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目次
※まとめだけ見たいという方は下の目次から選べます

感想記事まとめ2

どの大型バックルも使いこなせればかなり強いよね(まとめ)


感想記事まとめ2



本日の放送がお休みという事で10話から16話までの感想記事をまとめた総集編的な記事を作りました。
各記事の感想を少しだけ載せているので気になった方はリンクから見てください。

前スレ




10話
1: 名無し1号さん
英寿とツムリが街を歩いているシーンで画面の奥にいる通行人達は手前の通行人と違い皆マスクを着用していたけどエキストラではなく本当の通行人なのかな?


3: 名無し1号さん
俺もツムリさんの弟になりたい

11: 名無し1号さん
>>3
ツムリ(ブンブンブンブンブン!)

4: 名無し1号さん
パンクジャック
が良いキャラしてるよね

5: 名無し1号さん
祢音の父親が不穏過ぎる…

17: 名無し1号さん
>>5
タイムファイヤーとしておなじみだけど、ライダーにはアマゾンズシーズン2以来の出演やね

6: 名無し1号さん
「私、この戦いが終わったら推しと結婚するんだ!」という分かりやすいフラグ立てて案の定退場したの笑った

8: 名無し1号さん
お年寄りヒーローは戦隊含め初めて?
アバレンジャーでは変身未遂になってたが

9: 名無し1号さん
・俺が死ぬまでデザイアグランプリに参加できる世界

・俺が働かなくても暮らせる世界

ツムリの出した願い事カード見るに英寿は合計4回しか願いが叶ってないのか。西暦元年からデザイアグランプリに参加してるのに意外。
まだ他にもある可能性も否定できないが。

13: 名無し1号さん
道長に祢音、それに景和も世界変わったら性格も変わったな(景和以外はドライバー渡されて戻ったけど)

これダパーンの高校生やメリーのおっさんも変わっている可能性あるな

14: 名無し1号さん
英寿様、どうやって母親にたどり着くつもりだ?

15: 名無し1号さん
追加参加ありなのか…このゲーム。

18: 名無し1号さん
景和「募金より宝くじ!たぬき蕎麦より寿司!」

誰だお前!?

21: 名無し1号さん
性格改変、姉ちゃん驚いてたしネオンパパも違和感持ってたみたいなのが気になるな

24: 名無し1号さん
景和のキャラが変わっててかなしい

35: 名無し1号さん
・英寿がデザグラ運営やシステム等を探る
・景和と祢音ちゃんの生活変化の描写
・晴家ウィン(パンクジャック)参戦
・ギロリが英寿を退場させようとしてる
・ジャマトがどんどんパワーアップしている

これから物語の本腰に入ってくような感じかな
益々楽しみになってきた





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出典:https://www.kamen-rider-official.com/geats/13/

11話

1: 名無し1号さん
お爺ちゃんが死んでしまうのではないのかヒヤヒヤしていました
せめてリタイアという形になるなら良いですが…


2: 名無し1号さん
やっぱり糞運営じゃないか(歓喜)
ジャマトの変身シーンで宝生永夢ゥ!が脳内再生された
アイテム落とすなよwちゃんと転送しろ

3: 名無し1号さん
ジャマト農園気持ち悪い!

18: 名無し1号さん
>>3
幼体ジャマトが絶妙に気持ち悪い。

4: 名無し1号さん
お爺ちゃん、よう頑張った

5: 名無し1号さん
ギーツがデビルメイクライ5みたいなことになってんぞ!

