0: 名無し1号さん
ウルトラマンFE3においてのゾーリムは、視点が変わるし攻撃が避けづらいしで、クリアするまでに2時間はかかったぐらい苦戦した






※お題募集記事の為本文は
一定数コメントが集まった後追加という感じになってます。 


  



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1: 名無し1号さん
ウルトラマンFE3はミッションモードでガンQで評価Sを取るのが難しかったな


6: 名無し1号さん
>>1
ミッションならシルバーブルーメもキツかった
下手に動いたり技撃ったりすると学校壊れるし、時間短い上に攻撃チャンス少ないのにマッキーに1回分費やさなきゃいけないしでかなり厳しい制約付けられてたよね

8: 名無し1号さん
>>6
ゼットンもキツかったな。確か科学特捜隊本部を守りつつ光線技を全部出して、ゾフィーを呼び出してゼットンを倒すって言う…

31: 名無し1号さん
>>6
何度もミッション失敗したシルバーブルーメ戦だけど
一番唖然としたのは追い詰めたブルーメに止めのスパーク光線を撃ったら
ブルーメが吹っ飛んで学校を壊してしまい
ミッション失敗になったこと

42: 名無し1号さん
>>31
身に覚えがありすぎて辛いわぁ…
他の人も挙げてるガンQの体内とかゾーリムとか、FE3はミッション限定の敵が全体的に難易度高かったね

2: 名無し1号さん
すでにサービス終了してしまっているが、ウルバトの高難易度ティガは何度やっても勝てなかった記憶が、確か1回目の配信で全プレイヤー中数%しかクリア出来なかったとか。

44: 名無し1号さん
>>2
むしろ数%程度といえどクリアした猛者がいることに驚きやわ

3: 名無し1号さん
初見FERのミッションは全部キツかった
カオスロイドUは何年か経ってようやく使えるように…メフィラスは諦めた

10: 名無し1号さん
>>3
やっぱりボス戦のネオカオスダークネスがキツかったかなぁ自分は

16: 名無し1号さん
>>3
骨だけのタイラントとかどうすれば倒せるんだ…ってなったわ

18: 名無し1号さん
>>3
ウルトラベルで小さくなったままタイムアップがあまりにも運ゲーすぎて自分もメフィラス諦めたわ
あれ考えたやつおかしいだろ

23: 名無し1号さん
>>3
カオスの悪魔Sだけどうしてもできなくてメフィラス出せなかった

4: 名無し1号さん
やっぱバトライドウォー創生のボスラッシュかなぁ
レッドシャドームーンのフィギュアがあれば楽勝だけど
そもそもそれをゲットするためのミッションだし
スーパー1のレーダーハンドがなかったらどうにもならんかった

5: 名無し1号さん
FCの仮面ライダー倶楽部のV3ステージに出てくる雑魚敵に混じって出てくるクモ男。雑魚のくせに拘束技を使ってきて、しかも味方が最高レベルでも全滅する可能性があるステキ仕様。セーブやコンテニューはないので、また最初から…
イカデビルやガラガランダもヤバいが、一応出現の回避はできるので、ややマシ。
ダウンロード

34: 名無し1号さん
>>5
クリアの仕様も「一定以上の現金を所持してないとゲートが開かない」だったからとにかく稼ぐのが大変。一号二号にいたってはレベル1だと戦闘員にすら苦戦するので戦闘時には助っ人が不可欠でそっちもお金が必要という…。

7: 名無し1号さん
仮面ライダー正義の系譜のバイクモードでの戦闘員かな

11: 名無し1号さん
FE3のガタノゾーアかな
グリッターティガになっても普通に負けたわ
あとコスモスVSジャスティスでルナモードで負けたらクリアだけどそんなこと知らないからエクリプスになって毎回負けてたな(原作だとエクリプスで負けてるのに)

12: 名無し1号さん
PS2仮面ライダーカブトはノーマルモードだと全然難しかったな…

13: 名無し1号さん
ウルトラマンだとFE0の裏ルートの操られたゾフィーもメチャクチャ強かったな。何回倒された事か…

14: 名無し1号さん
ウルトラマン(PS2版)、帰ってきたウルトラマンモードのブラックキング&ナックル星人。
コンティニューさせてくれ、俺はヘタクソなんだぁぁぁ…

32: 名無し1号さん
>>14
あのゲームって二対一方式のバトルだと
狙う相手をこちらの任意で選べないのが辛いよね
ブラックキングを完全に倒したいのにナックルが近づいてきて
ナックルの相手をする羽目になったりする

15: 名無し1号さん
PS2版仮面ライダーのショッカーモードの仮面ライダー2号。1号でさえキツかったのにやっと倒したと思ったら体力は回復せずそのまま戦わされたな。結局クリア出来なかった…

