1: 名無し1号さん
フルーツやらお菓子やら…
戦隊はモチーフがロボデザインに関係しやすいからか意外とぶっとんだモチーフ少ないよね

画像は最初変身の仕方を聞いた時に耳を疑ったやつ…いざみると果物被ってる時はシュールだけど変身したらカッコいい…

出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/kamen_rider_members/142

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引用元: img.2chan.net/b/res/1323859828.htm

2: 名無し1号さん
現行がこれだったせいで来年は車とバイクモチーフです!って言われて(どうせ寿司とかも混ぜるんだろ)って疑った三条陸

 

3: 名無し1号さん
ドライブはそういや別に突飛なデザインじゃなかったか
なかったよね?

出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/kamen_rider_members/104

 

5: 名無し1号さん
>ドライブはそういや別に突飛なデザインじゃなかったか
>なかったよね?
タイヤたすき掛けにしてるのは結構変わってると思う

 

9: 名無し1号さん
タイヤたすきというのは冷静に考えると変だけどデザインとしてはおとなしくてストレートなのが逆にシュール
強いて言えばフォーミュラは突飛だったけどデザイン自体は昭和の頃からありそうなディフォルメだった

 

13: 名無し1号さん
タイヤ装備は何パターンあったけどメインが襷掛けなのはインパクトあったな
タイヤコウカーン!も映えてた

 

4: 名無し1号さん
バッタの時点でかなり攻めてるよ

 

6: 名無し1号さん
逆に令和入ってからデザイン大人しくなってない?

 

8: 名無し1号さん
>逆に令和入ってからデザイン大人しくなってない?
なんか全身アイスとかチョコみたいなやつが今いるぞ?

 

7: 名無し1号さん
ガヴは思った以上にお菓子ってモチーフから逃げずにデザインやっててビビる

 

11: 名無し1号さん
令和で大人しくなったってよりは平成で積んだ経験値を活かしてるって感じな気がする

 

10: 名無し1号さん
もうすっかり慣れさせられたころにフルーツバスケットの音声で別格で最強かつ禁断の力を感じさせるのはすごい

 

12: 名無し1号さん
フルーツなんかヒーロー向いてないだろ…と思ったが
+各国の鎧モチーフにすることと神話の果物でめちゃくちゃかっこいい

 

14: 名無し1号さん
戦隊も去年のタイヤ人間はかなりインパクトあったぜ
なんか見てたら慣れちゃったけど

 

38: 名無し1号さん
顔面タイヤはかなり冒険したと思う

 

39: 名無し1号さん
>顔面タイヤはかなり冒険したと思う
特徴的すぎて劇中でもタイヤ人間呼ばわりされるのに納得しかない…

 

15: 名無し1号さん
奇抜でも上から下まで統一感と説得力があるから公式やっぱすげぇなってなる

 

16: 名無し1号さん
未だにゼロワンのプログライズキーは何モチーフなのか分かってない

出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/characters/1731

 

17: 名無し1号さん
>未だにゼロワンのプログライズキーは何モチーフなのか分かってない
武器が鞄だったから社員証モチーフでサラリーマンアイテムをかっこよくした縛りかと思ったがそんなことはなかったぜ

 

18: 名無し1号さん
そうくる!?って言う面白いデザイン多いよね
ストレートにカッコいいのも好きだけど

 

19: 名無し1号さん
果物より鎧武者要素メインだからそんな変だとは思わなかったな鎧武
アーマードライダーがそもそも突飛と言われたら反論出来ないが…

 

20: 名無し1号さん
フルーツから禁断の果実で話を転がすのは上手いと思った

 

21: 名無し1号さん
ウルトラマンは神的な宇宙人だから身近なモチーフ混ぜにくいんだよね

 

22: 名無し1号さん
ウルトラマンはカブトムシの角とかティラノの顎とかそのまま付けるわけにはいかないからな

 

23: 名無し1号さん
ブレーザーの人体模型みたいなデザインは久々にすげえのが来たぞと思った

出典:https://m-78.jp/videoworks/ultraman-blazar/#stories

 

24: 名無し1号さん
戦隊もプロテクター付いてたりボディアーマー風になってたり近年急速に変化してきた
まあ全身タイツよりストレートに強そうだもんな…

 

25: 名無し1号さん
ウルトラもマックス以降プロテクター化が加速すると思ったらそうでもないのが興味深い
客演とかが多いのもあるだろうけどあえて昔風のデザインを残してるの

 

26: 名無し1号さん
デザイン的に言えばエグゼイドの時は当時マジでライダーももう打ち切りか…って思った
うおっ…動くとカッコいいしおもしれ…

 

27: 名無し1号さん
エグゼイドはレベル1ですら最終盤には死ぬほどカッコよく見ええてくるしストーリー上での扱いもデザインへの印象に大きく関わってくるのがよく分かる

 

28: 名無し1号さん
モチーフの組み合わせってことだとドクター要素はデザインに基本入らなかったなエグゼイド

 

29: 名無し1号さん
ゼンカイザーは戦隊でそれアリなんだ…ってデザインで近年だと一番インパクトがあった

出典:https://www.tv-asahi.co.jp/zenkaiger/story/0001/

 

30: 名無し1号さん
>ゼンカイザーは戦隊でそれアリなんだ…ってデザインで近年だと一番インパクトがあった
ドンブラザーズもなかなか

 

31: 名無し1号さん
昭和ライダーからクウガもだいぶデザイン冒険したんじゃないかと今なら思う

 

32: 名無し1号さん
>昭和ライダーからクウガもだいぶデザイン冒険したんじゃないかと今なら思う
どうだろう…昭和ライダー自体に全然ルール感じないから…

 

33: 名無し1号さん
>どうだろう…昭和ライダー自体に全然ルール感じないから…
アマゾンとストロンガーあるしな…

 

34: 名無し1号さん
まずV3からかなりデザイン攻めてるものな

 

35: 名無し1号さん
ライダーマンも唯一無二だよね

出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/kamen_rider_members/283

 

36: 名無し1号さん
奇抜デザインだとエグゼイドとジオウが強いね

 

37: 名無し1号さん
オーレンジャーは当時びっくりしたな

 

40: 名無し1号さん
ウルトラマンは一眼でウルトラマンと分かるデザインだからこそマルチバースな世界観が活きてる節がある