8: 名無し1号さん
エースの家族ごっこにはノリノリだけどエースを排除したいギロリと、エースとの家族ごっこはイヤだけどそれ以外ではエースのことは嫌いじゃないツムリとの対比が印象的だったな

11: 名無し1号さん
守るの大変そうな体格のバス運転手をシレッと引き受けてくれる道長くん

12: 名無し1号さん
アルキメデルのパートだけめちゃくちゃ怖かった

14: 名無し1号さん
英寿の俳優さん演技の仕方がなんか変わった気がする

15: 名無し1号さん
・道中のジャマトより強い
・生半可な火力では倒し切れず再生する
・フィーバーバックルを使ってやっと倒せれる
・ドライバーとバックルさえ破壊されなければ、他のジャマトが回収して使い回せれる

ジャマトライダー厄介すぎる…

17: 名無し1号さん
世界平和の願いが消えると就職活動サボって宝くじ買う奴になるってのがよく分からん
世界より2人きりで育った姉の事を考えろよ

21: 名無し1号さん
景和復帰しそうだな

26: 名無し1号さん
メイドジャマトは動作もおしとやかでちょっと可愛かった

27: 名無し1号さん
今日は何時もより攻めた描写だったな…

28: 名無し1号さん
お、一般人の首が締まってるから敵が近いな!

これ割とキツい描写だと思う
今回はゲーム自体もハードだし物語の核にも触れたしで凄い面白かった





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出典:https://www.kamen-rider-official.com/geats/14/

12話

1: 名無し1号さん
お帰りなさいタイクーン!
お爺ちゃん死なずに譲渡という形でリタイア出来たのが何よりです


2: 名無し1号さん
一徹爺さん死亡退場じゃなくてよかった…ってかゲームマスターが認めたら権利譲渡できるのかよ

3: 名無し1号さん
英寿の子供への接し方が本当にいいわ!
喋る時は目線を落とすし言葉遣いも結構丁寧
なにより1人の人間として対等に接してるからまさにヒーロー!って感じる

5: 名無し1号さん
前回参加者がいなかったらギーツ達全滅してただろうから、何気に1番大ピンチだったかも。

6: 名無し1号さん
リセマラ出来るのいいなフィーバー

7: 名無し1号さん
マグナムマグナムカッコよかったな、二丁拳銃や一斉射撃の演出がホント良い

8: 名無し1号さん
ギーツに抱っこされた子供めっちゃ笑顔でしたね。

31: 名無し1号さん
>>8
公式によるとギーツが良樹を抱っこして走る場面が武部Pの要望だったとかw
(武部Pコーナーにもギーツには「ぜひ子供を抱っこして走ってほしい」とリクエストしたってあった)

11: 名無し1号さん
すぐリセットしたけど、バッファとビートの組み合わせがなんか良かったな

13: 名無し1号さん
英寿2000年以上デザグラに参加してるのにジャマト語理解してなかったのか…

16: 名無し1号さん
Wマグナム凄いカッコいい
今回もCG使いまくりでギーツは戦闘シーンとにかくかっこよくしようと努力してるのがいいね

17: 名無し1号さん
個人的には、今回ツムリが(爺ちゃんに対して)仮面ライダー失格と言わなかったことが満足だった

18: 名無し1号さん
上下同じ色してるギーツ達の基本フォーム感

20: 名無し1号さん
ジャマト語を解読した前の人
現場にウォーターバックルあったから
水場がなくて退場したんだろうな

22: 名無し1号さん
ジャマト語で「ひらけ」って言ったら扉が開くならジャマトがジャマト語で「ひらけ」って言えば扉が開くんじゃないの?

28: 名無し1号さん
>>22
ジャマトの声紋では開かないとか…そもそも言ってくれるかどうか…

29: 名無し1号さん
>>22
その辺の雑魚ジャマト捕まえておらっ!言え!するのが正規ルートだった?

