1: 名無し1号さん

 

引用元: img.2chan.net/b/res/1275742804.htm

2: 名無し1号さん
紫は強い

 

3: 名無し1号さん
アウトサイダーズで最初からいるのに強化貰えなかったのはさすがに可哀想だった

 

4: 名無し1号さん
考えてみれば映画もこれだから実質強化なし…?

 

5: 名無し1号さん
>考えてみれば映画もこれだから実質強化なし…?
アークスコーピオンあったでしょ

出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/forms/635

 

6: 名無し1号さん
終盤アークスコーピオンあったし滅亡迅雷もあるんだけどなんかこう滅本人の強化っていうと違うような気も

 

7: 名無し1号さん
アークスコーピオンが滅の強化でないならなんなのか
まあぶっ壊れてもう使えない(使わない)扱いだが

 

22: 名無し1号さん
アウトサイダーズだとゼロスリーがアークスコーピオン復元して渡しても・・・・って思ったけど本編後だと使いたがらないか

 

25: 名無し1号さん
アーク味方だしサウザンドアークもいるからアークスコーピオン使っても問題ないと思うけどな

 

26: 名無し1号さん
>アーク味方だしサウザンドアークもいるからアークスコーピオン使っても問題ないと思うけどな
アークがだいぶ落ち着いたから行けるよね
滅亡迅雷の人格は誰だよあれ…

 

27: 名無し1号さん
>アークがだいぶ落ち着いたから行けるよね
>滅亡迅雷の人格は誰だよあれ…
滅亡迅雷は4人が合わさった結果なのか別人格になったのかいまいち分からない

 

31: 名無し1号さん
>滅亡迅雷は4人が合わさった結果なのか別人格になったのかいまいち分からない
4人合体した結果別の人格(と言うかプログラム)が新しく現れてそれに沿って行動してる感じじゃない?
電王のクライマックスフォームじゃなくてウルトラマンレジェンドみたいな感じというか

 

36: 名無し1号さん
完全な統合人格というよりは合議制ってイメージもあるな滅亡迅雷

 

37: 名無し1号さん
>完全な統合人格というよりは合議制ってイメージもあるな滅亡迅雷
そもそも変身の原理自体がソルドの合議制っぽいシステムから来てる部分は割とあるんでね、話を見るに

 

38: 名無し1号さん
>そもそも変身の原理自体がソルドの合議制っぽいシステムから来てる部分は割とあるんでね、話を見るに
変身というか行動原理はあれで決まってる
そのうえでドライバーから武器とか作り出す原理で3Dプリントして生み出される

 

8: 名無し1号さん
滅は最初からラスボスって決まってたのでラーニングって理屈で強さを維持してた
でも正直強いイメージは無い
弱いイメージも無いけど

 

9: 名無し1号さん
>滅は最初からラスボスって決まってたのでラーニングって理屈で強さを維持してた
>でも正直強いイメージは無い
>弱いイメージも無いけど
強者側のサウザーには一方的に負ける位の強さ
バルカンバルキリーには勝てる

 

10: 名無し1号さん
1000%はあんなだけどアークゼロ込み滅亡迅雷四人相手に喰らい付ける位の強さだからな…

 

11: 名無し1号さん
滅亡迅雷の4人は雰囲気での強キャラオーラが凄い

 

23: 名無し1号さん
>滅亡迅雷の4人は雰囲気での強キャラオーラが凄い
まぁ迅は明確に本体もスーツもバージョンUPしてるからまだ分かり易い方ではあるけども

 

24: 名無し1号さん
>まぁ迅は明確に本体もスーツもバージョンUPしてるからまだ分かり易い方ではあるけども
中も高そうなスーツ着てたしな

出典:https://www.kamen-rider-official.com/zukan/characters/1737

 

12: 名無し1号さん
タイマンだとどの状態のゼロワンまで張り合えたっけ

 

13: 名無し1号さん
シャイニングホッパーの時点でもう不利

 

33: 名無し1号さん
>シャイニングホッパーの時点でもう不利
まぁ社長がもう壊すしか無い…!と覚悟決めると復活迅付きでも負けるからな…

 

14: 名無し1号さん
そういやタイマンだと厳しいから複数で戦ってたりしたっけ

 

15: 名無し1号さん
性能差があっても学習すれば中の人の差にできるってのは好きだった
その時は優秀な戦闘用なんだと思ってたからだけど…

 

16: 名無し1号さん
>性能差があっても学習すれば中の人の差にできるってのは好きだった
>その時は優秀な戦闘用なんだと思ってたからだけど…
お前は父親型ヒューマギアで迅の父親なんだろ!!!

 

17: 名無し1号さん
サウザーとやり合ってる回が好き

 

39: 名無し1号さん
一貫してサウザーが強い
滅相手に普通にゴリ押しで勝つのなんなのコイツ

 

40: 名無し1号さん
>一貫してサウザーが強い
>滅相手に普通にゴリ押しで勝つのなんなのコイツ
覚悟決まった社長以外には殆ど遅れ取らないからなあいつ

 

18: 名無し1号さん
基本インフレするライダー番組でアローずっと使ってしかも通用するってのが一番意外なところ

出典:https://www.youtube.com/watch?v=SXdMXxkdDAY

 

19: 名無し1号さん
>基本インフレするライダー番組でアローずっと使ってしかも通用するってのが一番意外なところ
ゼロワンはそんなインフレしてないんだよね
どっちかというと一回勝った相手にデフレ状態でわざわざ挑んで負ける事が複数回ある

 

35: 名無し1号さん
>どっちかというと一回勝った相手にデフレ状態でわざわざ挑んで負ける事が複数回ある
そりゃあ相手強くなってこっちそのままでも戦わざるを得ないときは割とあるし

 

20: 名無し1号さん
この便利そうなムチってキックの事前動作以外では使ってない?

出典:https://www.youtube.com/watch?v=SXdMXxkdDAY

 

21: 名無し1号さん
>この便利そうなムチってキックの事前動作以外では使ってない?
イズの破壊等に使ってるよ

 

34: 名無し1号さん
>この便利そうなムチってキックの事前動作以外では使ってない?
防御にも使うし拘束にも使う

 

28: 名無し1号さん
アークワンがライジングホッパーから地続きなアルトの力かって言われると
シャイニングやゼロツーとは違って別なものに取りつかれた番外フォームって個人的印象なんで
滅のアークスコーピオンについても同じような印象だな
誰にも頼らない滅だけの強化が欲しいという気持ち

 

29: 名無し1号さん
>誰にも頼らない滅だけの強化が欲しいという気持ち
それはそう
だからあくまで新フォームがないなら…っていう妥協案的なところがある

 

30: 名無し1号さん
ラスボスが本編後に味方になっても強いの好き

 

32: 名無し1号さん
尻尾がギチギチ動くのカッコいいよね

 

41: 名無し1号さん
高岩さんの悠々と歩く動作が凄い似合ってる

出典:https://www.youtube.com/watch?v=SXdMXxkdDAY