0: 名無し1号さん
電波人間タックルのウルトラサイクロンはあまりに威力があり過ぎて使用者の命も奪う一度しか使用出来ない技だけど、タックルがドクターケイトに使用して命を落としたシーンは衝撃的だった






※お題募集記事の為本文は
一定数コメントが集まった後追加という感じになってます。 

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「ビックリマンシール?デッキ作って戦うんやろなあ」

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最近の若手声優「儲かりません。休みないです。仕事ないです。芝居、歌、踊り、ルックス全て求められます。」←これ

ガンダム大型連動企画「赤い三巨星」って何をするつもりなんだ…?

1: 名無し1号さん
ロストブレイズ


2: 名無し1号さん
ゼットンを倒したペンシル爆弾。

41: 名無し1号さん
>>2
ゲーム版では、確か3回チャンスがありましたよね?

45: 名無し1号さん
>>41
FCディスク版だと原作通り一発しかないので、
外すとゼットンを倒せなくなるという鬼仕様。

76: 名無し1号さん
>>41
どのゲームかは分からないが、
アーケードゲームに移植されたアクションゲーだと、原典のスーファミ版は残機数+1発でアーケード版は2発固定だから、スーファミ版の場合は残機0だと原作と同じで、残機1以上だとアーケード版と同じかそれ以上

4: 名無し1号さん
武史の破壊プログラムを利用したグリッドハイパービーム

5: 名無し1号さん
インフィニティーストーンを全部集めて行ってた指パッチン
ガンマ線浴びてる補正があったハルクでさえ片腕大火傷で普通の人であるトニーは文字通り命を犠牲にしないとできない荒技

7: 名無し1号さん
ダークキバのウェイクアップ3。一回使ってヤバ過ぎたから、二度と使わないよう封印されてるらしいね

8: 名無し1号さん
アクマイザーアタック(アクマイザー3)
ゲベルのもつ「不滅の楯」を破るために用いた技だが、これは失敗したらもちろん成功しても死が待っている(だから一度しか使えない)。
バスカル・ノッペラー・ナメナメーダは方法を間違えたために犬死にとなった。

14: 名無し1号さん
>>8 そう言いなさんな!バスカル達の失敗があったからこそ、ザビタンが未完成だったアクマイザーアタックを完成させる事が出来たんだから‼️

29: 名無し1号さん
>>8
あれ発動に失敗しても死ぬの辛いよね

9: 名無し1号さん
仮面ライダーJの巨大化はたった一度の奇跡
間違ってもデフォルト能力ではないのだ

35: 名無し1号さん
>>9
ウルトラマンvs仮面ライダーで巨大化した1号もそうだね

10: 名無し1号さん
フォトンブラッドを制御できないと変身解除した途端に灰化してこの世を去るカイザギア
適合者の草加が変身するまでに高宮航太、西田清高、神道貴久が適合せずに灰と化した禁断のアイテム(草加ものちにその苦しみを味わうのだが)

32: 名無し1号さん
>>10
制御できるできないじゃなくて適合するかしないかだけじゃね?

11: 名無し1号さん
バキシムのツノ、ブラックピジョンの腹のトゲ、ブラックサタンのシッポ
これらは一回しか使用できない武器だったのか
ヤプールが回収さえすれば再装備出来たのだろうか
(ルナチクスの眼球は連発できるみたいだけど)

57: 名無し1号さん
>>11
バキシムの角ミサイルは、後発作品において複数回
撃てる仕様に変更されたものが多い
もしかすると、Aに登場した個体は再生に長い時間が
かかる仕様だったのかもしれない
(後発作品の個体は怨念ヤプールにより再生時間を
短縮する改造が施されたと考れば辻褄は合う)

15: 名無し1号さん
岸田隊員を愛してしまったケンタウルス星人が
グラナダス相手に使った方法は・・・

16: 名無し1号さん
初代ゴジラを亡き者にするために芹沢博士が命を込めたオキシジェンデストロイヤー
VSデストロイアでは伊集院博士から大気中で使われたら東京都全体が被害を受けると語られたが、偶然開発した芹沢博士の絶望ぶりは察するにはあまりある代物

17: 名無し1号さん
失敗作しか作れなかった野村が発明した『飲めばどんな人でも仮面ライダーに変身できるが副作用で命を失う』変身一発
菊池啓太郎が飲んだ結果命は無事だったが、代償でカイザのベルトは灰になったのは野村製作だったおかげか

