0: 名無し1号さん
※お題募集記事の為本文は
一定数コメントが集まった後追加という感じになってます。
イクサ関係はそもそもイクサナックルの人格自体没にされたような扱いなので、おしゃべり機能全般が没に等しい・・・
人格ある予定だったの!?
たしかにイクサナックル[◎◎]顔に見えなくもないなとか思ってたけど・・・
ハイパーホビーか何かだったかな(ちょっとソース怪しい)、キバットベルトと対になるコンセプトだったから、キバットが生き物で噛みついて変身、イクサナックルがロボット(AI)で生体認証して変身、みたいな感じになったらしい
一応現在もサポートロボット的な機能を持ってるって点は設定残留してるみたい(ついでに言うとあの◎◎はアナライズアイとかいって、サーチ機能が存在するとか・・・没ではないが未使用か)
まぁ仕方ないザウルスよ。エボドラでもスルーされたザウルス
おめーティラノ剣山だろ!
クロコダイコンも見てみたかったな。
まぁそもそもビルドは本編未変身フォームが多いんだけど・・・
カンガルーフルボトルも出る予定だったのが、ゲームフルボトルとベストマッチしてエグゼイドフォーム(エグゼイドの変身音)が鳴ってしまうためにお蔵入りになったという話も聞いたことがありますね。
ボトル誤認バグいくつかあったみたいだね。
そのせいか、仮面ライダードライブに変身するベストマッチが没になったとか・・・
バグというとエボドラも抜き差し周りに問題があったみたいだし、色々と音声突っ込みすぎたのかな・・・
まぁ専用音声識別につき個別の識別および音声が40以上あるとなると、そのあたりに回せる時間なかったのかしら・・・
リッくんが父親にかけてもらいたかった言葉、という考察が泣ける
でも本編で出たらたぶん笑う
なんか食いしん坊怪獣とか出るのかなと思ったけど、これから出そうな雰囲気無いよね…
お別れシーンとかw?
チェンジャーに収録されていた「メーリ クリスマス!」「ハーッピー ニューイヤー!」「おとうさん、おかあさん、ありがとう!」とかかな?
まぁあれはお遊びで入れた隠し音声なんだろうけど。
ドライブ系も多いよね。タイヤカキマゼールとか劇中未登場多いw
カキマゼールは設定上存在する・・・というか予算がなかっただけで、アメリカンドリーム他は未登場扱いってだけな気がする
単体でのタイヤ交換がなかったからね。まずはソッチを出せよっていう人も出てくるだろうし。
ハイパーバトルDVDのハイスピードに該当する上位形態が音声だけは全部のシフトカーに存在してるのすごいと思う
春映画とかあったら使われてたのかな
検証動画では昭和15ライダーの名前が液晶で表示できるようになっていて、試験的に入れたのか、あるいは関わらせるつもりだったのか、想像をかき立てられる……
全部にメイン用とサブ用があるから丸々半分の音声が無駄に
劇中で2種類鳴ったのは同種二本挿しをやった仮面ライダークロニクルくらいか
爆走バイクのレベル2音声はなぜかゲンムvsレーザーのタイトルバックに使われてたね
「ついでに」プトティラやブラカワニ辺りも入れてても不思議じゃないけど、extraにも収録されなかったし望み薄かなぁ
メモヒに黒(銀?)縁のメダル登場したしメモヒverとか銘打って発売してほしい
20th版で遊んでるとたまにカードの入り方が悪い時にファイナルカメンアタックフォームライドォって全部鳴るバグ出るのビビる
超デドヒのシグナルバイク(じゃない)シフトカー!(じゃない)に似たヤケクソ感ねファイナルカメンアタックフォームライド
ファイナルカメンアタックフォームライドゥの恐ろしいところはオールライダー対大ショッカーでちゃんと使われてるというところ
当時のディエンドライバーはネタバレ回避とかじゃなくて、2号ライダーのアイテムだからそんなに音声が入ってないってだけだろう
龍騎の時、ナイト達のバイザーの音声が少なくてクレーム多数
そこで剣ではギャレン達のラウザーの音声を充実させるも売上ふるわず
そこでディケイドではディエンドライバーの音声を少なめにしてクレーム・・・龍騎の時に戻ってるじゃねーかww
人は・・・同じ過ちを、繰り返す・・・っっ(CVアカレッド
当初はビルドとの合体スペシャルやコラボをやる可能性も考えてたのかな
この手のネタで言うと、まさかの回収された
モバイレーツ「カ~メンライダー! オーズ!」が印象的
よく知らないけど、一長一短なんだろうけど。
最初に売る玩具に全部詰め込まなきゃいけない関係があるからどうしても「結局使いませんでした」っていう音声はあるからなぁ。逆にダブルとか鎧武のは後からいくらでも音声が最初の規格で新しいの出せるけど、その分コレクションアイテムの値段が高くなっちゃう(+ガシャポン版とか食玩版の出来がどうしても劣化品に見えてしまう)
正直残りの11個は出したんだから後1個頑張れよと。
効果音ではなくセリフを出すようになったのって
仮面ライダー龍騎あたりからだっけ?
