0: 名無し1号さん
いつも残り1分の警報が鳴ってから悪人を「飛鳥吾郎をころしたのは貴様だな〜!」と問い詰めるがそんな時間は無いと思います
※お題募集記事の為本文は
一定数コメントが集まった後追加という感じになってます。
そして弦太郎は怪獣や巨大ロボット相手にパワーや機動力で大きく劣るので直接ぶつかる状況になると不利。そういうときはアイアンキングが助けに入るしアイアンキングが時間切れでいなくなっても弦太郎が引き継いで敵を倒すという互いの弱点を補い合う名コンビだったな
ただ普通の人間が怪獣相手に直接相手にできる程の力がないっていうのを弱点と言っていいのかどうか…
最終回はロケットに捕まって月に行ってたっけ
二号ロボが一号ロボの完全上位互換じゃなくて使い分ける必要があるってのをあの時代にやったのも凄いし9が飛べないって設定を活かした最終回の展開は好きだった
対する01は太陽がないと1/10までパワーダウン…第2話じゃ夕日の時点で弱体化していたな
M78とL77で環境が少し違うのかな
ただ宇宙の気温は-270℃ほど(絶対零度では無い)だと言われているので
正確には氷や雪なのではと考えてます
宇宙の気温は-270℃ってのはちょっと語弊があります
気温っていうのは単位体積あたりの空気分子の持つ熱エネルギーの総和で決まるので宇宙の様なほぼ真空に近い環境では気温を表現しようとすると空気分子がほとんどないから-270℃くらいになってしまうということなんです
だから宇宙はすごく寒くてみんな一瞬で冷えてしまう、という話ではありません
むしろ空気によって熱を奪われないので宇宙船なんかは放熱が困難ですぐにオーバーヒートしてしまうという問題もあるほどです
なお-180℃ほどの超低温の嵐が吹き荒れる土星では普通に戦えるもよう
その為番組後半はバロメーター関係なく変身可能というテコ入れがされた。じゃあ最初からそうしろよ…w
昭和の特撮ヒーローは変に制限や条件厳しいから。
というか常に二人が一緒にいなくてもボップを空中に投げたら
いつでもどこでも変身可能、になっちゃったし
ミツルギなんかは三人ですわよ
ザビタン、ガブラはまだいいとしてイビルの弱点がキツすぎる
それを越えたシャドームーンの攻撃も凄いですよね
ネットではよく4000度とかいわれてるけど、こういうのって公式資料にのってたりするのかね?仮面ライダー図鑑の更新が待たれる
V3の4つの死の弱点ってあったっけな、と思って検索したら6つ出てきた
…やっぱり図鑑の更新が待たれる
その手の図鑑の説明って作中描写と矛盾しまくってるからどこまで当てになるのかよく分からない
例えば図鑑ではRXはRXフォームでは6000℃まで耐えられて、ロボライダー形態では高温に対しては無限に耐えられるって書かれてるけど作中ではRXは1000℃の炎で活動不可能になるほど苦しむ描写がある
まあその後にロボライダーに変身すると1000℃の炎は全くのノーダメージで逆転勝利するんだけど
他にもロボライダーはグランザイラスの火球の一撃でグロッキーになったりと無限の高温に耐えられるわけでもないことが描かれてるし
さらにグランザイラス戦ではロボライダーより高温に弱いはずのバイオライダーはグランザイラスの爆炎にも液化で無傷で耐えてたりする
空想科学読本ではそんな遠くから聞こえるレベルで吹いたらバレるし、うるさすぎて誰だってつらいわと書かれていた。一応、「音を電波に乗せて光速で送る」という設定らしいが
無防備とはいえ身体が硬直化しているおかげでちょっとやそっとの攻撃には耐えられる…
あとはカラータイマー。シンウルトラマンはついてないから大丈夫だぁ!
変身アイテムの盗難や紛失って、ウルトラマンらしい展開だよな。
意外に昭和仮面ライダーはベルト内蔵だし、戦隊にはそういう展開が少ない。
ジャック兄さん「みんな道具に頼り過ぎだよ!」
あれは完封してたな
ショッカーもなんであれをもう一度使わないか疑問だった。
本郷が脱出できたのは財宝の秘密との交換条件で、自力では脱出できなかったのだから、もう一度あの罠に落とせば今度こそ完全抹殺できたかもしれないのに。
同じ手は通用しないと思ったんじゃない?
ゲルショッカーが立てた変身封じ作戦はまた違ったし
似た罠は後々使ってるが、そっちは破られた
初期はショッカー側のライダーの能力の把握が正確だったんだろうと思っている
後になればなるほど計算上の力と実際の力に乖離が出てくるのではなかろうか
なにが酷いって、劇中で明言されているところ
ガッツ星人はここを攻めようとは考えなかったんだろうか?
