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0: 名無し1号さん
タイムレンジャーのVレックスロボは音声認識で
いくつものアクションをこなせるというとんでもない代物だった






※お題募集記事の為本文は
一定数コメントが集まった後追加という感じになってます。 



1: 名無し1号さん
同じく音声認識のデルタドライバーかな。子供の時に買ってもらったけど、本当に変身出来るんじゃないかとワクワクしてた


2: 名無し1号さん
オーブリングかな

3: 名無し1号さん
ディクテイターはオーパーツというより攻め過ぎたと思う
no title

28: 名無し1号さん
>>3
特撮玩具のカテゴリーでは殿堂入りでもいいかと思う

ブルースワットはフィギュアも優秀で素体に着せるユニフォームは撮影で使ってる実物と同じ生地を使ってるとか今だとプレバンでもやるかどうかのレベル

32: 名無し1号さん
>>28
銃とかスーツってプレバンで出すとしていくらくらいなるんだろうね?

4: 名無し1号さん
戦極ドライバーかな。ゲネシスコアを装着させて色んな「ロックシード×エナジーロックシード」、「ロックシード×ロックシード」の組み合わせは楽しかった

5: 名無し1号さん
劇中さながらにドラムが超高速回転するGX-05
あれ経年劣化でギア折れやすくなってるだろうし完全な状態の新品は結構貴重なんじゃないかと思う

6: 名無し1号さん
オートバジン
変形人型ロボットとして見てもデザイン・変形機構共にズバ抜けてる

31: 名無し1号さん
>>6
当時出てた可動フィギュアシリーズのバジンとファイズセットは
バジン完全変形、ファイズもフルアクションで武器も豊富ってプレイバリュー高い良い玩具だったな
バジンの腕が動かないとか問題もあるにはあったけど

7: 名無し1号さん
原作グリッドマンの玩具
サンダージェット、ゴッドタンクのリバーシブル変形とか本編のギミックを再現していて合体した上に合体した後のプロポーションも完璧

13: 名無し1号さん
>>7
余剰パーツがあまり出ないように(キングへの合体時にアクセプターを取り外すだけ)しっかり合体ギミック再現しているのがまたすごい凝りようだもんね

33: 名無し1号さん
>>7
劇中プロップも変形させられるものを作ったっていうから、玩具でも変形中のプロポーションが崩れてないのがいい。さすがに着ぐるみと比較されるとアレだが。

8: 名無し1号さん
仮面ライダーBLACK RX アクションコントロール DXライダー変身ベルト
ドライブドライバーのご先祖的なギミック

9: 名無し1号さん
ウルトラマンガイアのX iG メカ。六角柱ベースであれだけのバリエーションを作って、その上全部カッコいい。正に神業!

10: 名無し1号さん
大体ボタンを押したり、レバーを動かしたりする変身ベルトが多い中パスをかざすだけで変身できる電王ベルトに当時は驚いたな
6104MqzwnBL._AC_SX522_

35: 名無し1号さん
>>10
ライダーパスってサイダイオーとかも動かせるんだっけ?

11: 名無し1号さん
ポピニカ(これも懐かしい商品名だ)のマシントルネイダー。

当方所持してるのは後年アーツ用に再版されたものだが、「こんなもんが2001年頃に出たのか?」と慄然。
今も真骨彫のアギトが乗ってる。

12: 名無し1号さん
SRHFサイドバッシャー
差し替え・余剰パーツ一切なしでほぼ劇中通り完全変形するという狂気
当時は主人公より売れてたと思う(出番殆ど無かった癖に)
今でもスケールが割と噛み合うアーツのカイザを乗せておきたい逸品

14: 名無し1号さん
タイガスパークの非接触認識

25: 名無し1号さん
>>14
これとウィザードリングって原理は一緒なんですかね?

36: 名無し1号さん
>>25
そういえば、オースキャナでウィザードリングが光ったんだよね。さすがに音声が鳴るとかはなかったけど。

15: 名無し1号さん
バンダイのテレビパワー・DX変身 仮面ライダーBlackなるフィギュア。
Black本放送当時(1987年)の製品で、テレビに向けて置いとくと光太郎の変身時にテレビから発せられる信号でBlackのフィギュアが自動的に動いて変身ポーズを取る。

16: 名無し1号さん
>>15
BLACKのベルトもテレビと連動して光ってたりする仕組みがあったよな

24: 名無し1号さん
>>16
CSM化される際に、今のテレビの出力で発せられる光に反応するギミックとか付いたりするんだろうか

47: 名無し1号さん
>>15
BLACKのベルトCSM化して欲しい

17: 名無し1号さん
かなり昔の作品で腕に装着してアクションに応じて音声が出るやつ。
こち亀にも紹介されてたけど作品名忘れた。

57: 名無し1号さん
>>17
ウルトラマンの奴も見た記憶がある
ちょうどスペシウム光線のポーズで
腕を交差させる場所にスペシウム光線SE用の
スイッチがあったりして良くできた玩具だった

19: 名無し1号さん
>>17
思い出した、サイバーコップのサンダーアームだ

26: 名無し1号さん
>>17
サイバーコップでジュピターが使ってたサンダーアームかな?とも思うけど違うかな?

