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    仮面ライダー(総合)

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    1:名無しさん@おーぷん:2018/10/24(水)19:16:40 6k8
    人来たら開けるやで
    仮面ライダーの箔押し色紙コレクション買ったから開けるやで~
    引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1540376200
    【仮面ライダーの箔押し色紙コレクション買ったから開けるやで~】の続きを読む

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    img_0

    0: 名無し1号さん
    ウィザードのフェニックス
    中盤手前辺りで急に出てくるんじゃなく序盤から程よく主人公と対峙して
    因縁もあって晴人のパワーアップにもついてくるけど最終的には
    強化フォームのお披露目回でやられるというお手本になぞったような役割から
    退場の仕方まで完璧だと思う







    ※お題募集記事の為本文は
    一定数コメントが集まった後追加という感じになってます。 
    【【更新】仮面ライダーで中ボスと聞いて浮かぶ怪人】の続きを読む

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    1: 名無し1号さん
    no title

    今回はジオウの動きとか決めポーズみたいのなくね?
    高岩さんもあえてやらないようにしてるのか、ジオウと言ったらコレだよな?
    ポーズが未だにないんだな
    例えばディケイドの手を(パンパン)みたいな芝居で癖をつけたりとか

    引用元: http://cgi.2chan.net/g/res/2053640.htm

    【仮面ライダーの決めポーズっていいよね】の続きを読む

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    1: 名無し1号さん
    no title


    昭和の平山ライダーの場合、だいたいの世界観がゆるーく繋がってるから、
    強引解釈も可能(緑川博士やショッカーの技術に関するデータが残ってたみたいに)
    平成の場合は
    クウガの古代戦士からアークルがベルト状
    アギトへの変身を作動する際に必要なのが賢者の石
    これもオルタリングというベルトに入ってた
    ミラーライダーはデッキを鏡にかざすとVバックルが現れる
    等、ベルト以外のアイテムだけでもいいと思うんだが、
    なんで見ててベルトという発想なのか 各開発者に聞いてみたい気もする

    ※メタ的目線は抜きで

    引用元: http://cgi.2chan.net/g/res/2052289.htm

    【なんでたいていのライダーの変身システムの要が(ベルト)なんだろうな? 】の続きを読む

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    1: 名無し1号さん 
    d4dabfb2ced5750a628b92b7413aec3a


    ムテキとガシャコンキースラッシャー馴染んでて好き
    ムテキのゴツゴツしたフォルムに負けないくらいの重量感







            参照元:http://futabalog.com/thread/5ec3d3ae1c252912289aef902a5c2d11
    【仮面ライダーと武器(など)の組み合わせについて】の続きを読む

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