1: 名無し1号さん
一つに絞った方が生産性良いんじゃないかな?
なんか個性豊かにしてる理由ってある?

©石森プロ・東映

 

引用元: ・img.2chan.net/b/res/1096534671.htm

2: 名無し1号さん
寧ろコイツだけでええ!ってなる位の傑作がまだ居ないから手探りなんだよ

 

3: 名無し1号さん
>寧ろコイツだけでええ!ってなる位の傑作がまだ居ないから手探りなんだよ
仮面ライダーが傑作なんだよな
だから2号作ったりショッカーライダー作ったりした

 

4: 名無し1号さん
ショッカーライダーですら仮面ライダーに負けてるからな
だから合成生物路線に入っていく

 

5: 名無し1号さん
怪人については決定打が決まってないからバラエティ豊かってのは有り得そう

 

6: 名無し1号さん
脳改造したショッカーライダー6人投入しても勝てなかったからゲルショッカーは泣いていいよ

 

8: 名無し1号さん
>脳改造したショッカーライダー6人投入しても勝てなかったからゲルショッカーは泣いていいよ
素材と経験値が結局大切…

 

30: 名無し1号さん
張り切って沢山作ったら空中で頭打って全滅したからなショッカーライダー…

出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/phantoms/833

 

31: 名無し1号さん
>張り切って沢山作ったら空中で頭打って全滅したからなショッカーライダー…
ショッカーライダーには特訓してくれるおやっさんがいなかったから…

 

7: 名無し1号さん
もっと強い怪人が作れるのでは…?の繰り返しだから

 

9: 名無し1号さん
本来なら戦闘員だけ運用すれば基本的にはなんとかなってた
本郷が脱走した事で怪人の運用を考えないといけなくなった

 

10: 名無し1号さん
カメバズーカはダブルライダー相手に終始押せ押せだったし傑作だよなあれ

出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/phantoms/1270

 

11: 名無し1号さん
>カメバズーカはダブルライダー相手に終始押せ押せだったし傑作だよなあれ
デストロンがアレ量産しなかった理由がわからない…
なにか作れない事情があった…?

 

13: 名無し1号さん
>なにか作れない事情があった…?
体内に仕込む原爆の調達とか…?

 

15: 名無し1号さん
カメバズーカは確かにコスト高そうだなって思う

 

12: 名無し1号さん
対ライダーじゃなくて世界征服計画用怪人だからいろんなバラエティがあった方が作戦に幅がでるんだろ

 

14: 名無し1号さん
訓練を積むことでライダーは能力を向上させるってのがライダー攻略の難しいとこ

 

16: 名無し1号さん
>訓練を積むことでライダーは能力を向上させるってのがライダー攻略の難しいとこ
天才の死神博士が最終的に同じ結論に至ってるのいいよね

出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/phantoms/804

 

27: 名無し1号さん
>天才の死神博士が最終的に同じ結論に至ってるのいいよね
だからおやっさんに鍛えてもらう
ごめん頭には隕石誘導装置入ってるから叩かないで

 

28: 名無し1号さん
おやっさんがイカデビルのトレーナーやるエピなかなか狂ってて好き

 

29: 名無し1号さん
今はトレーナーだからこっちが立場上とかそんな計算もなくマジでボコボコにしてくるからなおやっさん
なんで仮面ライダー倒すための特訓をマジで付けてんだよおかしいだろ

 

17: 名無し1号さん
多分戦闘員って雑魚扱いされてるけどあそこまで量産されてるあたりショッカー的には大傑作なんだろうね

 

32: 名無し1号さん
>多分戦闘員って雑魚扱いされてるけどあそこまで量産されてるあたりショッカー的には大傑作なんだろうね
いいですよねシン仮面ライダーの戦闘員便利そうで

出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/phantoms/1695

 

18: 名無し1号さん
ショッカーの怪人はその時実行する予定の色んな計画のために作られてることが多いからバラエティ豊かなのよ
ミサイルで飛行機を撃ち落としまくる計画のためにミサイル背負った怪人作るとか地下を掘り進んでトンネル作る計画のために穴を掘る能力持った怪人作るとか
純粋な戦闘用の改造人間ってそんなに多いわけじゃないからね

 

19: 名無し1号さん
>ショッカーの怪人はその時実行する予定の色んな計画のために作られてることが多いからバラエティ豊かなのよ
>ミサイルで飛行機を撃ち落としまくる計画のためにミサイル背負った怪人作るとか地下を掘り進んでトンネル作る計画のために穴を掘る能力持った怪人作るとか
>純粋な戦闘用の改造人間ってそんなに多いわけじゃないからね
そもそも怪人毎に何に使うかバラバラだから見た目とか諸々違うのは仕方ないって感じか

 

21: 名無し1号さん
>そもそも怪人毎に何に使うかバラバラだから見た目とか諸々違うのは仕方ないって感じか
そういう点では仮面ライダーって何に使うつもりで作ったのかはっきりしてないから
それこそオールマイティに何でもできるような怪人として作られたのかもしれん
だからあそこまで色んな怪人と戦えてきたというか

 

23: 名無し1号さん
>それこそオールマイティに何でもできるような怪人として作られたのかもしれん
戦闘員のめっちゃ強い版と言ってもいいかもしれん

 

20: 名無し1号さん
エジプタスとかあいつ自体がお宝だよな存在としては

 

22: 名無し1号さん
小説だと目的に合わせた怪人を量産して使ってたな
蜂女シリーズとかは飛行して高空から射撃してくる
飛行するために軽量化して内臓ごっそり取ってるからすぐ死ぬ

 

24: 名無し1号さん
緑川博士亡き後でも仮面ライダー作れるんだからショッカー偉いよね

 

25: 名無し1号さん
ライダー抹殺路線はゲバコンドルの時点でそこそこ上手く行ってたんだけどね…

 

26: 名無し1号さん
作戦中に仮面ライダーがやってきてそれを阻止するって流れが多くて打倒仮面ライダーだけを目標にした改造人間って思ったより少ないんじゃ?

 

33: 名無し1号さん
ライダーだけマスクにプロテクターにと重装備過ぎる

 

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