26: 名無し1号さん
これ前回までのジャマト語を翻訳したら絶対ヤバいこと言ってるパターンだ…

32: 名無し1号さん
景和がお願いしたから復活じゃなくて、英寿が痛いところを突く+エントリー権の譲渡なのが絶妙な塩梅





13話
1: 名無し1号さん
ゲームマスターが想定してないアイテム出来て結局直接出向いて始末しに行く辺りやっぱりオーディンとかクロノスとかゲンムの系譜やんか


2: 名無し1号さん
生身アクションカッコいい!
特に道長はキレッキレだった
意外と景和も結構動けてたな
祢音はさすがに無理か…

3: 名無し1号さん
しかしキャノンをぶっ放す時のアシスト用のアンカー
あんなので意味あるのかねぇ?って思った

4: 名無し1号さん
運営も一枚岩じゃないのか…

5: 名無し1号さん
こんなボロボロになる英寿は初だな

10: 名無し1号さん
英寿が景和にドライバーを返したのは序盤の英寿では考えられなかったな
景和に影響されて英寿も変わったということか

12: 名無し1号さん
バッファって他人の勝ち取ったバックルを横取りとか
セコいことやらない人かと思ってた
あっさり奪ったな

13: 名無し1号さん
何度も騙されてるのにすぐにドライバー渡しちゃう景和はさぁ…

15: 名無し1号さん
やっぱり坂本浩一監督ってアイテムの扱い方がうまいよねと感じた回だった

16: 名無し1号さん
運営がゲームに介入するなんていつものライダーですね。

17: 名無し1号さん
邪魔ばっかり入って全然ゲームマスターの思惑通りにならなくてなんか笑える

18: 名無し1号さん
最初はエントリーでレイジングソード使ってゲージ貯めなきゃバックル外れないのゲーム的で面白いな
あとエントリーで使うことで殺陣が相変わらずスタイリッシュだから下手すりゃコマンドになった後より戦闘かっこいい

19: 名無し1号さん
いつも景和を化かしてバックルちょろまかしていた英寿が今回マジでバックル全部あげていたのが
景和への信頼度の上昇を感じられてよかった。

22: 名無し1号さん
英寿と景和、缶蹴りぐらいまで仲悪かったはずなのにもう仲良し

23: 名無し1号さん
10話以上かけやっと主人公が生身とはいえダメージ受けたなと印象やった
全ライダー全て見た訳じゃないが主人公が10話以上かけダメージ喰らうの珍しいような…





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出典:https://www.kamen-rider-official.com/geats/16/

14話

1: 名無し1号さん
ほんのちょっとだけ英寿の母親の事が分かってきたな


2: 名無し1号さん
ゲームマスター仮面ライダーグレアが思いっきり操作したとはいえまさかのギーツ脱落…
来週バッファからドライバー託されそうですね

3: 名無し1号さん
神崎・檀親子「運営が介入するとかクソゲーだな」

5: 名無し1号さん
ギロリが直接介入してがパンクジャック切るか
そういうとこだぞ

6: 名無し1号さん
せっかくパンクジャックと友情芽生えて良い感じだったのに…

7: 名無し1号さん
エースの母がミツメでツムリの前任者だったってことはやっぱり名前が見つめるが元ネタだろうけど
…きな臭くなってきたな
それはそれとしてゲームマスターがゲームの勝敗を左右してはいけないと言いつつ思いっきりギロリ不正してないかと思ったけど洗脳したパンクジャックに襲わせてるからノーカンってルールの穴付き過ぎでは

8: 名無し1号さん
まさかの展開すぎて驚いた
読めねえなギーツ

9: 名無し1号さん
ゲームマスターはゲームの勝敗を操作してはいけない
いや 思いっきりしとるやんけw

10: 名無し1号さん
英寿退場だけど、多分次の話で復活すっだろうな(ケイロウが景和に参加権を譲渡みたいに道長が英寿に参加権を譲渡するのかな)

ホントギーツは先が読みにくいな

12: 名無し1号さん
ジャマトライダーがペンギンのおじさんと同じ台詞喋ったけど怖…

13: 名無し1号さん
パンクジャックこれ貴利矢さんポジションだこれ
ヴィジョンドライバーの音声がまさかの松岡禎丞くんでびっくりした、まあゲームマスターは怠惰だからねしょうがないね

14: 名無し1号さん
ミツメさんはちょうど今のツムリみたく運営のやり方に違和感を持った、或いはデザグラの真実に気づいて反発して消されたとかかな?

