1: 名無し1号さん
スクリーンショット (442)
出典:https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=wKkpTIqeBAo&feature=youtu.be

引用元: img.2chan.net/b/res/903562398.htm

3: 名無し1号さん
ニュージェネ前期と後期
もっと言うと坂本監督作品はバンクが小慣れていく

4: 名無し1号さん
長い年月で作風的に怪獣・SF物からヒーロー物に変化してってる所はある

5: 名無し1号さん
ニュージェネでたまーにバンク省略したスムーズなタイプチェンジがあるとちょっと嬉しいおじさん

8: 名無し1号さん
>ニュージェネでたまーにバンク省略したスムーズなタイプチェンジがあるとちょっと嬉しいおじさん
トリガーとかバンク省略めっちゃやってたね
後半からバンクが緩和されるのは割と最近からな気がする

6: 名無し1号さん
オムニバス形式が好きだけど今はショーや配信の関係で他作品との繋がりも考慮したりしなくちゃいけないんだろうな
あと終わってからもキャラ売れるし

7: 名無し1号さん
まぁおかげで大分持ち直して今でも新作見れるのは感謝だ

9: 名無し1号さん
フィギュア王で坂本監督が言ってたけどトリガーは必ずしも変身シーンにバンクを挟まないでいいって事前に共有してたみたいね

10: 名無し1号さん
最終回か最終章あたりでバンク使わない格好いい演出の変身するの好き

11: 名無し1号さん
>最終回か最終章あたりでバンク使わない格好いい演出の変身するの好き
トリガーはバンクなし変身パターン多くて新鮮で嬉しかった

12: 名無し1号さん
バンク省略演出はいろいろ条件あるんだろうけど最近頻度上がってきたよね

13: 名無し1号さん
トリガーは変身大喜利やってた所もある
トリガーダークの変身カッコいいんじゃ

14: 名無し1号さん
今月のフィギュア王は色々初期案とか載ってていいよね…
予算の都合で防衛隊が無いパターンならウルトラマン3人体制になってたとか

15: 名無し1号さん
インナースペースの演出もだいぶ進化したと感じる

16: 名無し1号さん
ギャラファイとかで本来というか実際の戦闘中のタイプチェンジの様子が見れるね
no title
© TSUBURAYA PRODUCTIONS Co., Ltd.

20: 名無し1号さん
XやZでやった公式変身MAD好き
変身者が増える場合はああいうのたくさんやってほしい

21: 名無し1号さん

ゼットライザーの操作多すぎない?は公式で監督自ら言ってて駄目だった
行程だけ見ると過去イチ多いんだよなアレ…

22: 名無し1号さん
>ゼットライザーの操作多すぎない?は公式で監督自ら言ってて駄目だった
>行程だけ見ると過去イチ多いんだよなアレ…
まず装填するアイテムが多いもんな

25: 名無し1号さん
>まず装填するアイテムが多いもんな
それだけ遊び甲斐があるってことなんだけどね
追加追加で売れるようしてあるし

33: 名無し1号さん
今は役者さんも変身バンクに含まれる事あるけど
Zの時に私服で変身したのにバンクで制服になってたのは新規撮りして欲しかった事はあった

34: 名無し1号さん
>今は役者さんも変身バンクに含まれる事あるけど
>Zの時に私服で変身したのにバンクで制服になってたのは新規撮りして欲しかった事はあった
同じ隊服でもバンク前とでは装備変わってたりもするから…

35: 名無し1号さん
>Zの時に私服で変身したのにバンクで制服になってたのは新規撮りして欲しかった事はあった
ゼットライザーは最初に使った時の服装が固定衣装ってのは劇中で言及されてる設定

17: 名無し1号さん
ライバルポジションやカラフルなギミック武器は正直あんまり好みじゃないんだけど特撮シーンやカメラワークがほんと凄く進化してるよね
地上で攻撃回避に低空飛行したり人間視点でビルを複数突き破ったりするの昔から見てみたかった映像だった

18: 名無し1号さん
オーブで防衛軍が完全にモブになった時はもうこのままウルトラマンだけ売るのかなってなっただけに防衛軍も売り出せてる今の流れは意外だった

23: 名無し1号さん
>オーブで防衛軍が完全にモブになった時はもうこのままウルトラマンだけ売るのかなってなっただけに防衛軍も売り出せてる今の流れは意外だった
気軽に外ロケ出来ない今では基地である程度話進められる防衛隊の方が楽なんじゃないだろうか

