1: 名無し1号さん

このトリガーの銃が欲しくなって来た

引用元: may.2chan.net/b/res/874370188.htm

2: 名無し1号さん
スレ画は左胸に現出するらしいな
フィギュアだとあんまり再現されないけど

3: 名無し1号さん
マキシマムドライブの音がなあ

4: 名無し1号さん
>マキシマムドライブの音がなあ
ピー
ピーー
ピーーー
カチッ

6: 名無し1号さん
CSMは期待薄やしなぁ

5: 名無し1号さん
絶対に命中するルナトリガーずるい

8: 名無し1号さん
>絶対に命中するルナトリガーずるい
ホーミング必殺技いいね
漫画で明かされたルナトリガー裏技で探知も出来るとか
しらそん

7: 名無し1号さん
銃は標準装備しているおやっさんの方がイメージ強い

9: 名無し1号さん
トリガーはメモリ→本体への音連携タイミングを自分好み探すの楽しかった
頑丈で今でも遊べる

10: 名無し1号さん
これ欲しい過ぎる
no title
出典:https://p-bandai.jp/item/item-1000121629

11: 名無し1号さん
>これ欲しい過ぎる
それ1/6サイズじゃなかった?

12: 名無し1号さん
>これ欲しい過ぎる
ビッカーはどうせなら6本させるようにすればよかったのに

13: 名無し1号さん
>ビッカーはどうせなら6本させるようにすればよかったのに
武器玩具全部買うの強いるのはやり過ぎって判断なんだと思う

14: 名無し1号さん
>武器玩具全部買うの強いるのはやり過ぎって判断なんだと思う
ベルトに2本刺さってる前提での4本とか前に見たな
まぁCJを取り込んだCJXでサイクロンとジョーカー挿すのがおかしいというか

15: 名無し1号さん
>>ビッカーはどうせなら6本させるようにすればよかったのに
>武器玩具全部買うの強いるのはやり過ぎって判断なんだと思う
パーフェクトゼクターみたいに簡易版メモリ6本付属させるか

16: 名無し1号さん
三条陸ってダイの剣とかもそうだけど面白い武器作るのが得意というか
天才だな

42: 名無し1号さん
>三条陸ってダイの剣とかもそうだけど面白い武器作るのが得意というか
>天才だな
(考えたの玩具会社では…?)

43: 名無し1号さん
>>三条陸ってダイの剣とかもそうだけど面白い武器作るのが得意というか
>>天才だな
>(考えたの玩具会社では…?)
漫画版もあるのよ

44: 名無し1号さん
フィギュア王に年一回掲載されるライダーグッズコレクションによると
ベルトや武器のアイディア考えるのはメインライターとPで
デザインや玩具としてのギミック考えるのはプレックス
バンダイはあくまでも玩具を売るだけ
バンダイが口出し出来るのは「本当にそれ売れますか?」くらい

45: 名無し1号さん
三条は武器玩具の発案までしてたのか

46: 名無し1号さん
>三条は武器玩具の発案までしてたのか
フィギュアもらったら動かしながらギミックとか必殺技とか考えるって聞いた

17: 名無し1号さん
本来相性最悪なはずが
サイクロンの機動性でメタルの鈍重さが緩和されて
防戦にはめっぽう強いサイクロンメタルすき

18: 名無し1号さん
>本来相性最悪なはずが
>サイクロンの機動性でメタルの鈍重さが緩和されて
>防戦にはめっぽう強いサイクロンメタルすき
逆にヒートメタルは相性が良いが鈍重さで割と苦戦が多かった気がする

19: 名無し1号さん
ヒートトリガーというめちゃ強いの

20: 名無し1号さん
終了から数年経ってファングの派生フォーム増えるとは思わなかった

21: 名無し1号さん
>終了から数年経ってファングの派生フォーム増えるとは思わなかった
エクストリームも増えないかなぁと思うけど玩具で再現できないんだよな

23: 名無し1号さん
>終了から数年経ってファングの派生フォーム増えるとは思わなかった
当時品のおもちゃでも普通に再現出来るってのがいいね

22: 名無し1号さん

スカルマグナムの音好きだ

24: 名無し1号さん
ガジェットを各武器の強化パーツにしてたのは上手かったな
ツール類本格的に出すようになった一発目だからよく練ってある

27: 名無し1号さん
>ガジェットを各武器の強化パーツにしてたのは上手かったな
>ツール類本格的に出すようになった一発目だからよく練ってある
系譜的にはメモリガジェット+デンガッシャーでガンガンセイバーになった気がする

25: 名無し1号さん
ルナトリガーが一番強い組み合わせだと思うんだが

26: 名無し1号さん
>ルナトリガーが一番強い組み合わせだと思うんだが
威力弱いとかならまだしも
そういう感じも特に無いからなぁ

31: 名無し1号さん
>>ルナトリガーが一番強い組み合わせだと思うんだが
>威力弱いとかならまだしも
>そういう感じも特に無いからなぁ
マキシマムドライブでホーミングと思われがちだけど
通常弾も全てホーミング
反則だよ

41: 名無し1号さん
>通常弾も全てホーミング
>反則だよ
ゲームとかだと間違いなく威力撃弱にされるだろうけど劇中ではまったくそんなことがなかったな

28: 名無し1号さん
ヒートトリガーは高火力という設定のせいでヒートトリガーでも倒せないのかという役割が回って来る不遇

29: 名無し1号さん
>ヒートトリガーは高火力という設定のせいでヒートトリガーでも倒せないのかという役割が回って来る不遇
決死のツインマキシマムを軽々と弾くウェザーの絶望感

30: 名無し1号さん
ガジェット総動員でユートピアから若菜姫救出したところは本当熱かった

32: 名無し1号さん
アノマノカリスとコックローチで2連フィニッシュしてるから余計強い感じあったルナトリガー

33: 名無し1号さん
基本9フォーム居たのに全員に印象的な活躍させてたからほんと構成とか上手かったな

34: 名無し1号さん
>基本9フォーム居たのに全員に印象的な活躍させてたからほんと構成とか上手かったな
単に亜種フォーム使ってザコ怪人倒すとかでなく
その場面を切り抜けるのにこの組み合わせが必要だから
っていう理屈付けが実にうまい
サイクロントリガーとか敵倒してないけど速射力があるからってんで覚えてる

35: 名無し1号さん
はまった頃にはトリガーマグナム買えなくてスカルマグナム買って
後に再販でメタルとトリガーのメモリ手に入って擬似的にトリガーマグナム再現できるようになった

36: 名無し1号さん
フォームチェンジも余計なシークエンスが殆どないのがいいね
AtoZの早変わりは芸術的過ぎた

37: 名無し1号さん
トリガー→スカル→トリガー→スカル→トリガーと何往復もしてるプロップ

38: 名無し1号さん
メタルシャフトにバットで音波の錫杖とかすごく好き

40: 名無し1号さん
ルナメタルは何かやわらかそう

39: 名無し1号さん

俺エンジンブレード重そうに引きずっている演出好きなんだ

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