15: 名無し1号さん
やっぱり前回 エースが景和にバックルを全部あげたのは裏があったか

17: 名無し1号さん
今回のジャマトの台詞で思ったんだけど
もしかしてメイドジャマトや海賊ジャマトは
お遊びであの格好をしてるんじゃなくて
生前の行動を模倣している??

18: 名無し1号さん
まさかのベンとジョンも元ライダー
これもしかして蕎麦屋の大将も元ライダーの可能性ワンチャンある?

19: 名無し1号さん
ギロリ損得勘定が下手すぎるんよ…

22: 名無し1号さん
ギロリが不正を働いた後
ナレーターにツッコまれたの笑ったよ





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出典:https://www.kamen-rider-official.com/geats/17/

15話

1: 名無し1号さん
ギーツのヒーローっぷりがたまらんな
化かしながらもしっかりヒーロー
そして願いは永続ということは景和の願いが叶えば実質死ぬ人はいなくなるのか


2: 名無し1号さん
まさかのバッファ脱落…
しかしながらコアに触れた事で思い出し、しかも初めて叶えた願いがここで活かされるの素晴らしいですね

3: 名無し1号さん
どんどんクソゲーになっていく…

4: 名無し1号さん
キツネ狩りさせてもタイクーンが優勝したら英寿生き返らない?って思ったけど一度死ねば最初の願いは無効になるだろうって考えてるのかな

5: 名無し1号さん
記憶失くした時にとる手段メモでデスノートの月思い出した周到だわ

6: 名無し1号さん
デザグラがライダーシリーズのクソゲートップ候補に入った瞬間だったわ
結果的に激ムズだけどクリアはさせてくれてクリア報酬もある神が1番マシに感じるとは…

7: 名無し1号さん
脱落した後のこともしっかり考えてるギーツはすごいな

10: 名無し1号さん
英寿のやり方で真司思い出したわ

11: 名無し1号さん
やっぱ英寿の最初の願い通しちゃダメだったって!

15: 名無し1号さん
バッファが脱落か…
これはタイクーンがデザ神なって復活のパターンかな

16: 名無し1号さん
最後に英寿に本音をぶつけてくる道長良いよね…

21: 名無し1号さん
パンクジャック出てこなかったな

22: 名無し1号さん
道長退場に驚いたな、何だかんだ生き残ると思ったし

コレさそのうちバッファみたいなジャマトとか出たりするんのかな?ジャマトが退場したシローやギンペンの人に関する言葉言ってたし

23: 名無し1号さん
ギロリ「ノーカン!ノーカン!」

神崎、正宗を超える糞運営が出てくるとはたまげたなぁ…

24: 名無し1号さん
ギロリだけじゃなくルール自体もクソゲーになっていってる…

25: 名無し1号さん
パンクジャックに全然触れられんとは思わんかった

28: 名無し1号さん
自分の思い通りに物事が進んでいくエース
誰も言う事を聞いてくれなくて全然自分の思い通りにならないゲームマスター
対照的な二人が面白い





4: 名無し1号さん
アクションはどんな感じ?レベル高い?

19: 名無し1号さん
>>4
ギーツとリバイのトラックの上での戦いがよかった

6: 名無し1号さん
シリアスなシーンなのにゴール手前の一輝と英寿の走行手段笑う

7: 名無し1号さん
ギロリがまるでまっとうなゲームマスターかのようだ

8: 名無し1号さん
まさのりさん、アフレコめっちゃうまいやん

11: 名無し1号さん
龍騎勢の扱いはまぁこんなもんかって途中まで思ってたけど、真司と蓮の最後のシーンで観に来てよかったってなった

14: 名無し1号さん
ギロリってやっぱ信念はあるのかな
本編ではクソムーブしまくってるけれど

15: 名無し1号さん
RIDER TIME龍騎でもそうだったけど真司と蓮の変わらぬ絡み最高なんだよな

16: 名無し1号さん
ライダーキックの演出が大満足だった
アルティメットリバイスは1話オマージュ見せてくれるし、迫力すごいブーストタイム、なにより令和のドラゴンライダーキックと最高でした

