1: 名無し1号さん
引用元: may.2chan.net/b/res/820455857.htm
2: 名無し1号さん
>個人的には結局暴走自体は克服できず騙し騙し使ってるってのが好き
ハザードは変身演出も今までとは違う感じなのがこれはやばい感出ててよかった
ハザードは変身演出も今までとは違う感じなのがこれはやばい感出ててよかった
3: 名無し1号さん
ライダーは毎年暴走してんな
セイバー面白くなってきたー!
— タロウ仮面 (@faq94j) February 21, 2021
サウザンベース、新キャラ、暴走フォームと盛り上がってきた
プリミティブドラゴン良いね!
剣の握り方が独特で爪で戦ってる獣みたいだった、いやドラゴンか!#仮面ライダーセイバー #nitiasa pic.twitter.com/jpkKlt99sF
4: 名無し1号さん
プリミティブドラゴンはあの本が勝手に体を乗っ取ってきそうだな
使いたくなくても使わさせそう
使いたくなくても使わさせそう
6: 名無し1号さん
暴走形態はロマンなんだよ
制御できないけどスペックは作中最強とか実は本来の仕様ですとか本人の成長で暴走しなくなるとか暴走形態を乗り越えて真の強化形態にたどり着くとか
熱い展開やりたい放題で最高
制御できないけどスペックは作中最強とか実は本来の仕様ですとか本人の成長で暴走しなくなるとか暴走形態を乗り越えて真の強化形態にたどり着くとか
熱い展開やりたい放題で最高
7: 名無し1号さん
ハザードやドラゴナイトハンターも暴走フォームだったし
ほぼ毎年投入するだけの実績があるんだろうね
キッズは力を求めているんだ
ほぼ毎年投入するだけの実績があるんだろうね
キッズは力を求めているんだ
8: 名無し1号さん
>キッズは力を求めているんだ
力は大事だからな…
力は大事だからな…
12: 名無し1号さん
>力は大事だからな…
やはり力は正義…
やはり力は正義…
5: 名無し1号さん
VSのメカゴジラは漫画版だと暴走してたけど
映画だとどうだったか…機龍は暴走してたよね
映画だとどうだったか…機龍は暴走してたよね
9: 名無し1号さん
10: 名無し1号さん
ハザードはそれ自体のスペックよりハザードトリガーが世界観の根幹に位置し続けて格落ちしないのがよかった
11: 名無し1号さん
響鬼はディケイド世界だと牛鬼に化けてしまって暴走する
13: 名無し1号さん
>響鬼はディケイド世界だと牛鬼に化けてしまって暴走する
原作時点で構想にはあったとか聞いたけどブレイドの後にやるとジョーカー化と被る…
原作時点で構想にはあったとか聞いたけどブレイドの後にやるとジョーカー化と被る…
14: 名無し1号さん
15: 名無し1号さん
>暴走してた様な
フィリップがビビってた頃な
正直エクストリームより好き
フィリップがビビってた頃な
正直エクストリームより好き
16: 名無し1号さん
>暴走してた様な
ファングはジョーカーでしか抑えられなかったけどエクストリームを経て二人が成長したことでファングトリガーもできるようになった(ただし短時間)
ファングはジョーカーでしか抑えられなかったけどエクストリームを経て二人が成長したことでファングトリガーもできるようになった(ただし短時間)
今日2月15日(月)発売の週刊スピリッツにて『風都探偵』第92話掲載されました!今回もセンターカラーです。どうしても一度描いてみたかったヤツなのでうれしい!!よろしくお願いいたします!#風都探偵 #仮面ライダーW pic.twitter.com/onLf5Tzno8
— 佐藤まさき (@masayakofu) February 15, 2021
17: 名無し1号さん
プリミティブドラゴンはどういう感じで克服するか気になる
18: 名無し1号さん
19: 名無し1号さん
ウルトラマンで暴走形態はサンブレくらい?
20: 名無し1号さん
>ウルトラマンで暴走形態はサンブレくらい?
ティガダークは…風船の場面なんか夢オチだったしうーん
ティガダークは…風船の場面なんか夢オチだったしうーん
21: 名無し1号さん
>ウルトラマンで暴走形態はサンブレくらい?
ダイナのゼルガノイド…は微妙に違うか
ダイナのゼルガノイド…は微妙に違うか
22: 名無し1号さん
>>ウルトラマンで暴走形態はサンブレくらい?
