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    ゲーム

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    0: 名無し1号さん
    「仮面ライダーバトライド・ウォー」のディケイドの
    コンプリートフォームのファイナルアタックライド

    (アギト 〜 キバ)の再現はどれも完璧だよね。しかも唯一ゲームオリジナルである
    クウガアルティメットフォームのパイロキネメシスはテレビ本編では未使用とは
    出してくれたスタッフやゲーム制作者にマジ感謝!







    ※お題募集記事の為本文は
    一定数コメントが集まった後追加という感じになってます。 
    【【更新】特撮のゲームでの原作再現について語りたい。】の続きを読む

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    1: 名無し1号さん 
    d4d236d575684938c3a2b33fddd23120







                             参照元:http://futabalog.com/thread/4e22143acb6a3afb9c727fb4a70cc7fa
    【スーパーヒーロー作戦の思い出】の続きを読む

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    1: 名無し1号さん 
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                参照元:http://futabalog.com/thread/432f1550c75e3e302eab2f9678a67776
    【最近出たスパイダーマンのゲーム程度のクオリティでいいからアイアンマンのゲーム出ないかな…】の続きを読む

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    1: 名無し1号さん 
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                 参照元:http://futabalog.com/thread/b607c78fcf1ce233ad41cc367ac620a9
    【面白いライダーゲーについて語ろう】の続きを読む

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    1:風吹けば名無し:2018/09/08(土) 19:21:25.00 ID:li5vexsS0.net
    遠景がポップアップしない
    戦闘にロードなしで突入
    ビルの上から地下まで正確な接地判定
    窓の中の室内まで作り込み

    オーパーツ、未来の技術すぎる
    スパイダーマン、どうやって作ったかわからない
    引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1536402085
    【スパイダーマン、どうやって作ったかわからない】の続きを読む

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