19: 名無し1号さん
結局はやり方次弟よね
初期武器も防衛チームも

24: 名無し1号さん
まあ防衛チームはある方が色々便利だよなってなったニュージェネの変遷

29: 名無し1号さん
>まあ防衛チームはある方が色々便利だよなってなったニュージェネの変遷
そもそもQの反省である方が便利だから生まれたのが科学特捜隊だからね…

30: 名無し1号さん
>そもそもQの反省である方が便利だから生まれたのが科学特捜隊だからね…
話の造りとしてはウルトラマン本人が一番後付けみたいな話なんだよな…

26: 名無し1号さん
本当に防衛隊的組織がいないのはギンガとルーブくらいか
ルーブの世界観好きなんだけど怪獣や宇宙人が暴れてるのに対抗組織がいない世界はやっぱ話作りにくいんかね

32: 名無し1号さん
>本当に防衛隊的組織がいないのはギンガとルーブくらいか
>ルーブの世界観好きなんだけど怪獣や宇宙人が暴れてるのに対抗組織がいない世界はやっぱ話作りにくいんかね
防衛隊なしだと主人公の前にばかり怪獣が現れる理由が必要だからねえ

27: 名無し1号さん
防衛隊はメカが売れないのがネックだったから
ロボ怪獣をメカポジションにするっていうZの発想が良かったのよね

31: 名無し1号さん
>防衛隊はメカが売れないのがネックだったから
>ロボ怪獣をメカポジションにするっていうZの発想が良かったのよね
お陰であれだけ商品出たのに未だに新作出るレベルに…

28: 名無し1号さん
最近のは実際のビル街との合成すごい綺麗だなあってなる

36: 名無し1号さん
収益は増えたし予算も計算しているなら増えないかな

37: 名無し1号さん
>収益は増えたし予算も計算しているなら増えないかな
予算があってもスタッフはそう簡単に増やせねえんだ

38: 名無し1号さん
エピソードZ試写会の見どころが防衛隊の活躍らしく俺は楽しみで楽しみで

39: 名無し1号さん
おもちゃの都合を感じる部分が増えたのは確かだけど
他の部分がおざなりになったかっていうとそんなことはなくてむしろすごく頑張ってる

40: 名無し1号さん
防衛チームアイテムと変身アイテム統合はすげえ力業だな…と

41: 名無し1号さん
戦闘としてはバンクない方が好みなんだけど
実際に玩具を手にしてみるとあのバンクでの口上とかすごくなりきりを補助するなって思えた

42: 名無し1号さん
特空機は割とシリーズにおいてエポックメイキングだったと思う

43: 名無し1号さん
ウルトラマン並に立体商品の出るセブンガー
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出典:https://toy.bandai.co.jp/series/ultraman/item/detail/12405/

44: 名無し1号さん

ナースデッセイは怪獣に変形する移動要塞って方向が決まった後に
エレキングとか候補が上がって反応悪く煮詰まったとこにナースは子供に人気あるしぴったりじゃんって採用経緯だったな

45: 名無し1号さん
>ナースデッセイは怪獣に変形する移動要塞って方向が決まった後に
>エレキングとか候補が上がって反応悪く煮詰まったとこにナースは子供に人気あるしぴったりじゃんって採用経緯だったな
狙ってやったのか知らんけどナースデッセイ発売前後にスマートフォンで撮影できるソフビごっことか企画してたのめっちゃタイムリーだった
ただ合体変形するだけじゃなくてカメラ連動は遊びごたえが凄い

46: 名無し1号さん
>ナースは子供に人気あるし
そうなんだ…

47: 名無し1号さん
>そうなんだ…
龍形態のソフビ長くて目立つから心掴めてるらしい

48: 名無し1号さん
今のナースのソフビはカップ麺の上に置くのに便利な円盤形態だな

49: 名無し1号さん

マルゥルが最初イグニスの相棒ポジだったらしいけど
そのままだと殺される殺される言われまくってたろうな…

50: 名無し1号さん
いつの時代もほんと探り探りで作ってて大変なんだろうけどだからこそ続いてるんだろうか

ウルトラマントリガー 三連変形DXサークルアームズ





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