1: 名無し1号さん
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出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/kamen_rider_members/178

引用元: may.2chan.net/b/res/997473123.htm



  



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2: 名無し1号さん
それでは将軍様20年経っても色褪せないCG使った特撮持ってきてください

3: 名無し1号さん
CGはたしかにショボいけど教会で投げ飛ばした後のポーズとかバイクアクションとかが最高に決まっててカッコイイ

4: 名無し1号さん
今更劇場版だなんだもう言わないからVFXリマスター版くらいは出してくれてもいいのよ

5: 名無し1号さん
CGは当時目にみても批判されてたとよく聞く

6: 名無し1号さん
逆に考えるんだ
ドラマがしっかりしてるからCGだけ今の技術で作り直せばみんなが望むリメイクになると

9: 名無し1号さん
>ドラマがしっかりしてるからCGだけ今の技術で作り直せばみんなが望むリメイクになると
それリメイクじゃなくてただのリマスターじゃないの
しょっぱいCGなんて数話しか出ないし
逆にリメイクはどうやっても皆が望む結果にならないと思う

7: 名無し1号さん
アクションとオダジョーの演技が相まって戦闘に命のやりとりしてる感があるな

8: 名無し1号さん
>アクションとオダジョーの演技が相まって戦闘に命のやりとりしてる感があるな
ダメージ喰らった時の声が
痛みに耐えるとかでなく肺が押されて空気出た感がある

10: 名無し1号さん
>アクションとオダジョーの演技が相まって戦闘に命のやりとりしてる感があるな
ラストバトルの演技が極まりすぎてる
あんな相手でも殴った拳の方が痛いってのが凄く伝わってくる
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出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/characters/1408

11: 名無し1号さん
バイクアクションにこだわりがあって良い
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出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/items/1053

12: 名無し1号さん
CGのクオリティが目に見えて向上するのは龍騎からだよな
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出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/phantoms/854

13: 名無し1号さん
撮影方法が後からリマスターできるような方法だったらしいけど特殊過ぎて逆にリマスター出来なくなったと聞いた

14: 名無し1号さん
>撮影方法が後からリマスターできるような方法だったらしいけど特殊過ぎて逆にリマスター出来なくなったと聞いた
どういう事なんだ…?
当時基準ならできたってことか

17: 名無し1号さん
>どういう事なんだ…?
>当時基準ならできたってことか
HD素材なので綺麗な状態の元映像はあるにはあるんだがCGを全部作り直したりなんなら一部撮り直しなきゃいけないらしいので東映のバジェットでやるにはめちゃくちゃハードル高い

18: 名無し1号さん
>どういう事なんだ…?
>当時基準ならできたってことか
当時最新鋭のHDCAMでハイビジョン用の映像撮影したのを画質劣化させて放送してたみたいだけど結局元の高画質映像に直すのが逆にコストかかり過ぎて無理だとか

15: 名無し1号さん
戦闘アクションも今ほどCG頼りじゃないから別にそのままでもいいんじゃね

16: 名無し1号さん
アクションを抜きにしてもどんな現場にも基本バイクで現れるのが嬉しい

19: 名無し1号さん
場所移動したら逐一現地時間が出るのが芸が細かい

21: 名無し1号さん
地理的な配置とそこからの移動にかかる時間を全部計算してキャラ動かしてるとか毎回ちゃんと違うとこで戦ってるとか地味なところのこだわりが凄い

20: 名無し1号さん
TV放映当時は右下にハイビジョン撮影とか書いてた気がするな
CGとかを1から作り直せばBD以上の画質になるんだろうか

23: 名無し1号さん
>TV放映当時は右下にハイビジョン撮影とか書いてた気がするな
>CGとかを1から作り直せばBD以上の画質になるんだろうか
撮影した素材映像が残ってるんだろうか

22: 名無し1号さん
映像見ても古さはあんま感じないけど、スチール写真がフィルム撮影なのを見ると古い作品だなって認識できる

24: 名無し1号さん
アギト以降のってCGはエフェクトに使ってるだけじゃん
クウガは生身ではできないアクションにCGを使ってた
使い方としてはクウガの方が好き

25: 名無し1号さん
ディレクターズカット版はCGが作り直されて良くなってるけどSEやBGMも変えちゃってるのが残念
何でマイティフォーム初変身時のBGM(「戦士」)変えちゃったかなぁ…

26: 名無し1号さん
言うても効果線が手書きだった昭和ライダーに比べたらまだ見れるだろクウガのCG

27: 名無し1号さん
>言うても効果線が手書きだった昭和ライダーに比べたらまだ見れるだろクウガのCG
それより大分前のZOやJの方が見映えがいい
映画ってのもあるだろうが…

28: 名無し1号さん
>それより大分前のZOやJの方が見映えがいい
>映画ってのもあるだろうが…
一部CGもあったけどその辺の年代のはCGがつたない時期じゃなく光学合成が円熟してた時期って感じだから見栄えよく感じるのはそっちでは

29: 名無し1号さん
>一部CGもあったけどその辺の年代のはCGがつたない時期じゃなく光学合成が円熟してた時期って感じだから見栄えよく感じるのはそっちでは
俺そっちの合成処理方が好きかも

30: 名無し1号さん
CGは当時からショボいと思ってたよ

31: 名無し1号さん
>CGは当時からショボいと思ってたよ
これまでの特撮みたいな外連味を廃してリアリティを求めた結果がショボいCGに行き着いたというね

32: 名無し1号さん
フィクションとリアルの釣り合いがちょうど良かった気がするんだよね

33: 名無し1号さん
今見ても演出は古びれていなくてキレキレで心が震わされる

35: 名無し1号さん
>今見ても演出は古びれていなくてキレキレで心が震わされる
CGだけリメイクしたクウガが見たいが本フィルム残ってるかな?

36: 名無し1号さん
>CGだけリメイクしたクウガが見たいが本フィルム残ってるかな?
クウガ以降(実際は燃えろロボコン後半から)はフィルム使ってないんだ…

38: 名無し1号さん

小説版映画がすっか…

39: 名無し1号さん
>小説版映画がすっか…
敵に関しては元々映画でやりたかったネタじゃなかったっけ?

40: 名無し1号さん
続編の小説版はより五代のかわいそう具合が増してしまっていた

34: 名無し1号さん
龍騎がスレ画の2年後にできるなんて信じられんな
激動の時代だったんだな

37: 名無し1号さん
やっぱり話が滅茶苦茶面白いよね…

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