0: 名無し1号さん
後の「ガンバライジング」のコンセプトに受け継がれた
データカードダスの傑作だが何より驚いたのは
モモタロス達イマジンがプレイヤーとして使えたり、
CPUだがゴーカイ&ゴーバスの戦隊ヒーローと対戦できたりなど
このゲームだからこそ遊んだ人達もいるんじゃないだろうか。






※お題募集記事の為本文は
一定数コメントが集まった後追加という感じになってます。 
1: 名無し1号さん
DS版が出た時はすぐ買いに行ったな


2: 名無し1号さん
イクサ(バーストモード)目当てで何回もやってたな。当たった時は嬉しかった

3: 名無し1号さん
確かウィザードまでがガンバライドで鎧武からガンバライジングになったんだっけ?

7: 名無し1号さん
>>3
あってる。

21: 名無し1号さん
>>3
そんなガンバライジングももう古いから新しいのに変わりそうなのよね

32: 名無し1号さん
>>21
稼働開始から7年だっけ?
5年間稼働したガンバライドと合わせてもう12年か…
ガンバライドと同い年の子だともう小学校卒業するくらいだね

4: 名無し1号さん
「ディケイドドッジ」と言うガンバライドオリジナルの必殺技があったっけ

23: 名無し1号さん
>>4
ユウスケをぶん投げる奴ね
懐かしいな…

36: 名無し1号さん
>>4
確か児童誌の読者応募で大賞取った技で
実際にゲームの必殺技として実装してもらったとかだった気がする
DS版にもこの技入ってるし、当時大賞取った子はやっぱり自分の考えた技がゲームに出てきてさぞ嬉しかっただろうなぁ

小野寺クウガには申し訳ないけど・・・

38: 名無し1号さん
>>4
それ以前にもなぜか新作ライダーは最初のLRは劇中技じゃなくてオリジナル技が多かったんだよな

ディケイドヴァ二ッシュは俺のトラウマだから絶許

50: 名無し1号さん
>>38
ライジングもだけど、割とカッコいいオリジナル技が多いんだよね
ディケイドアンリミテッドはまさに小中学生が考える最強技って感じで大好きだった

58: 名無し1号さん
>>38
どんなのかと思って調べたらファイズのスパークルカットっぽいね
でも上から真っ二つに切ったりかなり高くジャンプしたりして実写じゃまず無理だね…

5: 名無し1号さん
他の仮面ライダー達は筐体が「仮面ライダー〇〇!」って読み上げるけど、G3-Xだけはなぜか「仮面ライダーG3-X!」じゃなくて「G3-X!」としか読み上げなかったな

6: 名無し1号さん
カードはディケイドドライバーとディエンドライバーとも遊べるから楽しかったな

63: 名無し1号さん
>>6
なんならネオの方のドライバーでも反応するからな。当時の持ってる人は遊び幅広がるわ

8: 名無し1号さん
原作再現の技も良いけど、ガンバライドオリジナルやアレンジした技とか結構好きなんだよな

11: 名無し1号さん
>>8
ディケイドの電王のファイナルフォームライドって本編とは違う必殺技だった気がする

40: 名無し1号さん
>>11
ディケイドのFARはみんな劇中とは違うよ。
ソウジさんが隕石ぶつけられたり

43: 名無し1号さん
>>11
覚えてるよ。光のレールに変形した電王の上にディケイドが乗って、電車斬りを食らわせる技なんだよね。(正直、「本編もこっちで良くね?充分格好いいし…」と思ったわ)

9: 名無し1号さん
オーズまではやってたけどフォーゼからルールが一新されて以降はやってねぇなぁ

41: 名無し1号さん
>>9
3vs3よりも2vs2の方がシンプルだったし

チームタイリョクもインフレしちゃったりゲーム画面も変更点多かったからそれで離れちゃうのもわかる

10: 名無し1号さん
最初のG3-Xのレジェンドレアは、性能低かったな
あの意味リアル

26: 名無し1号さん
>>10
直前の5弾からLR枠が2枠から4枠に拡張されたから、元々SR予定だったカードが繰り上がりでLRになってる
5弾のクウガタイタンフォーム、BLACK
6弾のアギトトリニティフォーム、G3-X
この4枚がそれぞれステータス合計値がSR相当で、必殺技の素点もSR相当の2300~2400
BLACK、タイタンはスキルがそこそこ良かったからまだ評価良かったけど、トリニティとG3-XはスキルもSR相当な分ホントに性能評価低かった…