17: 名無し1号さん
ラストバトルでギーツのBGM(ここからがハイライトだ、かな?)が鳴ったところ個人的に凄く好き

18: 名無し1号さん
真司を鏡の世界に閉じ込めることで龍騎の妨害は無くなるしリュウガが参戦してくれる。真司を人質に秋山蓮も参戦して一挙に2人も戦力手に入る

完璧な作戦だ

21: 名無し1号さん
「落ち着いて」って言いながら老夫婦を避難させるギーツの所が地味に好き

24: 名無し1号さん
本編中の英寿のあの発言はやっぱり本当だったってことか

26: 名無し1号さん
ギーツとリバイがトンネル内で戦ってた時に落下した看板には藤岡と宮内の文字が。ちょっと前に御本人と会ったからかな

29: 名無し1号さん
ジュウガ、エビリティライブ、インビンシブルジャンヌはもう少し活躍してほしかったな…

30: 名無し1号さん
バトル中に自分で装置を建設させられるラスボス

31: 名無し1号さん
バイスが満を持して帰ってきた時は涙が出た
1年間見てて何だかんだあのコンビが好きになってたんだな自分

33: 名無し1号さん
優衣を助けるって目的が無くなるとリュウガあんな感じになっちゃうのかなって

34: 名無し1号さん
最後の英寿と一輝のスシローシーン、100円代皿を沢山食べる一輝と200円代を少量食べている英寿と食べべが方違ってて面白かった

36: 名無し1号さん
最後に英寿と一輝がスシローでご飯食べてたの友達感あって好き

39: 名無し1号さん
バイスとバッファの絡みでほのぼのしたところに乱入してくる王蛇の劇薬感よ

41: 名無し1号さん
龍騎勢はなんやかんや充分な扱いだったと思うけど、欲を言えば龍騎の変身シーンも見たかった

43: 名無し1号さん
龍騎はCG技術も上がるにつれ必殺技やモンスターのカッコ良さも上がってる

46: 名無し1号さん
こんなに被弾したり転がるギーツは初めて見た

62: 名無し1号さん
王蛇が登場した瞬間の感想

「太くない?」

65: 名無し1号さん
ギロリ、殺されもせず監視無しで監禁されたり、明らかにコラスから何とも思われてないのが好き

88: 名無し1号さん
シーカーかっこいいし戦い方も面白かったから再登場の可能性がある退場の仕方で良かった





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出典:https://www.kamen-rider-official.com/geats/18/

16話

1: 名無し1号さん
退場者の死体がジャマトの養分になってるのはさすがに衝撃だった…
(道長は生きてたっぽいけど)
IDコアが養分って予想は腐るほど見たけど死体ごとなんて予想してた人いなかったしな


32: 名無し1号さん
>>1
アルキメデルの農場空間だけアマゾンズしてる。。。

何で死体の手を舐めるんだよw

2: 名無し1号さん
福君、いや福さん仮面ライダーの初レギュラーおめでとう!

3: 名無し1号さん
薄々分かっていましたが、今年のクリスマス退場はやはりギロリでしたね…
そしてデザイアグランプリがショーだという事実と共に新章開幕

福さんはどのような役割で動くのか楽しみです

6: 名無し1号さん
負けたわけでもないのに初登場から爆速で退場するグレア
販促期間の必要の無いプレバン品だからできる展開やね
今後も出るだろうけど

7: 名無し1号さん
「あなたの代わりはいくらでもいる」
胸に刺さる耳が痛いセリフだ

8: 名無し1号さん
皆ギロリの事しか言ってないけどパンクジャック結局洗脳されたまま自爆して退場したのでは…?

