1: 名無し1号さん


ジオウ2とどっちが強いんです?
※関係ない他作品との最強議論をする記事ではありません。
あくまでジオウ内での話です。
引用元: may.2chan.net/b/res/790337848.htm
2: 名無し1号さん
普通にリバイブやろ
そうじゃなきゃあんまりすぎる
3: 名無し1号さん


実際スペック見る限り全部ジオウⅡに勝ってるからな
オーマジオウ?無茶言うな
4: 名無し1号さん
終盤の氏にはかなわなかったが中盤に出てくるフォームとは思えない性能と活躍した
5: 名無し1号さん
>終盤の氏にはかなわなかったが中盤に出てくるフォームとは思えない性能と活躍した
ハイスピード・ハイパワーと形態変化の隙のなさのおかげで安定してたな
まあ所詮ちょい硬くて速いだけなのでアナザージオウ2が出て以降は苦戦の連続だが
13: 名無し1号さん
>まあ所詮ちょい硬くて速いだけなのでアナザージオウ2が出て以降は苦戦の連続だが
アナザージオウ2、アナザードライブ、チェイサー、アナザージオウ、
ザモナス、ゾンジス、ギンガファイナリー、アナザーディエンドと
終盤はノーマルフォームのゲイツ以上に敵に負けてるんだよな実は
6: 名無し1号さん
>終盤の氏にはかなわなかったが中盤に出てくるフォームとは思えない性能と活躍した
氏も特攻されるディケイドとの同時範囲必殺のときは謎バリアで防いでるし
9: 名無し1号さん
>終盤の氏にはかなわなかったが中盤に出てくるフォームとは思えない性能と活躍した
これで強化打ち止めと確定して噛ませコースかと思いきや結構粘ってて驚いた
10: 名無し1号さん
>これで強化打ち止めと確定して噛ませコースかと思いきや結構粘ってて驚いた
パワーとスピードは単純に作中最強クラスだから
7: 名無し1号さん


ゲイツだけ前世の記憶取り戻してて気まずそう
8: 名無し1号さん
>ゲイツだけ前世の記憶取り戻してて気まずそう
ソウゴ大好き人間だから幸せいっぱいじゃないの
11: 名無し1号さん
スピードタイプはCG予算嵩むから不遇になりがち……と思ったが案外普通に活躍してた
12: 名無し1号さん
>スピードタイプはCG予算嵩むから不遇になりがち……と思ったが案外普通に活躍してた
代わりに剛烈がちょっと地味だった
14: 名無し1号さん
最初の時のパワーありすぎる演出は良かった
15: 名無し1号さん
副作用にはすぐ慣れた
16: 名無し1号さん
>副作用にはすぐ慣れた
むしろなんで救世主ルートだと死んだんだ…?くらい気軽に使い始める
37: 名無し1号さん
>むしろなんで救世主ルートだと死んだんだ…?くらい気軽に使い始める
救世主ルートだと副作用克服する前に使いすぎたんだろ
41: 名無し1号さん
>>むしろなんで救世主ルートだと死んだんだ…?くらい気軽に使い始める
>救世主ルートだと副作用克服する前に使いすぎたんだろ
そもそも救世主ルートはあくまで白ウォズの構想に過ぎなくて実際にオーマジオウを倒した訳では無いらしい
42: 名無し1号さん
>そもそも救世主ルートはあくまで白ウォズの構想に過ぎなくて実際にオーマジオウを倒した訳では無いらしい
嘘でしょ
オーマジオウ倒したからライダーの歴史が続いてシノビやクイズがいるんじゃないの?
43: 名無し1号さん
>>そもそも救世主ルートはあくまで白ウォズの構想に過ぎなくて実際にオーマジオウを倒した訳では無いらしい
>嘘でしょ
>オーマジオウ倒したからライダーの歴史が続いてシノビやクイズがいるんじゃないの?
よくわからん
ただ白倉がヒでそう言ってたというだけで
44: 名無し1号さん
まあリバイブとマジェスティでオーマジオウは無理だしね
17: 名無し1号さん
剛烈の性能と見た目が完全一致してる感じ好き
なんという分かりやすさ
27: 名無し1号さん
>剛烈の性能と見た目が完全一致してる感じ好き
中の人が好みなのは剛烈の方なんだっけ?
まあCGでビュンビュン飛び回る疾風より男の子って感じだしな
18: 名無し1号さん
ジオウの武器で
このノコ状態が一番好き
19: 名無し1号さん
ガタック達の横でパンチホッパーボコボコにしてたのは笑った
20: 名無し1号さん


正直味方側が使うもんじゃない邪悪な発想な武器だと思う
21: 名無し1号さん
こいつに張り合う形でウォズシノビも性能が底上げされた
22: 名無し1号さん
ジオウⅡとえげつない連携やってた印象が強い
23: 名無し1号さん
>ジオウⅡとえげつない連携やってた印象が強い
ジオウⅡの未来予知との連携も酷いが雑にシームレスに変形できるリバイブが何より酷い
26: 名無し1号さん
>ジオウⅡとえげつない連携やってた印象が強い
アナザーアギト集団や地獄兄弟戦でも思ったけどソロよりもコンビで戦ってるときの方がかっこいいタイプな気がする
30: 名無し1号さん
>ジオウⅡとえげつない連携やってた印象が強い
対ジオウⅡ用フォームだから組むとえげつない強さになる
24: 名無し1号さん
フォームチェンジが弱点にならないのは地味に便利
25: 名無し1号さん
攻撃外して外してようやく当たった!と思ったら
はいアーマーでダメ0ってのがほんと酷い
28: 名無し1号さん
剛烈のデザインめっちゃ好き
一目で絶対強いわこいつってなる
29: 名無し1号さん
ジカンジャックローは思ったより万能武器過ぎた
31: 名無し1号さん
終盤は時間停止や空間操作やら持ってないとついて行けない魔境環境
32: 名無し1号さん
ジオウⅡでできることはグランドジオウでもできそうなものだけど特にそういうのやってないんだよな
33: 名無し1号さん
>ジオウⅡでできることはグランドジオウでもできそうなものだけど特にそういうのやってないんだよな
未来予知とか?
一応アナザージオウⅡ戦でそれっぽいことはやってたが
34: 名無し1号さん
>ジオウⅡでできることはグランドジオウでもできそうなものだけど特にそういうのやってないんだよな
PS2でできた互換が3ではできるのと出来ないソフトが出たようなもんだと思っている
35: 名無し1号さん
グランドも一応ブレイドやカブト召喚で間接的に時止め出来なくはないはず
36: 名無し1号さん
>グランドも一応ブレイドやカブト召喚で間接的に時止め出来なくはないはず
ブレイド召喚→タイムスカラベ発動→意識のないブレイドだけが行動とかありそう
38: 名無し1号さん
未来予知と時間逆行の相手に対して
相手がどれだけ試行しても意味の無い防御力と攻撃力
相手がどんな予知をしても体が対応できないスピードという回答
好き
39: 名無し1号さん
OPムービーの剛烈から疾風に装甲を展開しながら突っ込んでくシーンすき
40: 名無し1号さん
リバイブの肩が両フォームでかいからジオウ2も腰マントとかで盛ってもよかったのよ


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