に暴走している訳ではないけど暴走しているような動き方になるヘルライジング

29: 名無し1号さん
ヘルライジングはライダーにおいて自決用アイテムとして珍しいと思う
他は一応敵を倒す目的は少なからずあったから

30: 名無し1号さん
>他は一応敵を倒す目的は少なからずあったから
一応破壊も試みてたんだけどね…
何度殴りつけてもビクともしないからやっぱ自爆するね…

33: 名無し1号さん
高橋くんの苦痛の演技がまた上手いからさ…

31: 名無し1号さん
ハザードは「暴走する前に奴を止める!」とか言って変身して
ノーウェイトで頭狂うエフェクト流れた時は吹き出した

32: 名無し1号さん
ヨモツヘグリアームズは何故かオーバーロードの武器召喚するから何か凄いんだとは思う

34: 名無し1号さん
ハザードはまぁ早いこと敵を倒して外せば大丈夫だろう
あれ…思ったより…思ってたより暴走が早い!

35: 名無し1号さん
ハザードは「これでいくしかねえ!」って変身して
即万丈をぶん殴るという迷惑さが印象的

36: 名無し1号さん

ヨモツヘグリはパワーアップ名乗るならせめて痛覚遮断してくれ


37: 名無し1号さん
>ヨモツヘグリはパワーアップ名乗るならせめて痛覚遮断してくれ
でもあのスリップダメージなかったら紘汰さんもうちょっと遠慮なく倒しに来て負けてたかもしれないし…

38: 名無し1号さん
ハザードとプトティラは何だかんだ貢献度高いことを忘れてはいけない

39: 名無し1号さん
プトティラは別にプトティラにならなくたっていいだろ!ってとこでも変身するのが…

40: 名無し1号さん
グリード化はちょっと嫌だな…味覚やら無くなるみたいだし

41: 名無し1号さん
ハザードは本当なら各ベストマッチをスクラッシュドライバー超えのスペックに引き上げられる夢のアイテムだったのに…
結局最後まで人外か特殊ボトルじゃないと制御できなかった

42: 名無し1号さん
有機物同士なら良いだったからクローズならハザード使えるんじゃね?と思ったけど
結局使わなかった

45: 名無し1号さん
>有機物同士なら良いだったからクローズならハザード使えるんじゃね?と思ったけど
>結局使わなかった
クローズマグマハザードはそこもクリアしてるけど使ってるのが人外の万丈だからよくわからんのよな

43: 名無し1号さん
ビルドラは結局トリガー外せるようにしたり出力抑えた調整したエボルドライバーのモンキーモデルってことなのかな

44: 名無し1号さん
マグマに雑に挿すんじゃなくクローズドラゴンハザードは確かに見てみたかった

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