9: 名無し1号さん
デザグラスタッフのネーミングといい、オーディエンスといい、ギーツは「目」がキーワードになってるんだろうな。

10: 名無し1号さん
パンクジャックの死に様がエグすぎる。。。
洗脳された上に自爆させられるとか

洗脳は生存フラグと思ってたら甘かった

14: 名無し1号さん
自爆させておいて「最後まで役立たずだったな」はクソすぎる…

15: 名無し1号さん
キツネ(英寿)を化かす狸(景和)っていつかやるだろうなと思ってたけど想像以上に早かった

17: 名無し1号さん
巨大目玉に驚きつつもかわいく手を振るネオンちゃん強い
さすが人気配信者

18: 名無し1号さん
最後キモいおっさんに手をペロペロされた道長くん
かわいそう

19: 名無し1号さん
ギロリって英寿への執着さえ無ければジャマトの存在や、それによる世界の在り方を憂う辺り、GMとしてではなく人としては真っ当だったんじゃないかなと思う。

デザイアドライバー携えて再登場してほしい。

21: 名無し1号さん
ゲームマスターは自分にしか出来ないと思ってたけど代わりはいくらでもいて人望も無いギロリ哀れすぎる…

23: 名無し1号さん
ハッキングしてそのまま自爆させられるなんてグレアの機能えぐい

25: 名無し1号さん
とりあえずプロデューサーのニラムさんがまともな人でよかった

28: 名無し1号さん
景和と祢音は戦闘面も精神面も成長したな

33: 名無し1号さん
運営がまだマトモだった、GMが暴走してるだけだったな

34: 名無し1号さん
狐…狸…猫…
今さらだけどメイン三人は化かす系なのか。

35: 名無し1号さん
狸も化かすんだよって景和が意趣返しで言ってくれたのは良かった。こんなに早く見れるとは思わなかったけど



17話は1月8日(日)の放送になります。




どの大型バックルも使いこなせればかなり強いよね


1: 名無し1号さん
バッファにあった殴り合いに役立つスキルがほしかったなゾンビ
フィーバーのチェンソー2刀流はそれに近かったがそれよりもっと本体強化っぽいやつ
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出典:https://www.kamen-rider-official.com/geats/14/

引用元: img.2chan.net/b/res/1010153497.htm

2: 名無し1号さん
ゾンビはちゃんと使えば強いぞ
範囲拘束技とか搦め手もあるし下半身にチェンジすれば遠距離攻撃も出来る

3: 名無し1号さん
>ゾンビはちゃんと使えば強いぞ
>範囲拘束技とか搦め手もあるし下半身にチェンジすれば遠距離攻撃も出来る
他にゾンビ作成と毒付与と墓石召喚もできる
道長氏があまりこういうのを使わず攻撃・防御力アップでゴリ押ししすぎる…

4: 名無し1号さん
道長全然使わないけど攻撃した対象をゾンビ化して他のやつ襲わせる機能とかあるからなゾンビバックル

5: 名無し1号さん
牛に一番適正あるのモンスターなのでは…

6: 名無し1号さん
ゾンビは能力にダメージ耐性もあるからごり押し大好きな道長にとっては相性がいいんだろう

7: 名無し1号さん
二周目でもう忍者使いこなしてる景和は何なの…

10: 名無し1号さん
>二周目でもう忍者使いこなしてる景和は何なの…
持ち主から離れて自ら飛び込んでいくレベルでニンジャから愛されてるし…

11: 名無し1号さん
>二周目でもう忍者使いこなしてる景和は何なの…
ニンジャ着たタイクーンは瀕死の一発目であんだけ暴れるからな…
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出典:https://www.kamen-rider-official.com/geats/9/

