1: 名無し1号さん

出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/items/1066
関連商品
レジェンド変身ベルトシリーズ Vバックル
引用元: img.2chan.net/b/res/1279307691.htm
2: 名無し1号さん
デッキ持ってるだけで満足感出るもん

出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/items/1068

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3: 名無し1号さん
カードを使った駆け引きなんて男の子なら皆好きだよ

出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/items/1105

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4: 名無し1号さん
シンプルな構造とデザインだから廉価版が出てもほぼ当時のDXそのままで満足感高いのがいい
5: 名無し1号さん
トイザらスの13デッキセット買ってもらったのを今でも覚えてる
実家に残ってるかな
実家に残ってるかな
6: 名無し1号さん
鏡の前で練習した
7: 名無し1号さん
カード抜き取るだけでもうなりきれるのは強いよ
8: 名無し1号さん
>カード抜き取るだけでもうなりきれるのは強いよ
なんならデッキをポケットに忍ばせるだけでもうなりきりだ
なんならデッキをポケットに忍ばせるだけでもうなりきりだ
10: 名無し1号さん
>なんならデッキをポケットに忍ばせるだけでもうなりきりだ
友達と推しのライダーふと見せちゃって一緒に鏡の前に向かうと楽しい
友達と推しのライダーふと見せちゃって一緒に鏡の前に向かうと楽しい
9: 名無し1号さん
フゥゥン…ってカード抜いた時の音が好き
やっぱドローにはこだわりたいよな
やっぱドローにはこだわりたいよな
11: 名無し1号さん
今更だけどカードはランダムで引いてるわけじゃなくて使用者の意思通りのカードが引けるでいいのか?
12: 名無し1号さん
>今更だけどカードはランダムで引いてるわけじゃなくて使用者の意思通りのカードが引けるでいいのか?
戦闘中はケースの中から状況に応じたアドベントカードを取り出し、召喚機となるドラグバイザーのカードスロットに装填し読み込ませることで、契約モンスターのドラグレッダーや装備の召喚、攻守両面にさまざまな能力の発動ができる。そして、ファイナルベントのアドベントカードの読み込みにより必殺技が発動する。
公式のカードデッキの説明がこうだから任意のはず
戦闘中はケースの中から状況に応じたアドベントカードを取り出し、召喚機となるドラグバイザーのカードスロットに装填し読み込ませることで、契約モンスターのドラグレッダーや装備の召喚、攻守両面にさまざまな能力の発動ができる。そして、ファイナルベントのアドベントカードの読み込みにより必殺技が発動する。
公式のカードデッキの説明がこうだから任意のはず
13: 名無し1号さん
デッキだけで満足度高いのがいいよね
14: 名無し1号さん
ギミックこそ地味だけど変身シーン真似しやすいしファンアイテムとしてかなり優秀だからなぁ
15: 名無し1号さん
別にデッキによって音声変わるとかではないけど劇中の変身ポーズでその辺の差別化図ってるのはかなり珍しいと思う
16: 名無し1号さん
オルタナティブだけ女性のシステム音声なの好き

出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/items/1067

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17: 名無し1号さん
>オルタナティブだけ女性のシステム音声なの好き
神崎ライダーはカード数値が千単位だけど疑似ライダーは500単位もあるの良いよね
ミラーワールドの活動時間も短いし
神崎ライダーはカード数値が千単位だけど疑似ライダーは500単位もあるの良いよね
ミラーワールドの活動時間も短いし
18: 名無し1号さん
俳優的には変身の時に入れるのが難しいとかベルデが一発OKですごいとか
19: 名無し1号さん
ノールックだからなぁ
20: 名無し1号さん
そうじゃないやつの方が少ないけど変身アイテム手元見ないで入れるのマジで無理
ガイアメモリみたいに先っちょ入れば押し込めるサイズでもないしバックルの横幅丸ごと使うからかなり腕広げないとまず入りもしない
逆に言うとここの難しさが後年の設計に関与しているんだろうか
ガイアメモリみたいに先っちょ入れば押し込めるサイズでもないしバックルの横幅丸ごと使うからかなり腕広げないとまず入りもしない
逆に言うとここの難しさが後年の設計に関与しているんだろうか
21: 名無し1号さん
>そうじゃないやつの方が少ないけど変身アイテム手元見ないで入れるのマジで無理
>ガイアメモリみたいに先っちょ入れば押し込めるサイズでもないしバックルの横幅丸ごと使うからかなり腕広げないとまず入りもしない
>逆に言うとここの難しさが後年の設計に関与しているんだろうか
フィリップがファングメモリちゃんと変形してないまま変身とかたまに事故があるよね……
>ガイアメモリみたいに先っちょ入れば押し込めるサイズでもないしバックルの横幅丸ごと使うからかなり腕広げないとまず入りもしない
>逆に言うとここの難しさが後年の設計に関与しているんだろうか
フィリップがファングメモリちゃんと変形してないまま変身とかたまに事故があるよね……
22: 名無し1号さん
DXドラグバイザーツバイのサバイブスロットにカード入れたらカード装填ボイス全部にエコー掛かるようになるのめっちゃ豪華だよね
23: 名無し1号さん
カードの補充ってリキャストタイムあるのかな
24: 名無し1号さん
>カードの補充ってリキャストタイムあるのかな
基本は1回の変身で1枚ずつしか使えないはずなんだけど演出の都合というかミスというか1回の戦闘で同じカード2枚使っちゃってる描写もある
明確に複数枚あるって設定になってるのはガイのコンファインと王蛇のコントラクトだけ
基本は1回の変身で1枚ずつしか使えないはずなんだけど演出の都合というかミスというか1回の戦闘で同じカード2枚使っちゃってる描写もある
明確に複数枚あるって設定になってるのはガイのコンファインと王蛇のコントラクトだけ
25: 名無し1号さん
当時Vバックルしか持ってなかったけどやっぱりドラグバイザーとか欲しかったな……