>ダイナのゼルガノイド…は微妙に違うか
暴走ってか洗脳みたいな?赤目ジードもそうかな
>ダイナのゼルガノイド…は微妙に違うか
暴走ってか洗脳みたいな?赤目ジードもそうかな
23: 名無し1号さん
ジードはレッキングバースト時にバチバチとエフェクト出すのが暴走というか力をオーバーフローさせてる感じで好き
24: 名無し1号さん
修行の末に力をコントロールできるようになるのもいいけど
代償込みで仕方なく使うパターンの方が好き
代償込みで仕方なく使うパターンの方が好き
25: 名無し1号さん
キードラゴンハザードというロマン
制御不可×制御不可
制御不可×制御不可
26: 名無し1号さん
>キードラゴンハザードというロマン
>制御不可×制御不可
好き
>制御不可×制御不可
好き
27: 名無し1号さん
ハザードは危険なものを何とか使えるようにするってのが天才物理学者でよかった
28: 名無し1号さん
ハザードみたいな暴走もっと増えてほしいな
それ単体では暴走は克服無理だけど+αで克服する
それ単体では暴走は克服無理だけど+αで克服する
29: 名無し1号さん
ウルトラマンは暴走するとライダーほど止める奴がいないのと
普通に闘うだけでも周囲に被害を出してしまう展開が出来る
普通に闘うだけでも周囲に被害を出してしまう展開が出来る
30: 名無し1号さん
>ウルトラマンは暴走するとライダーほど止める奴がいないのと
>普通に闘うだけでも周囲に被害を出してしまう展開が出来る
消えてくれるのを待つしかないんだ
>普通に闘うだけでも周囲に被害を出してしまう展開が出来る
消えてくれるのを待つしかないんだ
36: 名無し1号さん
>ウルトラマンは暴走するとライダーほど止める奴がいないのと
>普通に闘うだけでも周囲に被害を出してしまう展開が出来る
ウルトラは複数人体制で止めに入れるサブトラマンでもいないと
ピンで暴走されたらどうにもならなくなるしな
>普通に闘うだけでも周囲に被害を出してしまう展開が出来る
ウルトラは複数人体制で止めに入れるサブトラマンでもいないと
ピンで暴走されたらどうにもならなくなるしな
それがまさにサンブレだったんだけど
31: 名無し1号さん
ハザードはちゃんと制御するアイテムを作り出したのがいいわ
主人公が熱血型じゃないしその辺上手かった
主人公が熱血型じゃないしその辺上手かった
32: 名無し1号さん
暴走形態!
アマゾンネオの装甲がが砕けてアマゾン体の触手と目が出るシーン、凄かったよな~ pic.twitter.com/OP5gAtLrhv
— マツリイエーイ(ウォーマシン) (@5PZ4aqFVMeARIRs) January 21, 2021
33: 名無し1号さん
>暴走形態!
しんのすがた!
まあ生態自体が暴走みたいなもんだけど
しんのすがた!
まあ生態自体が暴走みたいなもんだけど
37: 名無し1号さん
>暴走形態!
生きてることが暴走
死んでもらうしかない
生きてることが暴走
死んでもらうしかない
34: 名無し1号さん
サンダーブレスターの容赦が無い感じ好き
35: 名無し1号さん
ライダーで言うとザンバット制御できない渡とかも好きかな
38: 名無し1号さん
あいつ、また暴走して…
大抵ボスのパンチで暴走解ける
大抵ボスのパンチで暴走解ける
暴走したレイオニクスに正拳突きを食らわせるボスはすごいと思うしもうボスがいればいいんじゃないかな pic.twitter.com/NrL2iILNcb
— SOR (@SOR976) March 16, 2015
39: 名無し1号さん
>大抵ボスのパンチで暴走解ける
ボスって本当に地球人なんですか?
ボスって本当に地球人なんですか?
40: 名無し1号さん
41: 名無し1号さん
改良前のG3-Xも暴走してたねそういえば
あとG4……は暴走でいいのか?
あとG4……は暴走でいいのか?
42: 名無し1号さん
暴走というかG4っていうシステムを動かすのに人体というパーツが必要なだけなんで…
43: 名無し1号さん
また暴走かって思ったけどプリミティブドラゴンの獣みたいな戦闘が中々新鮮だった
仮面ライダーセイバー DXプリミティブドラゴンワンダーライドブック
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