12: 名無し1号さん
セブンイレブンのスタンプラリーで登場したキバエンペラーはノーマルの仮面を付けたレジェンド

52: 名無し1号さん
>>12
あれでEXステージクリアしたのはいい思い出だわ
と言うか一弾でエンペラーがノーマルしかないのがそもそも納得いかなかったし

68: 名無し1号さん
>>12
なんかキングフォームも星1なのにキラキラ光ってるやつあるけど、あれなんだったんだろうな

13: 名無し1号さん
クウガアルティメットフォームは、ガンバライド末期に登場し原作の出番の少なさが再現されているようだったな

14: 名無し1号さん
ディケイドを観てる時に「撮影で使ってるカードもガンバライドで使えるのかな?」って考えてたな

15: 名無し1号さん
めちゃくちゃドハマりしてた。むずかしいの後のEXステージクリアしたら後ろに並んでたチビっ子が拍手してくれたのが良い思い出

16: 名無し1号さん
劇中まんまのFARイラストのカード、ヤフオクで集めたりしたなー

17: 名無し1号さん
クウガのライジングアルティメットは通常の赤目版と洗脳されてる状態の黒目版の2種類あったな

53: 名無し1号さん
>>17
ライアルは投票か何かで登場が決まったんだっけ?
あの頃からアンチも多かったけど、間違いなくちびっ子人気はあったな

18: 名無し1号さん
毎日暑い・・・
ガンバライドの頃は、カード付アイスがあったからよく買って食べたな
イチゴ!・バニラ!・メロン!

25: 名無し1号さん
>>18
アンクの声で言ってそうなコンボ

19: 名無し1号さん
玩具対応ギミックは良かったけど、1年毎に新しい筐体に一新されて前までの玩具は使えなくなるのはちょっと残念だった
メモリやメダルのデータカード作ってれば、次回作以降もそれでフォームチェンジ出来るのにとか思ってたな

20: 名無し1号さん
LRの封入率が滅茶苦茶低くて、YouTubeでBOXの開封動画見たらやっぱり1BOXに1枚しか入っていなかったみたいだね。
当時のLRの相場いくらぐらいだったんだろ?

28: 名無し1号さん
>>20
3000~5000円くらいだったような
基本は時間とともに値下がりしてくけど、5弾タイタンフォームとか3弾キングフォームとかの性能面で評価高いやつは中々値段下がらなかった…

24: 名無し1号さん
ガンバライドで参戦したライダーがガンバライジングだと参戦しなくなったの悲しかったな

30: 名無し1号さん
>>24
俺は逆だったな、ガンバライドだとサポートだったオーガがガンバライジングだと使えるし

27: 名無し1号さん
映画の特典で現段階だとオーズでその次の弾からはキカイダーが登場する!!みたいなカードとバースデイ組ませたらベストパートナーになって驚いた。オーズ判定だったのかな

29: 名無し1号さん
>>27
ベストパートナーはカード毎に判定される(同じディケイドでも攻撃でベストパートナーになれるやつと防御でベストパートナーになれるやつがいる)から、単に組み合わせた時の判定値がベスパ組める値だっただけ
4弾だか5弾の時、N同士でベストパートナー組める組み合わせ使うとゲームがフリーズしたり、01弾で参戦したLRブラカワニコンボが当初ベストパートナー持ってなかったりとマスクステータスな分不具合もあったね

56: 名無し1号さん
>>29
そんな中、同じ弾同士だと必ずベスパ判定されるように設定されている地獄兄弟

33: 名無し1号さん
>>27
俺もライダーの組み合わせでベスパ判定してると思ってた……。原作で相棒って組み合わせの奴らを選んだのに「おもしろい組み合わせだ…」ってローテンションで言われてキレてた

31: 名無し1号さん
先攻後攻の概念がある分戦略性はライジングよりこっちの方が高かったように思える
単に先手をとっても火力が低いと倒しきれずに負けるから、敢えて先手を取ることを捨てて防御を固めるスタイルとか、攻撃力をめちゃくちゃに上げて通常攻撃で押し切るスタイルとか、必殺ゲージを加速しまくって2ラウンド目必殺で早々に勝負を決めるスタイルとか色々なデッキタイプがあった(総じて防御偏重デッキが強かったような気もする)
LRのBLACK RXと同じ弾のRのシャドームーン(サタンサーベル装備)を組ませるとベストパートナーになったり、イクサバーストモードのSRが”7″弾のNo”53″だったり、小ネタ的なファンサービスも充実してたね
個人的にはオーズ弾の時の昭和ライダー×オーズでコラボ必殺技使えるCPが好きだったな
ライダーマンの先行参戦ってサプライズがあった上に、12枚のCPカード全部で固有の必殺技ってのが熱かった

42: 名無し1号さん
>>31
ライジングが攻撃が一方的になったのは次弾のドライブ弾からで最初の鎧武弾は先攻後攻だったんですよ
そのため鎧武弾ではライドの時と同じく色々なデッキタイプがありました

34: 名無し1号さん
よく無印4弾のSRディケイドを無印3弾LRファイズでカメンライドしてコウエイにライナーフォームをスキャンして遊んでたな。
ZOの勝利後のポーズが「お兄ちゃん…ライダーッ!」のポーズなのが嬉しかった(笑)