出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/items/1086

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26: 名無し1号さん
劇場版で北岡がライダーやめるってデッキ投げるシーンで「ベルトじゃない状態でこんな見せ場作れるのか!」って感動した覚えがある
27: 名無し1号さん
カード抜く時に音鳴るのめっちゃ好き
自分の行動に対してSEが付くって没入感高める
自分の行動に対してSEが付くって没入感高める
28: 名無し1号さん
>カード抜く時に音鳴るのめっちゃ好き
>自分の行動に対してSEが付くって没入感高める
あのドゥン!ってSE好き
>自分の行動に対してSEが付くって没入感高める
あのドゥン!ってSE好き
29: 名無し1号さん
携帯のアラームや着信音をミラーワールドの音にしてる
30: 名無し1号さん
ベルト+コレクションアイテムって平成2期から本格的になったけど要素はこの頃からあったんだな
31: 名無し1号さん
カード抜いてドゥンするだけでめちゃくちゃ楽しい!
デッキだけ持ってても楽しい!
デッキだけ持ってても楽しい!
32: 名無し1号さん
カード抜いてドゥン!
裏返す
♪Revolution
これね
裏返す
♪Revolution
これね
33: 名無し1号さん
カード抜いた時のデュゥゥンとかバイザーのカシャッ音が良いけど大人向けおもちゃでも再現されてんのかな
34: 名無し1号さん
>カード抜いた時のデュゥゥンとかバイザーのカシャッ音が良いけど大人向けおもちゃでも再現されてんのかな
視聴なう!
35: 名無し1号さん
一度契約したらエサ与え続けないといけないのがかなり罠だよね
36: 名無し1号さん
武器系のカードってモンスターによる?それともデッキ時点で決まってるならゾルダがヴェノスネーカーと契約してもシュートベントとか生えてくるのか?
37: 名無し1号さん
>武器系のカードってモンスターによる?それともデッキ時点で決まってるならゾルダがヴェノスネーカーと契約してもシュートベントとか生えてくるのか?
龍騎のブランク体がソードベントと設定上だけどガードベントと契約用のカード3枚しかないし
契約してからストライクベントとか生えてきたの見るにモンスター依存だと思うよ
龍騎のブランク体がソードベントと設定上だけどガードベントと契約用のカード3枚しかないし
契約してからストライクベントとか生えてきたの見るにモンスター依存だと思うよ
38: 名無し1号さん
何度もループしてデッキを入手する人を変えやり直してるって設定がまたワクワクさせてくれる
なんか毎回同じ奴がいる
なんか毎回同じ奴がいる
39: 名無し1号さん
>何度もループしてデッキを入手する人を変えやり直してるって設定がまたワクワクさせてくれる
>なんか毎回同じ奴がいる
続編で知らないおじさんたちが出てきても受け入れられるのは大きい
>なんか毎回同じ奴がいる
続編で知らないおじさんたちが出てきても受け入れられるのは大きい
40: 名無し1号さん
デッキチラつかせるだけで日常が戦いに変わるのはくすぐられるものがある
デッキチラ見せだと手塚が蓮にやってたのが印象に残ってるな