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出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/forms/882
0: 名無し1号さん
仮面ライダーアクセルのアクセルグランツァーは、TV本編では逃げられたり本体以外に当ててたりして決め技にならなかったけど、MOVIE大戦COREではバースと連携してプテラヤミーを倒したよね






※お題募集記事の為本文は
一定数コメントが集まった後追加という感じになってます。 

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1: 名無し1号さん
ブレイドのタックル


2: 名無し1号さん
オーズの初タトバキックはカザリにより妨害されたけど、後のジオウでカザリが妨害に使った石柱ごと召喚されアナザー電王にダメージを与えた

29: 名無し1号さん
>>2
オーズの最終回タトバキックはウヴァを倒したが、すぐにDr.マキがウヴァを復活させたので、ある意味不発

4: 名無し1号さん
仮面ライダーオーディンのエターナルカオスは確か本編だと披露するシーンがカットされたかナイトに妨害されて披露されなかったかで、クライマックスヒーローズでちゃんと披露された気がする

6: 名無し1号さん
>>4
PS仮面ライダー龍騎のが先かな
背中にゴルドフェニックスがくっ付いて体当たりするという内容だったけど

21: 名無し1号さん
>>4
クライマックスヒーローズでも光って全貌が不明
移植元のドラゴンナイトだとバッチリ見えててPS版とほぼ一緒

8: 名無し1号さん
G3のGS-03デストロイヤー。
本編では一度もヒットしなかったけど、ジオウ客演でめでたく初命中。
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出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/items/471

11: 名無し1号さん
>>8
これ。当時PSのゲームでは普通にとどめ演出にも使われてたのに本編みたら当たらなくて拍子抜けだった。

9: 名無し1号さん
初代ウルトラマンのキャッチリング。本編でゼットンには通用しなかったがPS2のゲームではちゃんと拘束できる。

10: 名無し1号さん
>>9
FEシリーズだったりウルトラマンオンリーのゲームだったりかなりゲームの使用率の高い技よね
スクリーンショット (1569)

12: 名無し1号さん
>>9
八つ裂き光輪もシールド張られちゃうけどタイミングによっては当たる事も

13: 名無し1号さん
シザースのシザースアタックはナイトとのファイナルベント対決には押し勝ったけど倒せてなかったから、ゲームで相手を倒してるんだよね

14: 名無し1号さん
お題の趣旨とはちょっとずれるような気もするけど、レオの全身発光熱ビーム
本編では氷漬けにされてたアストラの氷を融かすためだけに使われた技だったけど、シューティングゲーム「ウルトラ警備隊」ではレオの必殺技として採用された
あのゲームの性質で実用的で他キャラと差別化できて見栄えのする光線技となると、レオにはこれぐらいしかなかったから苦肉の案だったんだろうなとは思う
本来は攻撃用の技ではなかったのに、このゲームでは攻撃範囲と威力と無敵時間がバランスよい優秀な必殺技になってしまったw

15: 名無し1号さん
偽者しか使わないことに定評のある仮面ライダーブレイドのトリロバイトメタル

22: 名無し1号さん
>>15
そして偽物のはヒットするボアタックル

16: 名無し1号さん
初代ウルトラマンのキャッチリング
ゼットンに効かないけど、ゲーム等で拘束技になる
帰ってきたウルトラマンのシネラマショット
キングサウルス3世に効かなかったけど、一部ゲームでは最強技扱い

17: 名無し1号さん
ダークキバのウェイクアップ3ってまだ「レジェンドルガとの戦いに使ったとされる。」くらいなんかな
ゲームとかでも使ってないんだろうか

28: 名無し1号さん
>>17
ゲームで使ったら使ったら即ブラックアウトしそう

20: 名無し1号さん
本編未登場どころかバトライドウォーまで10年以上放置されたパッシャーフィーバーくん

24: 名無し1号さん
ウルトラマンタロウのタロウランス
本編では序盤に1回使っただけ、コスモリキッドの首に刺さったけど痛がらせただけでトドメをさすほどのものではなかった(しかもコスモリキッドは液状化でこのダメージも無効化してる)
ゲームのFERだとレベル1の必殺技でめっちゃカッコいい演出という謎の優遇だった
足を上げるほど大きく振りかぶって力いっぱい投げて、光り輝くランスが相手の体を貫通するというもので、これはもうガチな必殺技

25: 名無し1号さん
カイザのグランインパクト
TV本編ではワームオルフェノク相手に放ったもの避けられて手摺を粉砕しただけでそれっきりだけど、劇場版ではバタフライオルフェノクを撃破した

26: 名無し1号さん
アクセルグランツァー然り、
トリロバイトメタル然り、
本編で不遇だった技を網羅してくれるバトライドウォーの有難みを感じる

それにしてもV3の「26の秘密」はやりすぎ(褒め言葉)

27: 名無し1号さん
ウルトラマンゼノンのゼノニウムカノン
本編ではゼットンのゼットンシャッターで防がれてしまっただけで終わってしまったが、15年後のUGF大いなる陰謀にてゴーデスマガオロチ相手にようやく命中する事ができ、そして次作の運命の衝突にてついに敵の撃破に成功する
この瞬間をどれほど待ち望んでいた事か・・・・

30: 名無し1号さん
キングザウルス三世のバリアーに弾かれたウルトラマンジャック
その後本編では再使用される事はなかったが、「タロウ」第34話や「レオ」第38話、「ウルトラ6兄弟VS怪獣軍団」では使用されてたね(前者2つに関しては正確にはそれっぽいものだが)
でもせっかくスペシウム光線以上の威力を持つという設定を持ってるのだから、それを強調するためにも今後UGFとかで再使用して欲しい

31: 名無し1号さん
レンゲルのライノスラッシュ
本編ではタイガーアンデッドに使用したものの不発に終わってしまったが、PS2ではちゃんと成功できるしかも連続突きで

32: 名無し1号さん
M87光線……と言いたいところだがゾフィー兄さんに主役番組が無いから「本編」と言うことができないか。

S.H.フィギュアーツ (真骨彫製法) 仮面ライダーW 仮面ライダーアクセル 約155mm ABS&PVC製 塗装済み可動フィギュア





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