1: 名無し1号さん
OMITシーン集が想像以上にいいシーン多くて見応えたっぷりすぎる
コウモリの戦闘シーンもっとあったんじゃん!

©石森プロ・東映/2023「シン・仮面ライダー」製作委員会

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引用元: img.2chan.net/b/res/1254845529.htm

2: 名無し1号さん
削られたセリフも入れたらよかったのにってなる部分結構あったけどやっぱり最初から各話版作ること念頭に置いてたから尺考えてああなった感じなのかなと思った
サソリオーグすらセリフ多少削ってあったのわかった時は笑った

出典:https://www.youtube.com/watch?v=U5eLTRg_0iM

 

41: 名無し1号さん
>サソリオーグすらセリフ多少削ってあったのわかった時は笑った
カットシーンは基本的に周りのスタッフの意向で削られた結果だそうだ

 

42: 名無し1号さん
>カットシーンは基本的に周りのスタッフの意向で削られた結果だそうだ
クドイとかそういうことなんかねぇ
コウモリオーグはあれくらいの尺割いた方がいいと思うんだがまぁしゃーないか

 

4: 名無し1号さん
ただまあチョウオーグ戦前に落とし穴にハマるライダーのシーンは入れたらちょっと冗長になってたかもだからあれでよかったかもしれん
群生相戦は昼の工場での戦闘もあれはあれでいいけど流れは本編の方が好き

 

3: 名無し1号さん
この没シーン1.5時間もある…

 

5: 名無し1号さん
>この没シーン1.5時間もある…
編集が丁寧だから各話版ともまた違ったバージョンみたいに見れていいよ
続けて見るのもアレだから別日でいいとも思うが

 

6: 名無し1号さん
しまりました!空中では圧倒的に不利!(CV 庵野秀明)

 

7: 名無し1号さん
>しまりました!空中では圧倒的に不利!(CV 庵野秀明)
直前まで大森南朋の声だったのが急にこれになるとこでダメだった

 

8: 名無し1号さん
改めて観たら本郷くん最初から最後まで良いことないな…

出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/characters/3743

 

11: 名無し1号さん
>改めて観たら本郷くん最初から最後まで良いことないな…
漫画読むとさらにおつらくなるよ

 

9: 名無し1号さん
各話版に使ったんだなってシーンもあったけど5話のOPの2号のアレはあれだけのために新しく作ったのもわかって笑える

 

10: 名無し1号さん
ハチオーグ編の戦闘員戦も見れたのがよかった
なんもせずに帰るパターンまで用意してある…

 

12: 名無し1号さん
追加シーンそんな多いのか
真の安らぎはこの世になくの新刊でやっと前日譚終わったし買おうかな

 

13: 名無し1号さん
追加っていうか削除されたシーンの詰め合わせで映像制作も途中で終わったであろうシーンも多いからたまに初代ライダーのシーンが代用で入ってたりする

 

14: 名無し1号さん
フィギュアーツは早くクモオーグ出して

出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/phantoms/1687

 

15: 名無し1号さん
第2バッタオーグ戦は本編のも好きだったけど没案の方がよかったなぁ…
ニーサンの第2号性能説明と鉄塔使う案は残してほしかった

 

16: 名無し1号さん
ショッカーライダー戦が明るくなってるね

 

17: 名無し1号さん
>ショッカーライダー戦が明るくなってるね
割とマジであそこさえ最初から明るければだいぶ評価変わったんじゃねえかなとか妄想してる
そのくらい初見の俺へのダメージがデカかった

 

18: 名無し1号さん
>割とマジであそこさえ最初から明るければだいぶ評価変わったんじゃねえかなとか妄想してる
>そのくらい初見の俺へのダメージがデカかった
暗い暗い中で爆発でいきなり目の前が真っ白になって目が

 

19: 名無し1号さん
分割版はアイキャッチがいいよね

 

20: 名無し1号さん
ショッカーライダー戦のバイクチェイスでバイオメガ最終巻連想した

 

21: 名無し1号さん
サソリ姐さん辛すぎる…

 

25: 名無し1号さん
>サソリ姐さん辛すぎる…
イチローのために無理して復活したけどそのせいで心壊れて末路はあれという…
そりゃイチローも真の安らぎはこの世にないって言うわ

 

22: 名無し1号さん
KKオーグくん一応カメレオンらしい能力もあったんだなって…

出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/phantoms/1691

 

23: 名無し1号さん
>KKオーグくん一応カメレオンらしい能力もあったんだなって…
最初から透明化とかしてた気が…

 

24: 名無し1号さん
>最初から透明化とかしてた気が…
あれは外付けの透明マントじゃん?
本編だと自分の能力腕のカマくらいしか使ってなくてほぼカマキリだったもの

 

26: 名無し1号さん
カメレオンくんは近接主体のくせに返り血ついたら透明マントがダメになっちゃうのが設計としてダメすぎて好き

 

32: 名無し1号さん
>カメレオンくんは近接主体のくせに返り血ついたら透明マントがダメになっちゃうのが設計としてダメすぎて好き
まあ本人もあんまり頭良くなさそうだし…

 

35: 名無し1号さん
まあ能力に関しては元のゲルショッカー怪人からしてこれそんな両方の特性活かせてないな…っての多いから原作再現原作再現

 

36: 名無し1号さん
>まあ能力に関しては元のゲルショッカー怪人からしてこれそんな両方の特性活かせてないな…っての多いから原作再現原作再現
デストロン怪人はまあまあいいとこいくんだけどね…
動物2種はね…

 

27: 名無し1号さん
没映像がこんなにあるのって映画業界では普通のことなのかな?

 

28: 名無し1号さん
>没映像がこんなにあるのって映画業界では普通のことなのかな?
それ自体はままあることだとは思う

 

30: 名無し1号さん
大作映画は何十時間も余分に撮ってたりするね

 

29: 名無し1号さん
雨のシーン断念しなければ群生相戦も外で撮ったやつ使ったのかな

 

43: 名無し1号さん
雨の中のショッカーライダー戦は技術的に困難なので断念

 

31: 名無し1号さん
クモオーグのアクターの動きがやっぱり凄い

 

33: 名無し1号さん
サイクロン号が並走するシーン後ろに普通に釣り人いてダメだった
ああいうのは本来編集で消したりするんだろうな

 

34: 名無し1号さん
オミットされた戦闘シーンみると森山未來すげえってなる

 

37: 名無し1号さん
コウモリおじさん本来なら亜音速で飛べたってしらなかったそんなの…

出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/phantoms/1688

 

38: 名無し1号さん
CG丸出しのところとそこCGだったの!?ってところとそこCGでやる必要ある?!って3回楽しめるね

 

39: 名無し1号さん
>CG丸出しのところとそこCGだったの!?ってところとそこCGでやる必要ある?!って3回楽しめるね
最初のライダー登場シーンがフルCGとか思わなかったよ俺

 

40: 名無し1号さん
主題歌がちゃんと池松壮亮版と柄本佑版どっちも流れるのいいよね各話版

 

44: 名無し1号さん
庵野監督も上映会で言ってたけどマジでやってくれないかな漫画版で仮面の世界