出典:https://www.tv-tokyo.co.jp/wingman/gallery/
0: 名無し1号さん
少し前に実写化されていたウイングマンの変身時間5分(原作では10分でしたか)や、後に仕様変更されましたがリミット2分30秒のメガシルバーのように、通常体(人間体)⇒ヒーローに変身していられる時間が明確に決められているヒーローについて語りたいです

ただし、
・ウルトラシリーズはキリがないので今回は除外(ウルトラ以外の巨大ヒーローはOK)
・フォームチェンジや強化アイテムによるパワーアップも除外 あくまで通常体 ⇒ ヒーローで!  (ストロンガーのチャージアップ、クウガのライジング、ファイズのアクセル等は除外)
・体調不良やエネルギー切れ、被ダメ等による変身解除も除外

上記のウイングマンやメガシルバーは時間制限があるからトドメの必殺技を仕掛けるまでのカタルシスがあってよかったです

 

※お題募集記事の為本文は
一定数コメントが集まった後追加という感じになってます。 

1: 名無し1号さん
ファイズは通常形態でも時間制限があったはず

 

2: 名無し1号さん
牙狼の騎士の鎧は99.9秒の時間制限があったな。時間を過ぎても鎧を解除しなかったら喰われるって言うデメリットも緊迫感があった

出典:https://garo-project.jp/garo_hagane/episodes/

 

11: 名無し1号さん
>>2
凄い短いなぁって思ってたけど、魔戒騎士の鎧召喚は必殺技(ウルトラマンで言うスペシウム光線)みたいな扱いだから短くしたってインタビュー見て妙に納得してしまいました
実際は変身後のスーツがアクションに不向きだったからアクション監督の横山さんが提案したんだっけ

 

17: 名無し1号さん
>>2
『絶狼DB』では魔導刻が画面端に表示されてカウントダウンうしてるのが画期的だったなぁ。
魔導刻が画面のこちら側で見えている視聴者は残り時間でハラハラしてるのに、零自身は余裕綽々ってのも零の成長を感じ取れて良い演出になっていた。

 

3: 名無し1号さん
正確な時間は分からないけど仮面ライダーマッハも時間制限があったよね。戦いが終ってから仮面のバイザーを上げてたっけ

 

4: 名無し1号さん
アイアンキングの1分間。ただ明確にこの時間が言われたのって劇中だと1話と6話だけで、他の話だと大体水分が無くなるまでとかの説明だけだったな

 

5: 名無し1号さん
怪傑ズバット
あ あれは変身ではないか...

 

9: 名無し1号さん
>>5
11話でズバットスーツの装着時間延長を目指して改良実験した際に、5分越えて喜んだ途端に即爆発してたのは切なかったね

 

24: 名無し1号さん
>>5
強化服装着はありでいいと思うよ。でないと戦隊ほぼNGになっちゃうし。

 

7: 名無し1号さん
現代イクサは30分まで装着可能でその時間を過ぎたら装着者の命に関わるってのを15年位前に本で読んだ記憶があるけど、これって公式設定なのかな?

 

13: 名無し1号さん
>>7
通常状態(セーブモード)は時間制限はなかったはず
バーストモード(2段変身状態)はエネルギー消費が激しく装着者やシステムに負荷がかかるから30分以上は危険

 

8: 名無し1号さん
ウインスペクターのファイヤのクラステクター装着時間は5分だが10話では1分以上タイムを更新したな

 

10: 名無し1号さん
>>8
「スパーク!」使うと一気に時間が短縮されたり、竜馬さんの意思の力や特訓などで時間を延ばしたりと結構変動してたね
終盤で20分以上装着してしまって最終回でドクターストップかけられたりもしたし
次作「ソルブレイン」のソリッドスーツは30分になってたっけ

 

28: 名無し1号さん
>>10
因みにソルブレイン8話で登場したプロトスーツは性能こそブレイバーより上だけど装着可能時間が2分短い上に装着者への負担が大きすぎるから不採用になってる

 

14: 名無し1号さん
ミラーまん

 

15: 名無し1号さん
>>14
ミラーマンって変身時間の制限はなかったはず
中盤で光エネルギーを大量消費すると爆発する爆弾を心臓に埋め込まれたから、エネルギー使用量を知らせるタイマーを父ちゃんがつけてくれてたけど
ウルトラ以外の円谷ヒーローだと、ファイヤーマン(地上で3分)とかアイゼンボー(2分20秒)があったっけ…

 

18: 名無し1号さん
>>15
あとグリッドマンも、コンピューターワールド内での活動時間(フルスペックで戦闘可能な時間)は10分とされていたっけ。
SSSS.GRIDMAN 以降では出力サイズを調整して変身出撃する事があったけど、その際は戦闘可能時間は伸びるのだろうか?

 

19: 名無し1号さん
>>15
あれ? ミラーマンて時間制限という弱点があるという設定が、序盤から確かにあったはずだが…
ミラーマンの父もそれが理由で死亡したと語られてたはず…
調べてみたら、変身そのものには時間制限はないけど、鏡の世界に長時間留まってると脱出できず死亡するということだったか

 

20: 名無し1号さん
>>19
作中設定では「二次元≠鏡の世界」で、明確な制限時間は描かれてないけど、鏡の世界に長時間いると死んでしまうらしいね
関係ないけど、ミラーマンの名前観て、そういえば鏡の世界で戦う「龍騎」のライダーたちは時間制限あったなぁ・・・って浮かんだわ

 

16: 名無し1号さん
メガシルバーの2分30秒の制限時間は初めて見た時はビックリしたな。でも必殺技を決めて振り返る途中で制限時間が来て、スーツが強制解除されたと同時に裕作が決めポーズを取るって演出が格好良かった

©東映

 

21: 名無し1号さん
>>16
劇中でもみくに「え~!短い」って突っ込まれてたけど「俺には十分なの♪」って余裕ある返しをして、きっちり二分半で仕留めるとこが好き

 

22: 名無し1号さん
地底以外では3分間という時間制限があるファイヤーマン

©円谷プロ

 

23: 名無し1号さん
劇中で明確に判明してるわけではなかったけど、シャンゼリオンで速水がうっかり変身するザ・ブレイダーも時間制限があった気がする

 

26: 名無し1号さん
ワーラー帝国のヘルバイラも強引に変身させているか
身体を原子分解して移動する能力を使用した反動が原因なのか変身時間に制限があるな

 

29: 名無し1号さん
意外とみんな出さないね、仮面ライダー龍騎のシステム。ミラーワールドにとどまるのは10分が限界(オルタナティブはそれよりちょっと短かったような)でどれだけ有利だろうとそれまでに戦闘打ち切らないといけない分特撮しなきゃいけない撮影を上手く減らしてた気がする(なお手間暇)。

 

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