8: 名無し1号さん
話だけ聞いてるとゾンビバックル同期の中では出来る事飛びぬけて多いよね

13: 名無し1号さん
>話だけ聞いてるとゾンビバックル同期の中では出来る事飛びぬけて多いよね
やれる事自体はニンジャとビートも同じかそれ以上に多いよ
モンスターはワンパン特化でマグナムは一対多での殲滅力特化だから総合力ではどれも横並びぐらいはある

9: 名無し1号さん
ビートバックルも大概多いよ
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出典:https://www.kamen-rider-official.com/geats/12/

12: 名無し1号さん
>ビートバックルも大概多いよ
炎氷雷引き寄せまだあった気がする

15: 名無し1号さん
>>ビートバックルも大概多いよ
>炎氷雷引き寄せまだあった気がする
バフデバフ効果付与もある

14: 名無し1号さん
モンスターも初見殺しならラスボスのギミック無視して殴り倒せる異常なスペックしてんだ

17: 名無し1号さん
>モンスターも初見殺しならラスボスのギミック無視して殴り倒せる異常なスペックしてんだ
起こしたモンスターが寝るまで強いってバックルだけど
あんまり特性が描写されないよね

16: 名無し1号さん
マグナムは銃を使い放題ってのが既にアドバンテージだしモンスターは最大火力がぶっ飛んでるからまあ妥当かな…

18: 名無し1号さん
忍者が出来ること多すぎなんだよ!映画でも煙幕張れてるし!

19: 名無し1号さん
ビートは敵を踊らせてしばらく無力化したりバフかけて仲間を鼓舞したりと音楽らしい能力もあるぜ

20: 名無し1号さん
ビートバックルは待機音が滅茶苦茶カッコイイのが良い

21: 名無し1号さん
ビートはギターがインチキすぎる

22: 名無し1号さん
バフ使えるビートに現状最強のコマンド二人って言うこの間の組み合わせが現状できる最強の布陣だよね

23: 名無し1号さん
小型バックルだろうと必殺技クラスまで引き上げるブーストの汎用性の高さ

24: 名無し1号さん
>小型バックルだろうと必殺技クラスまで引き上げるブーストの汎用性の高さ
マグナムブーストとブースト1本刺しだと後者のがパンチ力たけぇ…このバックルおかしいよ

25: 名無し1号さん
ブーストはマジで一発逆転アイテムとして置かれてる奴だからそれくらいじゃないとな

26: 名無し1号さん
マグナムフィーバーのベヨネッタスタイルの戦闘またやってほしい

27: 名無し1号さん
フィーバーで上下同じバックルになるとカッコいいけどゴツいな!?ってなるなった

28: 名無し1号さん
マグナムブーストが普通に強い
変身者本人の技量もあって隙がない

29: 名無し1号さん
ブーストが格落ちしないのが良い

30: 名無し1号さん
マグナムとか武器も色変えとかで新しい武器扱いで実装できそうだけど本編でしないな

31: 名無し1号さん
>マグナムとか武器も色変えとかで新しい武器扱いで実装できそうだけど本編でしないな
今現役で使ってるのは既存フォーム使いづらくなるからやらないだろう
ハイパーバトルDVDとかじゃやりそうだけど

32: 名無し1号さん
バックルをライダー間でしょっちゅう交換してるのがなかなか楽しい
見た目が変わることもだし何より同じフォームでもライダーによって戦い方に個性出るのがいい
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出典:https://www.kamen-rider-official.com/geats/18/

33: 名無し1号さん
ブースト強いけど能力がステータスの底上げみたいな所あるから雑に配ればいいってもんじゃないなって

34: 名無し1号さん
>ブースト強いけど能力がステータスの底上げみたいな所あるから雑に配ればいいってもんじゃないなって
ブースト単体だと殴る蹴る加速するとバイク乗るくらいしかできないからな…
必殺技一回でバックルどっか行くし

35: 名無し1号さん
中間フォームのアイテムが文字通りテコ入れの為に出てこれるの良い設定


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