54: 名無し1号さん
>>34
ファンブックか何かにおすすめの組み合わせとして載ってたやつだよね
ライナーフォームが当時基準ではアホみたいに強かった記憶

35: 名無し1号さん
普通にプレイしてたらお隣に来た大人の人がディケイドコンプリートを使って、手裏剣の如くカードを大量にスキャンし出したのをよく覚えてる

37: 名無し1号さん
フォーゼシーズンでオーメダル使用不可になった衝撃はすげーデカかったな
やっぱりあそこまで必死こいて集めたゲームアイテムが(変身ベルトでしか)使えませんってなったら……ねえ
おもちゃスキャンタイムがあの頃からあればなぁ

39: 名無し1号さん
タカゴリバとかいう亜種フォームが入場者特典だった時代

44: 名無し1号さん
レアリティ低くてもディケイドやディエンドみたいな仕様のカード集めまくってたな
劇中の雰囲気あるのが好きで

45: 名無し1号さん
この中にコンプリートスキャン32枚できた人いる?
俺は無理だった(dsはいける)

46: 名無し1号さん
ウィザードの1年だけ採用された属性って、今思うとなんだったんだろう…

47: 名無し1号さん
新弾が稼働するたびに、ガイドブックが発売されていた。
それも現在では比較にならない程のページの厚みと情報量で尚且つ、価格も1000円出しても、お釣りがくるくらいだった

48: 名無し1号さん
モモ「俺の相手は100年早ェんだよ斬り!!」

49: 名無し1号さん
息子が初めてもらった賞状がこれ。
あと、当たり出たら自分の写真入りのカード作れたね。

51: 名無し1号さん
劇中未使用だったネガ電王の必殺技ネガストリームスラッシュが見れたのは良かったな

55: 名無し1号さん
代役というものを知らなかったので、最初ライナーフォームの声聞いた時は佐藤健君どうしたんだろって思ってた
イマジンは明らかにそのままだから尚更に

57: 名無し1号さん
現行でもないのにブレイドだけ最強フォームが早くから実装されたのはなんでだろう

65: 名無し1号さん
>>57
多分テレビで本人が変身したからじゃないかな

59: 名無し1号さん
第四弾のSRディケイドがそこらのLRよりよっぽど強かったんだよな。スキルが万能すぎた。さらにカメンライドで強化できたし。これを前衛に第三弾のLRファイズを使ってカメンライドして後衛に4弾のSRファイズを置いたWファイズ編成がめちゃくちゃ強かった。5弾が稼働してる時期にたまたま立ち寄ったゲーセンで大会やってて鑑賞してたんだけど決勝がWファイズのミラーで吹いた記憶がある

60: 名無し1号さん
第7弾のLRサイクロンジョーカーがお気に入りだった
イラストも性能も良くて

61: 名無し1号さん
DS版は画質と音質は悪かったけど再現度高かったな
ストーリーはツッコミどころ満載だけど

62: 名無し1号さん
レジェンドレアのG3X
能力値が全部同じ数値のため、全部金の太字になる謎の豪華仕様。

64: 名無し1号さん
仮面ライダーシンが出た時はビビった。しかもLR。
加えて必殺技で脊髄ぶっこ抜きやっちゃうんだ…。

66: 名無し1号さん
最初の弾でゲットしたレジェンドレアの電王使い続けてたなぁ。あと005弾のプトティラコンボのスキルは当時チート過ぎた

67: 名無し1号さん
映画のおまけのNew電王カードがめちゃ強かった。 Nなのに 

71: 名無し1号さん
なんかEXステージが鬼畜なイメージだったな…

確か、ファングとアクセルの低レアでいったら一回だけ行けたなあ
3ターン以内にクリアって何気にシビアか?

72: 名無し1号さん
組み合わせ的にHPが999しかなくて、1ターン目の先攻でゲキレツの1000ダメージもらって何のボタンも押さずに負けたことを思い出した。

73: 名無し1号さん
第一段が出た頃、試しに一回やってみたら電王のLRが出て、別のお店でおっちゃんが連コインしてた後に何の気なしに一枚買ったらキバのLR出た思い出

74: 名無し1号さん
映画にカードの入ったファイル持っていって、隣に座ってた男の子にダブってたカードあげたなぁ

75: 名無し1号さん
モチーフ的にディケイドとの連動色が強くて、その関係でキバの終盤から稼働したのかな

76: 名無し1号さん
フォーゼのレジェンドライダーモジュールはどれもいい出来だったな、ライダーマンモジュールとかスーパー1モジュールとか
いくつかは映像作品に登場して欲しかった

77: 名無し1号さん
このゲームオリジナルの必殺技であるディエンド コンプリートフォームのディメンションバスター
強化ディメンションシュートではなくこっちに改名して欲しいと思うくらいこのネーミングを気に入ってる

仮面ライダーバトル ガンバライドカードバトル大戦(特典なし)







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