62: 名無し1号さん
>>17
ディレクターズカット版だと1度目失敗
「もう1本いっとく?」(某ドリンク剤のCMパロディ)
…で、2本作られていたことが判明するという

18: 名無し1号さん
アイアンマンmark6のレーザースライサー。後に改良されてmark7からは連射出来る様になった😅

20: 名無し1号さん
剣斬のカラミティストライクは一回限りの大技として経緯や演出も全部かっこよかった

46: 名無し1号さん
>>20
蓮本人も一回限りとわかってただろうし
あの場で出せた思い切りのよさもすごい
ストリウス戦に備えようなんて出し惜しみしてたら全滅してた

22: 名無し1号さん
ガメラがレギオンを倒すために最終手段として用いたウルティメイトプラズマ
地球の生態系が大きく崩れて、ギャオスが大量発生する原因になってしまった

77: 名無し1号さん
>>22
バニシング・フィストも、疑似プラズマ火球を吸収できないからG3以降では使えない可能性も……。

23: 名無し1号さん
ゴメスを倒せるが自身も吐いた酸で体を侵されて命を失う自爆技だった、リトラのシトロネラ酸

24: 名無し1号さん
鏡京太郎が父の形見のペンダントを反射の媒体として使ってミラーマンに変身出来るのは京太郎が2次元の世界へ帰る時の一回のみで、実際に最終回で京太郎が2次元の世界へ帰る時にペンダントを使って変身していたっけ

25: 名無し1号さん
>>24
俺もこれが思い浮かんだわ
アイテムがドラマチックに使われた好例

30: 名無し1号さん
バルバエキス。
各軍団で容器や使う際のセリフに個性がある。
ブドー軍団の「せめて最後のご奉公を!」って言い回しが好き。


たまに伸縮自在な奴もいるけど、戦隊怪人の巨大化能力・アイテムは多くが一回こっきりね。

33: 名無し1号さん
グリスブリザードナックル
『ボトルキーン!』
『グリスブリザード!』
『Are you ready?』 
一海「できてるよ…!」

39: 名無し1号さん
>>33
本来は無かった念願の強化フォーム最高だった

変身アイテムとして使うと死ぬから使うな→俺ビルドドライバ持ってないしからの 
持ってきた がカッコ良すぎる

36: 名無し1号さん
ネクロムの自爆機能は変身者がアバターの状態だったら何度でも使えるんだろうけど、アランが途中で生身に戻ったから一度しか使えないやつになったな…

42: 名無し1号さん
正義のロボット達が使う最後の必殺技
「ラスボスと体当たり心中」

50: 名無し1号さん
>>42
「やめろ! やめるんだロボ!」

53: 名無し1号さん
>>42 ストロング・ザボーガー「ただ単に逃げ遅れただけです😱

59: 名無し1号さん
牙狼の称号を持つ者達の、ラスボス専用戦闘形態。
翼人、凰麟、龍陣、蒼龍騎士、双烈融身、光覚重心、ゴールドストーム、天剣煌身、ガロ・陣などなど。
最終話のラストバトルだからこそ盛り上がる形態変化ってあるよね。

65: 名無し1号さん
もうメダルがないからタマシーコンボには変身できないよね

67: 名無し1号さん
バロンも使用した禁断のリンゴロックシード
彼の変身したリンゴアームズ結構様になってて良かったのに・・・

72: 名無し1号さん
NHK少年ドラマシリーズ「その町を消せ!」に登場するアイテム、次元跳躍装置は一回使うと壊れてしまうため、そうそう使えない。
しかし、ストーリー中盤で敵に追い詰められた主人公たちは止む無く装置を使ってしまい、他の仲間を残したまま別次元(主人公たちが元々住んでいた世界)に跳躍する………

って話だったと思うんだけど、わかる人いる?

73: 名無し1号さん
リュウソウブラウンの鎧
変身者のセトーは力を使い果たして成仏したんで今後も使われる事は無いはず…多分

75: 名無し1号さん
宇宙妖精ピコットの力で生み出されたメガレンジャーの強化アーマー メガテクター
再び生み出してくれそうなピコットが次に来るのが2億4000年後との事だから、文字通りの一度きりの装着だったね(2億4000年後ってその頃にはもう・・・)

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