17: 名無し1号さん
仮面ライダートラベラーズ戦記で難易度最大にした時のチュートリアルのフェニックス戦

ちょっと被弾するだけで終わりなのでとにかく攻撃しまくって攻撃させない方法で倒した
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20: 名無し1号さん
アーケードの「ウルトラ警備隊」の最終面、ウルトラマン80・月面ステージ。
このゲームに限った話じゃないけど、2D縦シューティングで地形が障害物になるって、難し過ぎ。
まあ、面白かったけど。

30: 名無し1号さん
>>20
昔のアーケードゲームを家庭用に移植するシリーズの「アーケードアーカイブス」に、こないだのマジンガーZ50周年イベントでアーケード版マジンガーZの移植発表があったけど、ウルトラ警備隊と同じバンプレスト製ゲームなんだよな
なのでウルトラ警備隊も移植される可能性が出てきたので期待してる

21: 名無し1号さん
SFC版のウルトラマンの3面に出てくるジャミラがどうしても倒せなかったな…
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22: 名無し1号さん
スーファミとアーケードの「ウルトラマン」のブルトン。
バリアーや瞬間移動といった変な能力を持っていて苦労した。
ゲーム前半の壁と思えば強敵、ラスボス・ゼットンのチュートリアルと思えば親切設計。
当時としては原作再現度も高くて、楽しいゲームだったなぁ。

24: 名無し1号さん
ふだんゲームらしいゲームをやらない自分だからこその苦戦だと思うけど、
オール仮面ライダー ライダーレボリューションの、メテオがスーパー1に修行してもらうステージ。
メテオをレベルアップさせたりアイテムで強化させて、ごり押しでスーパー1に勝てた。
毎度たたみかけるような連続攻撃であっというまにゲームオーバー・・・
大先輩ライダーには参るよねw

25: 名無し1号さん
今は亡きスーパー戦隊レジェンドウォーズの最高難易度の巨大化戦全般かな

最大強化したヴィクトリーレア編成のオリジナル戦隊とデバフ特化のトッキュウジャー&ヴィランズがいなければおそらく勝ててない

26: 名無し1号さん
アーケード版大怪獣バトルのデスフェイサー。あれに必殺技をブチ当てる方法がわかんない

27: 名無し1号さん
ウルトラ怪獣モンスターファームのマン兄さん・ゼロさん・ティガさんかな。

駄目だ……ウルトラマンは強い……!

28: 名無し1号さん
仮面ライダー正義の系譜の邪眼究極体

初見の時はBLACKで死亡寸前まで追い込まれて、暴走モードによるゴリ押しでなんとか倒した。

29: 名無し1号さん
巨影都市のギャオス

単純に怖い。慣れるまで何度喰われたことやら。

33: 名無し1号さん
ps2「ウルトラマン」の怪獣天下モードをピグモンで戦う時
ただの苦行です本当にありがとうございました。

35: 名無し1号さん
>ウルトラマンFE3においてのゾーリム
ゾーリムの攻撃を誘導するのがコツだよね
こちらが画面中央に立っている時に攻撃がくると左右どちらに避けても喰らってしまうから
ゾーリムの攻撃予兆が見えたら画面の左右どちらかにいって攻撃を撃たせ
反対側の画面端までいって避けると喰らわない

38: 名無し1号さん
>>35
慣れると攻撃がパターン化されてるから読めるよね
「火球吐くタイミングに横に移動して攻撃」を守ればノーダメ+30秒以内のクリアも可能

36: 名無し1号さん
正義の系譜のV3、1号の時代に出てくる強化された戦闘員と狼男

バースト技使って倒してたから何度も変身しなおした記憶が

37: 名無し1号さん
PS2版仮面ライダーカブトで隠し解放条件にゼクトルーパーでコーカサスを倒すとか無理ゲ案件あったと思う

39: 名無し1号さん
スーファミ版ウルトラマンの4面ブルドンはもはやトラウマ

41: 名無し1号さん
ロストヒーローズ2のグランドマスターガンダム戦は戦略とバ火力が無いと倒しきれない。

43: 名無し1号さん
ps4スパイダーマンのジェットパック付けてる兵士
雑魚枠なんだけどこれがべらぼうに強い。雑魚ゆえにタイマンじゃないからってのもあるが

45: 名無し1号さん
PS2ウルトラマンでは上手く立ち回ればゼットンを倒せるらしいけどゲーム下手過ぎて無理だった…

46: 名無し1号さん
最近のレッドキングスレでレッドキングの強さについて議論が交わされていたけど、本編では飛び道具や武器があって戦いを有利に進められるけど、ゲームになるとこの手のパワー怪獣は強いよね。
一番苦戦したかと言われるとそうでもないけど、レッドキングやゴモラみたいな格闘主体の怪獣は基本的に強い。
体力削るのも苦労したりする。

47: 名無し1号さん
確か、サティのおもちゃ売り場であったウルトラマンファイティングエボリューションで戦ったウルトラマンレオ!
僕はマン兄さんを使って戦ったんですけど、とにかくフルボッコにされました(泣)

48: 名無し1号さん
SFCウルトラセブンの最高難易度のダリーはとうとう倒せず終いだった

ウルトラマン Fighting Evolution3





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