1: 名無し1号さん
強化フォームとかないのに割と長期間第一線で活躍できたのは
あの吸い取り棒のおかげなんだろうか
引用元: img.2chan.net/b/res/817115794.htm
2: 名無し1号さん
他連中がスポイト使いこなせてない辺り変身者のスペックもかなり高いと思う
3: 名無し1号さん
ジャッカーも強いしスレ画の中身も強いって事か
4: 名無し1号さん
>ジャッカーも強いしスレ画の中身も強いって事か
中身は45歳なのにアバドンに生身で対抗できてるからな…
5: 名無し1号さん
敵が強くなればアップデートする仕組みだからなジャッキングシステム
6: 名無し1号さん
ゼロワンは他のライダーも格上相手にやり方次第で戦えたりするから
型落ちしたら一切なにも通用しないってことは珍しいよね
7: 名無し1号さん
>ゼロワンは他のライダーも格上相手にやり方次第で戦えたりするから
メタルクラスタでもアークゼロに勝ちかけてたからな…
8: 名無し1号さん
こいつは他と比べるとどっしり構えて戦う感じで飛んだり跳ねたりしないのが45歳の年齢と落ち着きを感じて好き
9: 名無し1号さん
あんなにボコられてるのにアイテムとかなんか対策用意しようとしないのは不自然な感じあった
10: 名無し1号さん
>あんなにボコられてるのにアイテムとかなんか対策用意しようとしないのは不自然な感じあった
吸い取り棒でワンチャン勝てるから本当負けてないと思ってたとか
13: 名無し1号さん
>あんなにボコられてるのにアイテムとかなんか対策用意しようとしないのは不自然な感じあった
メタルクラスタにボコられても洗脳不破さんを片腕にしてランペイジを扱えば敵無しだったはずなんですよ
あと自社の最新製品のバトルレイダーを複数体配備したりと戦力の拡充自体はやってたぞ
11: 名無し1号さん
滅亡迅雷相手に1人で戦ってるのは正直かっこいい
14: 名無し1号さん
ゼロワンって最近の多人数ライダーでは珍しく戦闘力がインフレしないからな
15: 名無し1号さん
エイムズ組は大分インフレに取り残されてたと思うよ
16: 名無し1号さん
ゼロツーに至っては後から出たアークスコーピオンアークワンアークゼロワンエデンのどれよりもスペックは上だからインフレすげー緩やかだな
18: 名無し1号さん
>ゼロツーに至っては後から出たアークスコーピオンアークワンアークゼロワンエデンのどれよりもスペックは上だからインフレすげー緩やかだな
ゼロツーvsエデンでエデンが勝てたのが無理のない相性勝ちだった描写いいよね…
17: 名無し1号さん
ランペイジのわくわくどうぶつランドを棒切れで再現出来るあたりやっぱあの棒狡いよ
19: 名無し1号さん
順序が逆というかこいつが年明けから一線に居続けたから一定のラインからインフレが緩やかになったんだと思われる
20: 名無し1号さん
>順序が逆というかこいつが年明けから一線に居続けたから一定のラインからインフレが緩やかになったんだと思われる
それでもバーニングファルコンが普通にこいつと同じラインにいたりと意図的に調節してた節はあると思うよ
21: 名無し1号さん
能力吸い取ってわりと使いこなすタイプだから
社長対決みたいな形でいつも姿見せてくれてなきゃもっと手こずったと思う
22: 名無し1号さん
ジャッカーラッシュで滅に普通に勝ったのは正直スカッとした
トドメはなんか買収した会社の元社長に阻まれたけど
23: 名無し1号さん
サウザーもフォームチェンジなり用意すれば良かったのに
24: 名無し1号さん
滅の方が異常というかランペイジともいい勝負ができるって
ラーニングでカバーできる範疇を超えてる気がする
25: 名無し1号さん
一番長いこと戦闘のラーニングしてるし滅が強いのは理にかなってないか?
26: 名無し1号さん
人間の性能だけなら社長と1000%が飛び抜けてる気がする追従してAIMS2人
27: 名無し1号さん
なんか本社長も素手ジャックは出来てたけどストックできてた方が強いと思うんだよな
滅戦のファルコンとか使い慣れてるタイガーみたいなのがあるからかもしれないけど
28: 名無し1号さん
耐久力で押しながら吸い取り棒でスタンさせて必殺技を撃ち込む
格上以外はこれでいけるからめちゃくちゃ強かったな…
29: 名無し1号さん
滅亡迅雷+アークゼロ相手に良い勝負出来てたのは笑った
アークゼロいなきゃ勝てたんじゃね
30: 名無し1号さん
聖剣サウザンドジャッカーは劇場版まで強かったからな…
31: 名無し1号さん
>聖剣サウザンドジャッカーは劇場版まで強かったからな…
むしろアレはゼロツープログライズキーの方がヤバい気がする…
32: 名無し1号さん
著作剣は強制スタン持ちだけど亡でアークゼロとかも凍らせられたり世界滅亡できたりスペックが恐ろしく高い
33: 名無し1号さん
>世界滅亡できたりスペックが恐ろしく高い
あれはどっちかというとゼアさんのやらかし
34: 名無し1号さん
攻撃じゃなくて防御によってる性能もインフレに置いてかれなかった要因な気がする
35: 名無し1号さん
ガンバライジングでゲーム病状態が実装されてダメだった
36: 名無し1号さん
こいつジャッカー抜きにした特殊能力とかないんだっけ
シンプルに強い本体と拡張性の高い武器って面白い組み合わせだな
37: 名無し1号さん
こいつの戦闘で一番最初に思い浮かぶのがアサルトシャイニングの蹴りで全く怯まないシーン
38: 名無し1号さん
メタルクラスタとは二戦目以降はいい勝負してたよね
39: 名無し1号さん
メタルクラスタ変身解除まで追い込んでなかったっけ
40: 名無し1号さん
>メタルクラスタ変身解除まで追い込んでなかったっけ
暴走してた時は普通に正面から倒してた
41: 名無し1号さん
メタルクラスタは暴走してる方が強い言われることになるかと思ったが全然そんなことなかったな…
足場にしたりナノマシン食わせたりでメタルバッタの使い方社長の方がクソ上手い
42: 名無し1号さん
>メタルクラスタは暴走してる方が強い言われることになるかと思ったが全然そんなことなかったな…
>足場にしたりナノマシン食わせたりでメタルバッタの使い方社長の方がクソ上手い
一長一短だと思う
応用は利いてるけど火力面では暴走時みたいに本体の装甲剥がれる勢いでメタルバッタを槍のように打ち出した方が確実に強いし
43: 名無し1号さん
滅戦の降ってくる矢をみんなタカちゃんで防いで高速移動するシーンほんと好き
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ガセバレでアークサウザーにパワーアップとかあったな。
アークに悪意をラーニングしてるし、ラスボスになると思ってた。