1: 名無し1号さん
aaa
出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/kamen_rider_members/178

引用元: may.2chan.net/b/res/1037481526.htm



  



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2: 名無し1号さん
棒持ってない時のドラゴンの構え好き
aaa
出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/forms/575

3: 名無し1号さん
漫画版クウガで新形態出るかな

4: 名無し1号さん
クウガのアメイジングとアルティメットって本編で1分くらいしか出番ないのになんであんな人気なの?

5: 名無し1号さん
>クウガのアメイジングとアルティメットって本編で1分くらいしか出番ないのになんであんな人気なの?
その出番がかっこいいから

6: 名無し1号さん
>クウガのアメイジングとアルティメットって本編で1分くらいしか出番ないのになんであんな人気なの?
そのほんの少しの出番がべらぼうにインパクトあったから

7: 名無し1号さん
出番自体は少なくても後半の話の中心だったからなアルティメット

8: 名無し1号さん
アメイジングマイティは黒がシブくてめちゃくちゃかっこよくて一番好き
一番出番少ない
aaa
出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/forms/583

9: 名無し1号さん
超感覚で敵を捉えて「そこか!」って言いながら敵を射抜くのかっこよすぎる
aaa
出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/forms/576

10: 名無し1号さん
感覚倍増するペガサスの時に限ってダメージ受けてる気がする
ドラゴンは素早いしタイタンは固いから必然的にそうなりやすいのかもしれないけど

11: 名無し1号さん
ペガサスフォームは一撃離脱に特化してるから油断するとチャンスがピンチになるフォーム

16: 名無し1号さん
ペガサスが闘う相手も同様に一撃必殺な超遠距離仕様だから
緊張感ヤバイんだよな

12: 名無し1号さん
本当に超遠距離戦しかしない銃フォームって
割り切りっぷりが潔いな

13: 名無し1号さん
ペガサスって別に緑色のイメージないし銃も超感覚も連想しないのによくペガサスフォームってネーミング通ったよね

14: 名無し1号さん
>ペガサスって別に緑色のイメージないし銃も超感覚も連想しないのによくペガサスフォームってネーミング通ったよね
ガルメ戦みたいにゴウラムとの連携を前提としたフォームなんだろう

15: 名無し1号さん
>ペガサスって別に緑色のイメージないし銃も超感覚も連想しないのによくペガサスフォームってネーミング通ったよね
後続のライダーと違ってフォーム名が体を表してないのが唯一無二感があるよね

17: 名無し1号さん
手に取った物が武器に変身するの好き

18: 名無し1号さん
>手に取った物が武器に変身するの好き
バイクで走りながら適当な木の枝を折る→そのままドラゴンフォームになるやつ好き

19: 名無し1号さん
ペガサスは感覚鋭くなり過ぎるの面白かったよ
捉えられるとはいえバヂスの針そんな二指真空把みたいにキャッチできる威力なの!?とは思った

20: 名無し1号さん
>ペガサスは感覚鋭くなり過ぎるの面白かったよ
デメリット明確にして、とりあえず狙撃すりゃいいじゃんにできなくしてるのよね

21: 名無し1号さん
クウガはフォーム毎のデメリットもしっかりしてるの良かったね
デメリットが仇となるシーンはペガサスくらいしか無かったけど

22: 名無し1号さん
>デメリットが仇となるシーンはペガサスくらいしか無かったけど
ドラゴンのパンチ力弱体化とか
タイタンも敵の攻撃正面から受け止める戦闘スタイルゆえに
ゴ集団のパワーに対応しきれない所があったし

23: 名無し1号さん
ドラゴンのパンチラッシュのノーダメ感好き

24: 名無し1号さん
>ドラゴンのパンチラッシュのノーダメ感好き
パンチが…弱くなってる!?
でもジャンプ力からして脚力はかなりのもんじゃないかなって

25: 名無し1号さん
高層建築が多い現代ならともかく
大昔でドラゴンの跳躍力ってそんなに必要性あったんだろうか
追跡はゴウラムに捕まって飛べばいいし

26: 名無し1号さん
>大昔でドラゴンの跳躍力ってそんなに必要性あったんだろうか
そりゃあ平地ダッシュとかでしょう
あっ馬がいた

28: 名無し1号さん
>あっ馬がいた
まあ馬で行けない地形もあるしね
でも1vs1ならゴウラム+馬+ペガサスでたいがいカタつきそうなんだなあ

27: 名無し1号さん
>高層建築が多い現代ならともかく
>大昔でドラゴンの跳躍力ってそんなに必要性あったんだろうか
>追跡はゴウラムに捕まって飛べばいいし
敏捷性で対応しやすい敵は居るとは思う
速度でゴウラムには負けるのはしゃあないとして単純な移動速度もドラゴンが一番速いんじゃね

29: 名無し1号さん
ドラゴンでの徒手戦かっこよくて好き
派手さはないけど水に足浸かって戦ったり駆け引きの間が多かったり凝ってたね

30: 名無し1号さん
>ドラゴンでの徒手戦かっこよくて好き
>派手さはないけど水に足浸かって戦ったり駆け引きの間が多かったり凝ってたね
なんだかんだ一番動けるフォームだしね
1対2とかにも対応してたな

31: 名無し1号さん
やっぱりアルティメットはかっこいいな
aaaa
出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/forms/585

32: 名無し1号さん
黒いの2つとかここぞって時だけなの贅沢よね

33: 名無し1号さん
ライジングは時間制限とかもあってほとんど必殺技みたいなもんなんだよな

34: 名無し1号さん
タイタン以外のライジング変化が地味じゃない?

35: 名無し1号さん
>タイタン以外のライジング変化が地味じゃない?
まあアークルと武器に被せ物付いただけで本体は色替えだけだし
ドラゴンはタイツと同じ色で目立たなかった肩アーマーが青くなってるから派手になっている方ではあるが

36: 名無し1号さん
>タイタン以外のライジング変化が地味じゃない?
高寺P曰く旧1号から新1号へのパワーアップオマージュらしい

37: 名無し1号さん
馬ゴウラム実写でも見たかった
no title
出典:S.I.C. HERO SAGA 石ノ森 章太郎  早瀬 マサト 
ホビージャパン

38: 名無し1号さん
古代のタイタンは走ってダグバに封印パワー注ぎまくりだったんだろうな

39: 名無し1号さん
自在に武器を使い分けるアルティメットフォームも見てみたかった

40: 名無し1号さん
使えるけど武器使うまでもなさそう感あるよねアルティメット

41: 名無し1号さん
後日譚だとちゃんと武器化能力使ってるなアルティメット
武器・・・?ってサイズだが

フィギュアライズスタンダード 仮面ライダークウガ マイティフォーム 色分け済みプラモデル





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