武闘派だから力で打ち破る(対策はする)。
搦め手は使いたがらないのかもしれない。
何故かGのおもちゃをパパさん、町田巡査、ママさんの美容院に住み込みで働く中原由美子までもが持っているんだよね
ロボコンは実際その三人が持っているGのおもちゃでびっくりして暴れたっけ
地球上では大気のせいで太陽光線が弱くなるから3分しかエネルギーがもたないっていう設定なのに太陽光線の強さが地球上の100分の1以下の冥王星だと時間制限がなぜか無くなるし
レオのババルウ星人回とかメビウスの劇場版とかでは作中時間で数時間から数日くらいの長時間地球上でウルトラマンの状態のままストーリーが進むシーンがあるし
ゼロのOVシリーズとか大怪獣バトルシリーズとかでも地球と太陽光線の強さが同じ惑星でウルトラマンたちが時間制限なしで長時間活動してたりもするし
全力で戦うと3分くらいでエネルギー切れするけどエネルギーの消耗を抑えれば長時間地球上でもウルトラマンでいられるよっていう初期セブンやガイア方式の設定のほうがシナリオ的にも無理や矛盾が減ると思うんだけどな
無理や矛盾や不条理がまかり通るから特撮の世界はうまく回ってるんだ…
あの世界にはそういうのを可能にするよくわからん存在も何種類かいるしな
グレートは地球の大気汚染の為3分間って設定だった
冥王星の空気はきっと綺麗なんだろうなぁ
続編がきちんと作られていたら弱点突いてくる改造兵士も出てきたんだろうか
実は冷気の方が明確に弱点零下マイナス30度で全く動けなくなるんで
ただこれらの弱点は本来上から強化スーツを着ることで対処する予定だったみたいだけど
後半割と描写が適当よね
その後自己改良により2時間ほどは短縮。
動力源が太陽電池のため太陽光を遮断されると活動不能になるイチロー=キカイダー01。
活動不能になるんじゃなくて変身できなくなる
すでに変身している場合はパワーが1/10になる、だったはず
イチローとジローを太陽光が届かない地下に誘い込みギルの笛を吹いてみた結果
ジローが天井やぶってイチローが笛を邪魔しに来ちゃったよ・・・
って変身後は特に取り立てて弱点なかったはずなのに
策にはまって爆弾仕掛けられて活動限界を設定されたんだっけなぁ
インベーダーの罠に落ちて反射する物が一切ない独房に入れられて京太郎が絶望したシーンがあったな
ただその時は少女から貰ったスマイルバッジが変身の媒体になってくれたけど
あとマヤザウルスの目を鏡代わりに変身した事もあったっけ
スピリッツ設定だな
本編では特に言及はないはず
この設定自体は好きだが
言及は無いけど、本編でも定期的にメンテはしてる。
定期的なチェックはしてるけど実は必要なわけじゃなく
本来は破損を修復するためのものなので
ウルトラセブン他秘密の変身ヒーローたち
白黒時代ヒーロー「誰にも気づかれないようにそっと消えるといいよ。」
レインボーマン最大の弱点であり、力を使い果たすと勝手に座禅を組みだし全身が石化し仮死状態になりヤマトタケシの姿に戻ってしまう
エネルギーが完全に回復するには5時間かかる
確か一度ダッシュ6で地中に逃れてヨガの眠りに入ったことあったと思うけど
ヨガの眠りから覚めたとき土の中って大丈夫なのか?って思ったっけな
ヨガの眠りって見た目、新陳代謝が下がって、かえって回復が遅くなるような気がするんだけど、どういう理屈だったんだろう?
そして劇中で敵にこの弱点を突かれた事があったっけ
現にドクロドグラー戦ではピンクマスク抜きで操縦したために
操縦の負担が増すわ、ファイナルオーラバーストは使えないわ、
倒したけど最後の罠でグレートファイブを奪われてしまった
ブルーマスク抜きで操縦したギャラクシーロボも苦戦したけど
メイン必殺技は使えただけマシ
マスクマンは精神力でコントロールするオーラパワーが力の源だから、出力が安定しないのがネックだよなぁ
ジャンボーグAが擬態していたセスナが会社所有のため
自由に使えず売られようとしたりしたことがあったからだったっけ?
まあジャンボーグ9の擬態していたジャンカーZも
元々は姉から借金して買ったものだったっけな
10万Vって集中力の有無ではどうにもならんと思うけど
惜しむらくはこのことを発見したアブンガーが倒され、番組も終盤だったため後に活かせる怪人が現れなかったことか
スピルバンでもあったな
この弱点を敵に突かれて一人死亡している
こういう要素があると物語に緊張感が出ていいね
キカイダー:ギルの笛 ウルトラマン:3分しか戦えない
宇宙刑事:強いて言うならみんな人がいいところ
最後のズバットの:5分しか戦えないことかな というセリフに対して
そんなものはただのハンデだという作者の突っ込みが入ってたが
うんそうだねと納得した
強いて言えばみんな人がいいところは草
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アイアンキングは水がエネルギー源だから1分間しか変身出来ない事かな