30: 名無し1号さん
>>26
サイバーコップのそれで合ってるよ
放送当時は期待していたほどさっぱり売れずタカラは困っていたけど、こち亀で採り上げられたことで知れわたって、番組終了間近でヒットしたという伝説
あれに目をつけてネタにした秋本治はすごい

18: 名無し1号さん
ディスクアニマル
カンドロイド
サポートメカなのにさりげなくベルトより売れるという

38: 名無し1号さん
>>18
カンドロイドはメダルが入ってたからね。ディスクアニマルの変形は見事だわ。円盤型からちゃんとモチーフの動物型になるし、ディスク形状も多少の凸凹があるだけで厚みも統一されていて、コレクターアイテムとしても優秀。

20: 名無し1号さん
オーパーツまではいかないかもしれないけどドライブドライバーはモーター駆動する液晶ディスプレイとか最近のCSMでも使われてる赤外線通信もあったりと結構ハイテクだったよな

21: 名無し1号さん
3段変形グランナスカは時代考えればだいぶ凄いと思う

34: 名無し1号さん
>>21
シャイダーのバビロスも同じ3段変形だな

グランナスカのロボット形態は毎回EDに出ていたから存在は早くから知らされていたけど、本編ではほとんど出番がなかったような・・・
攻撃方法も戦闘機や戦車を殴る・踏むしかしなかったから地味だし・・・

44: 名無し1号さん
>>34
グランナスカのロボ形態は、対戦相手に恵まれなかったよな・・・。

技も、両目からの破壊光線・エクセルビームは良いとして、
ナックルボンバー→戦闘機を殴る(腕がビヨンビヨンしてるのが哀しい)、
ナスカハイパークラッシュ→戦車を踏み潰す、とか名前負けしてたし。

しかも、敵戦艦スカルジョーズはロボ形態じゃ倒せない有様だしな。
せめて一回位は、ロボ形態でスカルジョーズを倒して欲しかったよ。

55: 名無し1号さん
>>34
グランナスカ・コンバットフォーメーションは
戦闘巨人ダイレオンががんばりすぎた反動としか……

22: 名無し1号さん
99年発売の食玩「ザ・ライダーマシン」
彩色済みのライダーフィギュア(固定ポーズ)+組み立て式のバイクのセットなんだが、これがフィギュア、バイク共に完成度が高くちょっと手を加えれば現行のSHODO-Xにも遜色ないという出来
しかもお値段は300円、ワンコイン以下であのクオリティは凄いと思う

43: 名無し1号さん
>>22
あのシリーズは確かにいい出来だった
ただなぜファイズがジェットスライガーだったのかと今でも思う

23: 名無し1号さん
ウィザードリングの発光ギミックだな
電磁誘導なんて高度な技術だとは思わなかった

27: 名無し1号さん
>>23
あれ、電磁誘導の技術が使われているものにならしっかり反応するので駅のICカードタッチ機器にかざして発光させて遊んでみたことがある。もちろん、その後は切符を買って電車に乗ってます。というか、電車に乗る用事がないと駅に行かない……

37: 名無し1号さん
サガスナイパーの金属探知機能もそうかな?当時買ってもらえなかったけど、cmで「この玩具はスゴイ」ってのが伝わってきた。
41Q4TPV1M0L._AC_SX466_

39: 名無し1号さん
特殊なギミックじゃないけど、余剰パーツなしで12体合体を成し遂げたエンジンオーG12は間違いなくオーパーツだと思ってる。

40: 名無し1号さん
オーパーツというにはおおげさかもしれないけど、デンジマンのダイデンジンの超合金でデンジファイターから変形させるとき、ランディングギア(飛行機の車輪)がちゃんと内部に収納されるのは子供心にすごいと思った
今思うと小さいサイズだったけどあれはよくできていたよね
前作のバトルフィーバーロボが非変形だったからノウハウとかもあまりなかっただろうに

41: 名無し1号さん
フラッシュキングの変形、合体機構とそれを完全再現した玩具は今見ても凄いと思う

45: 名無し1号さん
超合金「大鉄人17」は劇中の変形が完璧なプロポーションで再現出来る。立ち姿の「戦闘17」に背中のカタパルトを展開させた状態が「戦闘飛行17」として想定外のプレイバリューが劇中に逆輸入されるという奇跡の玩具だった。

46: 名無し1号さん
世界忍者戦ジライヤの「粘者シリーズ」はオーパーツになるのだろうか?
それともジライヤ放送の10年くらい昔にツクダが販売していたミスターXやアンドロ星人のノウハウが受け継がれているのか?

48: 名無し1号さん
ジェットスライガーのラジコン。
劇中同様横にタイヤが倒れてスライド移動出来るとか凄いと思った。

49: 名無し1号さん
リベンジの頃のトランスフォーマーはオプをはじめギミックがやたら凝ってたし脇役もほぼ網羅してる脅威の充実ぶり
流石に今のssシリーズには負けるけどネストシリーズみたいな今後リメイクされなそうなオンリーワンを持ってるのも強い

51: 名無し1号さん
現代だとやりたくても安全基準でできなさそうなのもある意味オーパーツか

BLACKのテレビパワーシリーズはポケモンフラッシュのアレでできるか怪しいし、
ディクテイターも薬莢の飛び出しで怪我の可能性があってPL法的にアウトかもしれない

58: 名無し1号さん
>>51
ギンガイオーとか重すぎて子供の玩具としては危ないしなぁ

52: 名無し1号さん
実写TFのスタジオシリーズは10年後も評価されてると思う

53: 名無し1号さん
>>52
グリムロックとブラックアウトは伝説になりそう

54: 名無し1号さん
CSMキバットベルト&タツロットとかいう技術詰め込みまくった化け物

59: 名無し1号さん
ガオライノスのシャクトリムシみたいな変形

60: 名無し1号さん
コレクションアイテム路線のオーパーツはセイザーXのコスモカプセルかな?まぁセイザーXで超星神シリーズが終了→数年後にKONAMIが玩具事業を事実上撤退しちゃったことでKONAMIとしての後継が出なかったのが惜しまれる。







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