歌うようになったのはオーズからなのは間違いないけど
ファイズやね、まぁ龍騎がその走りではあるけど。玩具的にはバイザーが例年の変身ベルト相当の玩具だったためで、ファイズはそれをベルト中心で集約していった。
ディケイドでいったんシステムボイス的な系列を振り切って、ダブルで単語、オーズで歌・・・と徐々に変化していってる流れかな
アドベントカードの認識穴(パンチカード方式?)から考えると、玩具ってすごい進化したよね。
穴のパターンを解析すればカードと同じ大きさの画用紙に穴を開けて入れても
全音声発声可能にできた
(限定カードの音声とかはこの方法で聞いた)
ライダーのアイテム音声を積極的に使うようになったのは、G3-Xのケルベロスが評判良かったのがきっかけだよ
一応、平成ライダー以前である97年のメガレンジャーで、デジタイザーやケイタイザーが玩具でも電子音声鳴らしてるね
そういえば玩具版エナジーロックシードに収録されていた
「エナジースタンバイ」
「エナジーシャットダウン」
「コネクティング」
って音声、本編で出たっけ?
コネクティングは使われたな・・・なおシドロックシード
というかキルプロセスでこそエナジーシャットダウン音声使うべきだったのではないかしら戦極博士
ゼアズアビリティ
これ一体なんで入ったんだろう…
本当はバリア使うところとか、3Dプリンタするときに使うやつだったと思う
コロナ休止が無ければ使ったのかもしれんから何とも言えんな
ジガンデスピアの「カマシスギ!」やスクラッシュドライバーの「ブラァァ!」みたいにギャグシーンで挿入してもよかったと思う
エボルロックも
俺もわすれないでくれザウルス
後に発売されたファイズブラスターにこれ以外にオートバジン用の「5821」と、サイドバッシャー用の「9821」も収録されてたのはなるほどと思った
没音声というか未使用音声でも設定補完になってるな、と
玩具収録時とTV本編撮影時ではキャラが違うことも多々
ナックルフエッスルとサガ用ウェイクアップもピン配列同じだし
多分キバットに読ませたときに「これは違うなあ」を言わせたいがために既出品と同じ配列にされて、結果イクサナックルには自分の武器と勘違いされることになったんだよねあれ…
そういう明らかに後から連動を追加しておかしくなってるのも没音声の発生と構造は似てるかな
メガマックスフレアも
今年のベリアロクにも似たような音声あるけどどうなるかな
春映画あったら使ってたんだろうな…
ワンチャン50周年映画に期待!
ルパンブラックやパトレン0号なんてのもあったね、それらも見たかったわ
タイプウルトラテクニック
タイプハイスピードと同じネタ枠だろうけど、本編で出るとしたらクウガのライジングみたいに上位互換になってたかも?
ぶっちゃけ見たかったわエボルダイナソー
更なるVシネが実現すればワンチャン!
ルパンブラックやパトレン-1号にも出番が
あり得たかもと思うと本当にもったいない
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イクサナックル(ベルト)やライザーに「ウェイクアップ」とか「レーザネットモード」とか色んなテレビでは聞けなかった音声が入ってて驚いた記憶がある。特にウェイクアップはキバの必殺技発動音だから尚更驚いたな