0: 名無し1号さん
エースロボット(ウルトラマンFE3)は使いこなせればエースキラー以上
に強いし、 ダークカブト(PS2版仮面ライダーカブト) はライダーキックがかなりカッコいいので
この二人は意外とゲームに恵まれたかも知れない。
※お題募集記事の為本文は
一定数コメントが集まった後追加という感じになってます。
海外展開の都合らしいね
ドラゴンナイトのゲームと相互に流用できたからだとか
カオスロイドはキー持ち出すわ、鐘持ち出すわとやりたい放題だったからな
改めて重要物の力の強さを感じた
キー盗まれたりベル盗まれたり、
光の国セキュリティゆるすぎひん??(汗
単なる調整ミスとしか思えないくらいの強キャラ
ま、まあ初代クラヒのディケイドって主役だから、多少はね??(震え声
スター光線みたいなマイナー技が何故収録されてるんだ…
自分が一番苦労したのはベムスターだったな
上段攻撃と下段攻撃の区別がつきにくいし
爪や嘴で小刻みな攻撃してくるから捌くのが大変だった
黒幕が黒幕なだけに終盤は、ブラックが中心の展開となるため
必殺技が発動しやすいという理由もあるが攻略本では、1週目はブラックでのクリアが勧められている
また宿敵であるシャドームーンは、とある場面において彼を結果的に助けることとなる
ブラックEDの2人の世紀王の会話は必見
ギロチン技を連発するゲームオリジナルの最強技「スペシャルギロチン」もあった
ゲームがよく出てたころまででアグルがハブられたと言える映像作品って、ガイアの映画くらいじゃない?ウルトラマンの客演が増えたのはメビウス以降だし、メビウス以降はゲーム自体があんまり出てないしで、アグルが実写作品でハブられてるからゲームで出番が多いってことはないかと思う
逆転チェストがチートすぎる
体力回復速度はやたら早い。
「僕のこの手でオキシジェンデストロイヤーを使用するのは今回ただ一回限りだ」という原作のセリフを言いながら、何度でも町中でオキシジェンデストロイヤーを使いまくる。
なおスタッフは芹沢博士を演じた平田昭彦氏の遺族に許可を取って出したらしいが、
遺族に交渉したときにジャイアント芹沢博士の映像を見せた所大受けし、快諾が得られたという。
まるで意味がわからなくてググったら草生え散らかした
カプコン側が「ゲームに出していい?」って聞いたらマーベル側に「誰?」って返されて可哀想
そういやカプコンのマーベルVSシリーズにX-MENキャラが出なくなったんだよなあ。大人の事情とは言え残念
創生ならドライブが凄かったな
メインのゴーストの一つ前ってポジションもあってか大体の技が網羅されてた
ドライブはとあるゲームのメインに抜擢される悲劇を味わったのであれくらい優遇されても許される
なんでや! そのとあるゲームでもいちおう優遇されてたやろ!
バランス自体が厳しすぎて優遇の意味がほぼなかっただけで!!(だめじゃん
劇中で1回しか使ってないような技までほぼすべて収録してた
その一方で怪獣は一つしか技がなかったり、平成ウルトラマンは2~3種類止まりだった
今のディスクならもっと詰め込めるだろうし、クオリティはあのくらいで良いから収録数増やしたFE出してほしいわ
80は隠しキャラにも関わらず反撃サクシウム光線とか体術必殺技とかあって割と充実してたな
でも吹っ飛ばしがシコ踏みだったり掛け声が「ショワ!」しか無かったりとゲンナリポイントも。
まぁ後者は当時の掛け声自体が流用機会少ないし(後年だとファミ劇再放送時の事前特番のアイキャッチでしか聞いたこと無い)し、フュージョンファイトじゃ変身の時の「エイティッ!」の「ティッ!」部分カットだからそれよかマシだけどさ。
故にFE3は、ベスト版が再販されるまでプレミアソフトと化してたそうで
個人的にその中で敢えて優遇されてるウルトラマンは
セブン(エメリウム光線を3種類収録)
ジャック(ジャンプ△の流星キックの反則的強さ)
エース(ほぼ全てのギロチン技完備)
かなあ。
マンステージ…バルタン星人→わかる
セブンステージ…キングジョー→わかる
帰マンステージ…ベムスター→わかる
エースステージ…バキシム→わかる
タロウステージ…ゲラン→えっ!?
疑似的にダブルライダーを敵に回した時の強さを体験できたが壁を蹴って三角飛びする必殺技でなんとかハメ倒せた
ガタノゾーアというラスボス怪獣inウルバト
まあ自分はエンジョイ勢というか順位より好きな怪獣集めにこだわりたい方だが
とりあえずモデル流用でマガタノゾーアはよ出してくれなさい
大怪獣バトルだとゼットンの対みたいな扱いになっていた
ソフビに付いてくるカードもなぜかネオマキシマム砲
まさかのラスボス抜擢だもんな
ゲランダも参戦したのには驚いた
なおクイーンモネラは参戦せず…
特にティガが無茶苦茶動き良かった
本編で散々な扱いだったし、スパロボの種死シンみたい。
けどまあ言うほどにはその強さを感じなかった
本編である初代ウルトラマンよりステージ数は短いものの、初代のゲームなのに隠しモードとして帰ってきたウルトラマンの話も遊べるという
固有スキルを最大まで上げて、攻撃力も上げて、尚且つ 身代わり怪獣が居ればカウンターで相手に大ダメージ(しかも一部除いてダメージ軽減されない)
型がハマればガタノゾーアも怖くない!
基本敵ライダー扱いの彼が“真”の仮面ライダーとして戦えるというだけでも感慨深いのに、本来無い筈のライダーキックやライダーパンチが使用できる他まさかのファイズとのダブルライダーキックまでもが見られるなど、オーガとしては結構優遇されていると思う
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龍騎ライダーかな。主役級の龍騎、ナイト、ゾルダ、王蛇はともかくシザースとかライアとかサブ級まで出てて、しかもクライマックスヒーローズシリーズほぼ出てたし